ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

پتنت جدید پلی استیشن راجع به کنترلری است که می‌تواند به‌عنوان کارت‌خوان عمل کند

راهی برای تسریع پرداخت‌هایتان در پلی استیشن

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: 5 مهر 1405 | 16:06

سونی پتنتی برای یک کنترلر پلی‌استیشن ثبت کرده است که می‌تواند امکان انجام پرداخت‌های بدون تماس با استفاده از کارت‌های اعتباری و گوشی‌های موبایل را فراهم کند.

این درخواست ثبت اختراع با عنوان Video Game Controller-Driven Information Transfer در مارس ۲۰۲۵ ثبت شده و اوایل ماه جاری میلادی منتشر شده است. این پتنت کنترلری را توصیف می‌کند که می‌تواند اطلاعات پرداخت را از کارت‌ها یا دستگاه‌های نزدیک به خود دریافت کند.

طبق این پتنت که نخستین بار Dexerto آن را گزارش کرده است، در سناریویی که در آن سیستم از کاربر درخواست پرداخت می‌کند، بازیکن می‌تواند گوشی موبایل یا کارت پرداخت خود را به کنترلر نزدیک کند. کنترلر سپس اطلاعات مربوط به پرداخت را دریافت کرده و آن‌ها را به کنسول ارسال می‌کند.

در درخواست ثبت‌شده توسط سونی آمده است که این سیستم می‌تواند برای خرید بازی‌ها، اعتبارهای درون‌بازی و بسته‌های الحاقی مورد استفاده قرار بگیرد. همچنین سناریویی در پتنت توضیح داده شده که در آن بازیکن پس از تجربه دموی یک بازی در فروشگاه یا نمایشگاه، می‌تواند با یک لمس سریع کارت یا گوشی خود روی کنترلر، نسخه کامل بازی را خریداری کند.

نکته قابل توجه این است که پتنت سونی می‌گوید این سیستم می‌تواند با گیفت‌کارت‌های فیزیکی خریداری‌شده از فروشگاه‌ها نیز کار کند. از این رو، احتمال دارد چنین سیستمی در آینده به‌عنوان جایگزین برنامه‌ریزی‌شده سونی برای عرضه فیزیکی بازی‌ها در فروشگاه‌ها نیز مورد استفاده قرار بگیرد؛ رویکردی که در آن ممکن است به‌جای دیسک‌های فیزیکی بازی، کدهای دانلود در قالب بسته‌بندی فیزیکی به فروش برسند.

البته مانند تمام پتنت‌ها، هیچ تضمینی وجود ندارد که این فناوری در نهایت راه خود را به محصولات مصرفی سونی باز کند. سونی اخیرا پتنت کنترلری دیگری را نیز ثبت کرده که دکمه‌های آن می‌توانند بسته به شرایط بازی، سفت‌تر یا نرم‌تر شوند.

این شرکت اوایل سال جاری میلادی همچنین یک پتنت آمریکایی برای کنترلر ویژه‌ای دریافت کرد که به نمایشگر لمسی مجهز است و به بازیکنان اجازه می‌دهد محل قرارگیری دکمه‌ها را انتخاب کنند و حتی اندازه بخش‌هایی مانند D-pad را تغییر دهند.

سونی ظاهرا در حال بررسی روش‌هایی برای ادغام هوش مصنوعی در کنسول‌های پلی‌استیشن آینده نیز هست. این شرکت پتنتی برای ساخت پادکست‌های اختصاصی تولیدشده توسط هوش مصنوعی با حضور شخصیت‌های بازی‌های ویدیویی خود دریافت کرده و همچنین روی فناوری دیگری کار می‌کند که به کمک هوش مصنوعی می‌تواند امکان اجرای خودکار بازی‌های پلی‌استیشن را در مواقعی که بازیکن در بخشی از بازی گیر کرده است، فراهم کند.

پیش‌تر ادعا شده بود که سونی ممکن است پلی‌استیشن ۶ را از سال آینده میلادی عرضه کند و همزمان یک نسخه قابل حمل شبیه به نینتندو سوییچ نیز برای آن در نظر گرفته شده باشد. با این حال، این شرکت در آخرین جلسه اعلام گزارش مالی خود اعلام کرد که هنوز درباره زمان عرضه پلی‌استیشن ۶ تصمیم نگرفته و قیمت این کنسول نیز مشخص نشده است. سونی همچنین گفته است که در این زمینه احتمال تغییر مدل کسب‌وکار خود را نیز در نظر خواهد گرفت.

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی