ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

نینتندو پروژه اسپین‌آف زلدای یوبی‌سافت با محوریت گانوندورف را لغو کرد

در صنعت گیم چه گذشته است؟

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: 3 مهر 1405 | 15:10

طبق گزارشی اختصاصی، یوبیسافت میلان و نینتندو مدتی روی یک اسپین‌آف از مجموعه The Legend of Zelda کار می‌کردند که در نهایت لغو شد. این پروژه که با نام داخلی Goliath شناخته می‌شد، قرار بود یکی از جاه‌طلبانه‌ترین همکاری‌های یوبیسافت و نینتندو باشد.

تام هندرسون، سردبیر «Iینسایدر گیمینگ» گفته است:

این گزارش حاصل بیش از ۱۸ ماه تحقیق برای کتاب آینده من درباره بازی‌‌های لغوشده است.

طبق اطلاعات منابع آگاه، ایده پروژه پس از انتشار Mario + Rabbids Sparks of Hope در اواخر سال ۲۰۲۲ شکل گرفت. یوبی‌سافت میلان ابتدا قصد داشت یک بازی جدید در جهان Zelda پدید آورد که برخلاف نسخه‌های اصلی، شخصیت اصلی کاملا متفاوتی داشته باشد.

نینتندو از ایده استقبال کرده بود، اما پیشنهاد اصلی بر سر کاراکتری با محوریت «گانوندورف» یا دشمن اصلی لینک و زلدا بوده است؛ پس از این تغییرات، تیم کوچکی به رهبری داویده سولیانی، کارگردان مجموعه Mario + Rabbids، بر توسعه پروتوتایب بازی تمرکز کرد.

گویا یوبی‌سافت میلان تا حدود پایان سال ۲۰۲۳ فرصت داشته تا یک نمونه اولیه قابل‌قبول پرزنت کند، چراکه مرحله بررسی بعدی پروژه در گرو آن بوده است. این آمد و شد نتیجه نیافت و طبق گزارش منابع نزدیک به پروژه، نینتندو در اواخر نوامبر ۲۰۲۳ نمونه اولیه را رد کرد و علت اصلی این تصمیم، هم‌چنان نامشخص است.

پس از لغو Goliath پیشنهادهایی طرح شده بود تا یوبی‌سافت میلان بر یکی دیگر از IPهای نینتندو فعال بماند. شایعات داخلی استودیو از پروژه‌هایی در دنیای Star Fox یا حتی عنوانی دیگر از مجموعه Mario حکایت داشتند. با این حال، مذاکرات میان دو شرکت در فاصله اواخر ۲۰۲۳ تا اوایل ۲۰۲۴ تدریجا متوقف شد.

پس از لغو پروژه، اعضای تیم یوبی‌سافت میلان میان پروژه‌های مختلف شرکت تقسیم شدند و برخی دیگر هم در وضعیت "Availability" قرار گرفتند؛ اصطلاحی که برای توسعه‌دهندگانی به کار می‌رود که در آن مقطع پروژه مشخصی برای کار روی آن نداشتند. برخی از اعضای ارشد تیم هم به توسعه Beyond Good & Evil 2 منتقل شدند.

درنهایت، داویده سولیانی، کریستینا ناوا و جان مارکو زانا در ژوئیه ۲۰۲۴ از یوبی‌سافت جدا شدند و همراه با کریستین کانتامسا، توسعه‌دهنده باسابقه آثاری مانند Grand Theft Auto: San Andreas و Red Dead Redemption استودیوی Day 4 Night را تاسیس کردند. این استودیو بعدها عنوان Bradley the Badger را معرفی کرد.

یوبیسافت پیش از انتشار گزارش برای ارائه توضیحات درباره این پروژه تماس گرفته شد، اما تا زمان انتشار پاسخی ارائه نکرد.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی