اجرای بازیها با فریمریت ۶۰ در ایکس باکس سری ایکس اجباری نیست
توضیحات یکی از مدیران مایکروسافت درباره بحث این روزها

در شرف ورود به نسل نهم کنسولهای بازی قرار داریم و البته تاکنون با برخی مشخصات سختافزاری و تواناییهای آنها آشنا شدهایم، اما هنوز خیلی از موارد باقی مانده که جای بحث دارند و جسته و گریخته به آنها پرداخته شده است. یکی از این موارد موضوع فریمریت به شمار میآید که گمانهزنیهای متعددی پیرامونش وجود دارد، از جمله اینکه گفته شده Assassin’s Creed Valhalla با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه روی ایکس باکس سری ایکس اجرا خواهد شد.
همانطور که میدانید برای نسل آینده کنسولها وعده نرخ ۱۲۰ فریم بر ثانیه داده شده، و پیش از این نیز شنیده شده بود که رقم ۶۰، نرخ پایه فریمریت خواهد بود. اما گویا اینطور نیست و صاحبان کنسولها نمیخواهند توسعهدهندگان را مجبور به رسیدن به نرخ ۶۰ بکنند.
در سویی از این ماجرا، تام وارن دبیر وبسایت ورج در توییتر اشاره کرده بود که «نرخ ۶۰ فریم» استاندارد اصلی برای خروجی بازیها در ایکس باکس سری ایکس نخواهند بود». در همین راستا «آرون گرینبرگ» مدیر بازاریابی برند ایکس باکس به همان توییت واکنش نشان داده و گفته که اتفاقا ۶۰ فریم استانداردی برای ایکس باکس سری ایکس خواهد بود، اما بعد از آن هم توضیحاتی تکمیلی ارائه داد تا ابهامات را از بین ببرد.
نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه در کنسول ایکس باکس سری ایکس یک استاندارد خواهد بود، اما معماری ما اجازه میدهد تا نرخ ۱۲۰ فریم بر ثانیه بالا برویم.
البته این موضوع را باید مد نظر داشته باشید که توسعهدهندگان اجازه دارند با انعطاف مورد نظر خودشان از قدرت کنسول استفاده کنند؛ [رسیدن به] نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه استانداردی اجباری نخواهد بود.
بدون شک این اظهار نظر بسیاری از شبهات را بر طرف میکند. تعبیر صحیح ماجرای مورد بحث این است که کنسولهای نسل نهمی (در این مورد ایکس باکس سری ایکس) توانایی پردازش تصاویر و گیم پلی تا نرخ ۱۲۰ فریم بر ثانیه را دارند، اما انتخاب نرخ هر بازی به عهده و سلیقه توسعهدهندگان آن بازی است و اجباری وجود ندارد. بنابراین اگر مثلا یوبیسافت تصمیم گرفته عنوان بعدیاش را با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه بسازد، به معنای ضعف سختافزاری کنسول نیست.
گفتنی است بازی Assassin’s Creed Valhalla مدتی پیش رسما رونمایی شد و نیم نگاهی به گیم پلی آن را در جریان رویداد Inside Xbox تماشا کردیم. کنسول ایکس باکس سری ایکس نیز همراه با پلی استیشن 5 پاییز امسال روانه بازار خواهد شد. نظر شما در این رابطه چیست؟ دیدگاههای خود را با ویجیاتو در میان بگذارید.
تماشا کنید: معرفی بهترین بازیهای آفلاین برای موبایل
وان ایکس بخرم یا سری اس چون سری اس ضعیف تره و حجمشم کمتره بعد از اون می ترسم از وان ایکس دیگه پشتیبانی نکنه با اینکه قوی تر از سری اس هست الان ps4 pro دارم یکی بگه چیکار کنم موندم واقعا پولم به سری ایکس و ps5 نمی رسه خیلی گرونن ps5 دیجیتالم تو ایران بدرد نمی خوره چیکار کنم راهنماییم کنید لطفا.؟
آقا یه سوالی من دارم هیچکی جواب نمیده. برای ۱۲۰ فریم باید تلویزیون ما هم ۱۲۰ هرتز باشه یا با ۶۰ هرتز جواب میده؟ اصلا هرتز تلویزیون ربطی به فریم ریت داره؟
اسپم
ببخشید میشه یه مقاله واسه خرید تلوزیون برای نسل بعد چه چیز هایی نیاز داره بزارین مثلا رفریش ریتش چقدر باشه خوبه یا درگاه های ورودیش و… ممنون میشم اگه همچین مقاله ای بزارین یا حدقل ترجمه کنید (تو سایتای خارجی هست ولی زبان بلد نیستیم)??
معلومه ایکس باکس میاد همچین حرفی میزنه!!!
می خواید بیاد بگه ایکس باکس نتونسته بازی رو ۶۰ فریم اجرا کنه!!!
هیچ ماست بندی نمیگه ماست من ترشه!!!
کاملا معلومه نتونستن به ۶۰ برسن!!!
همین الان همه دارن این موضوع رو تقصیر یوبی سافت میندازن!!! خب یوبی مرز نداره وقتی می تونه ۶۰ بگیره بیاد رو ۳۰ فریم،اینجوری ابروی خودشو ببره!!!
کاملا مشخصه نتونستن ۶۰ فریم بگیرن!!!
هیچ شرکتی هیچ جای دنیا هیچ وقت بین ۳۰ فرم و ۶۰ فریم ۳۰ فریم رو انتخاب نمی کنه!!
کاملا مشخصه سخت افزار نتونسته به ۶۰ برسه!!! وگرنه امکان نداره به پایین ۶۰ راضی بشن!!!
من اولشم گفتم ، قدرت Ps5 قطعا ۱۰۸۰p و ۳۰fps هست . درسته من دهه هشتادی هستم ولی خیلی میدونم
۱۲ ترا(فلافل)!
دقیقا درسته دیگه . اینو یه بچه هم میدونه نرخ فریم و کیفیت بازی به تلاش و گشادی استدیو سازنده بستگی داره نه میزان قدرت کنسول