پتنت جدید سونی با کمک هوش مصنوعی به بهبود تجربه گیمرهای کمتوان میپردازد
بهسمتی میرویم که محدودیت فیزیکی دیگر مانع تجربه بازیها نخواهد بود
پتنت اخیر سونی برای یک سیستم مبتنیبر هوش مصنوعی ثبت شده که میتواند به بازیکنان دارای محدودیتهای فیزیکی کمک کند تا تعاملی راحتتر با گیم داشته باشند. این فناوری با بررسی نحوه استفاده کاربر از کنترلر، میتواند در اجرای فرمانهایی که انجام آنها برای بازیکن دشوار است، مداخله کند.
این پتنت که در تاریخ ۱۷ سپتامبر ۲۰۲۶ منتشر شده، مدلی از هوشمصنوعی را توصیف میکند که توان بررسی اطلاعات مربوط به نحوه فشردن دکمهها، زمان و مدت نگه داشتن آنها، الگوی حرکات و محدودیتهای حرکتی کاربر را دارد. این سیستم همچنین میتواند شرایط داخل بازی را درنظر بگیرد و براساس آن، ورودی موردنظر بازیکن را کامل کند.
برای مثال، ممکن است کاربر در فشردن یک دکمه، حرکت دادن آنالوگ یا استفاده از تریگر کنترلر با مشکل مواجه شود. در چنین شرایطی، سیستم میتواند با استفاده از هوش مصنوعی، ورودی دریافتشده را تحلیل کرده و فرمان موردنظر را تا حد لازم تکمیل کند.

میزان کمک هم میتواند براساس اطلاعات مربوط به خود بازیکن، کنترلر مورد استفاده و شرایط بازی تعیین شود. این سیستم حتی قادر است با توجه به ورودیهای اولیه یا سابقه عملکرد بازیکن، فرمانی را که او قصد اجرای آن را داشته پیشبینی کند.
سونی همچنین در این پتنت توضیح میدهد:
فناوری مذکور میتواند بهصورت لوکال بر کنسولها یا از طریق فضای ابری اجرا شود.
در بازیهای چندنفره هم امکان غیرفعال شدن خودکار یا دستی این قابلیت وجود دارد. سایر گیمرها میتوانند ببینند که سیستم دسترسیپذیری هوش مصنوعی برای یک بازیکن فعال است یا خیر.
نکته قابلتوجه این است که پتنت مذکور مشخصا به کنترلر پلیاستیشن محدود نمیشود. سیستم طراحیشده از کنترلر خاصی وابسته نیست و میتواند خروجی متناسب با کنترلری که کاربر در اختیار دارد تولید کند.در نتیجه، این فناوری در صورت تبدیل شدن به یک محصول واقعی، میتواند کاربرد گستردهتری خارج از اکوسیستم سونی داشته باشد.

البته ثبت این پتنت به معنای آن نیست که سونی حتما قصد دارد چنین قابلیتی را در محصولات آینده خود استفاده کند. این فناوری تنها در قالب یک طرح ثبت اختراع مطرح شده است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.