مدیرعامل سازندگان WARDOGS افزایش قیمت بازیها را منطقی میداند
«بازیها بیش از حد ارزان و هزینه توسعه بیش از حد بالا رفته است.»
جو برامر، مدیرعامل استودیو BULKHEAD و تهیهکننده اجرایی WARDOGS در واکنش به صحبتهای اخیر تیم شیفر درباره مشکلات اقتصادی صنعت بازی، دیدگاه خود را درباره قیمت بازیها مطرح کرده است.
برامر در پستی در شبکه اجتماعی توییتر نوشت:
بازیها بیش از حد ارزان و هزینه توسعه بیش از حد زیاد است.
او همچنین معتقد است:
سرقت بزرگ اتومبیل ۶ فرصت مناسبی داشت تا قیمت استاندارد عناوین بزرگ را افزایش دهد، اما چنین اتفاقی نیفتاد و روند فعلی ادامه پیدا خواهد کرد.
جو برامر برای توضیح یا توجیه دیدگاه خود به قیمت «وارداگز» اشاره دارد:
این بازی در حال حاضر با قیمت ۳۶.۹۹ پوند عرضه میشود، اخیرا برای یک سفر یکطرفه با قطار ۳۰ پوند پرداخت کرده است؛ بنابراین، قیمت یک عنوان بزرگ در مقایسه با هزینههای روزمره چندان بالا نیست.
وارداگز که توسط BULKHEAD و Team17 توسعه یافته، در هفته نخست انتشار بیش از ۲ میلیون نسخه فروخته و در زمان عرضه به بیش از ۴۰۰ هزار بازیکن همزمان در استیم رسیده است. این بازی همچنان در مرحله ارلی اکسس قرار دارد و قرار است در آینده محتوای بیشتری دریافت کند.
برامر پیشتر هم اعلام کرده بود قیمت WARDOGS با پیشرفت بازی افزایش خواهد یافت. طبق برنامه فعلی، قیمت بازی طی مراحل Early Access از حدود ۴۰ دلار به ۴۹.۹۹ دلار و سپس ۵۹.۹۹ دلار خواهد رسید؛ استودیو این مدل را راهی برای متناسب کردن قیمت با میزان محتوای بازی و هزینه توسعه آن میداند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.