ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

بعد جدید ماینکرفت رونمایی شد
اخبار بازی

ماینکرفت پس از ۱۴ سال صاحب چهارمین بُعد خود می‌شود

چهارمین بُعد قابل اکتشاف ماینکرفت

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: 5 مهر 1405 | 10:36

ماینکرفت در سال ۲۰۲۷ میزبان یکی از بزرگ‌ترین تغییرات تاریخ خود خواهد شد. موجانگ رسما اعلام کرده است که The Sift، نخستین بُعد جدید بازی طی بیش از ۱۴ سال، به نسخه‌های Java و Bedrock اضافه می‌شود و در کنار Overworld، Nether و The End، چهارمین بُعد قابل اکتشاف ماینکرفت خواهد بود.

بعد The Sift ابتدا در Minecraft Dungeons II معرفی شده و بازیکنان از ۲۹ سپتامبر ۲۰۲۶ می‌توانند برای نخستین بار وارد آن شوند. این بُعد برخلاف دنیاهای آشنای ماینکرفت، محیطی کاملا متفاوت و رنگارنگ دارد و دارای قوانین، موجودات و اکوسیستم مخصوص خودش است. برخی موجودات این دنیا حتی برای زنده ماندن به شرایطی سازگار شده‌اند که برای بازیکن خطرناک هستند.

در The Sift زیست‌بوم‌های جدیدی مانند Meadows و Carapace وجود دارند و مناطق دیگری نیز برای کشف در نظر گرفته شده‌اند. همچنین بلوک‌های خطرناک و تغییرات محیطی می‌توانند نحوه حرکت و اکتشاف بازیکن را تحت تأثیر قرار دهند. موجانگ فعلا جزئیات بیشتری درباره نسخه اصلی ماینکرفت و نحوه ورود به این بُعد منتشر نکرده است.

اضافه شدن The Sift به ماینکرفت اصلی در سال ۲۰۲۷ انجام خواهد شد، اما تاریخ دقیق انتشار آن هنوز مشخص نیست. احتمالاً پیش از عرضه عمومی، این محتوای جدید در نسخه‌های آزمایشی Java و Bedrock در اختیار بازیکنان قرار می‌گیرد.

این اتفاق از نظر تاریخچه ماینکرفت اهمیت زیادی دارد؛ زیرا The End در سال ۲۰۱۱ آخرین بُعد جدیدی بود که به بازی اضافه شد و حالا پس از بیش از ۱۴ سال، جهان ماینکرفت قرار است یک بُعد کاملاً جدید برای اکتشاف، بقا و ساخت‌وساز داشته باشد.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی