بازی مستقل Bombanana یک میلیون نسخه فروخته است
اثر بازیساز مستقل ترکتبار موفقیت تجاری کسب میکند
بازی مستقل Bombanana در مدت کوتاهی پس از عرضه به موفقیت تجاری قابلتوجهی دست پیدا کرده است. استودیوی ترکیهای Lefto Studio روز ۲۲ سپتامبر اعلام کرد که این بازی طی نخستین ۱۰ روز انتشار خود بر پیسی، بیش از یک میلیون نسخه فروخته است.
این بازی علاوه بر فروش یک میلیون نسخهای، از زمان عرضه بیش از ۳۰۰ هزار بار ویشلیست شده و مجموع زمان تماشای محتوای آن در پلتفرم توییچ هم از یک میلیون ساعت عبور کرده است. استودیو Lefto همچنین از همکاری با شرکت Youtooz برای ساخت یک عروسک پولیشی از میمونهای بمبخنثیکن بازی خبر داده است؛ این عروسک یک چشمبند قابل جدا شدن هم خواهد داشت.

در Bombanana سه بازیکن کنترل سه میمون را برعهده میگیرند که یکی نابینا، دیگری ناشنوا و سومی لال است. بازیکنان باید با همکاری یکدیگر و برقراری ارتباط، بمب را پیش از انفجار خنثی کنند.
این بازی توسط «لفتو استودیو» توسعه و شرکت TARK Games وظیفه انتشار آن را برعهده داشته است. استودیوی سازنده توسط اوکوف گریت، توسعهدهنده ۲۵ ساله تاسیس شده است.
گریت درباره موفقیت بازی گفته است:
هدف تیم از ابتدا ساخت اثری ساده برای مفهوم ادراک کردن بوده است که درنهایت بتواند در هر تجربه، موقعیتهای متفاوتی برای بازیکنان ایجاد کند.
بخش مهمی از جذابیت Bombanana به نحوه ارتباط بازیکنان، سوءتفاهم میان آنها و تلاششان برای حل مشکلات در کنار یکدیگر مربوط میشود.

گریت همچنین توضیح داده است:
استقبال از نسخه دمو بسیار فراتر از انتظارات تیم بوده است. میلیونها بازیکن نسخه آزمایشی را تجربه کردند و بازخوردهای آنها در شکلگیری نسخه نهایی بازی تاثیرگذار بوده است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.