ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

استودیو Ninja Theory به تعدیل دچار شد

سرنوشت سنوئا مبهم‌تر از هرزمان دیگری

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: 13 مهر 1405 | 17:22

برخی از کارکنان استودیوی نینجا تئوری اعلام کرده‌اند که اخراج شده‌اند یا در آستانه از دست دادن شغل خود قرار دارند. این اتفاق پس از آن رخ می‌دهد که مایکروسافت اعلام کرد تلاش‌ها برای یافتن راهی برای ادامه فعالیت مستقل این استودیو به‌نتیجه نرسیده و نینجا تئوری با خطر تعطیلی مواجه است.

نینجا تئوری، سازندگان مجموعه Hellblade ماه گذشته در جریان دومین موج تعدیل نیروهای ایکس‌باکس با آینده‌ای نامعلوم روبه‌رو شد. این موج شامل حذف ۲۶۸ موقعیت شغلی بود و به ۱۶۰۰ نفری اضافه شد که در مرحله نخست تعدیل‌ها شغل خود را از دست داده بودند.

مت بوتی، مدیر ارشد ایکس‌باکس به‌تلخی اعلام کرد:

دو توافق جداگانه برای حفظ یا تبدیل نینجا تئوری به یک استودیوی مستقل شکست خورده است.

پس از این اتفاق، فرایند مشاوره با کارکنان برای بررسی تعطیلی احتمالی استودیو آغاز شد. حال به نظر می‌رسد نتایج این فرایند در حال آشکار شدن است. طبق گزارش رسانه VGC چندین عضو نینجا تئوری در لینکدین اعلام کرده‌اند که شغلشان در معرض خطر قرار گرفته یا به‌طور کامل تعدیل‌ شده‌اند.

از جمله افرادی که وضعیت شغلی خود را تایید کرده‌اند می‌توان به Alessio Mellina طراح فنی صدا، Katrin Mair برنامه‌نویس گیم‌پلی، Xoe Subari متخصص PCap، Loong-Wei Ding، مدیر فنی، Matteo Tummino طراح صدا، Matt Le-Fevre هنرمند ارشد فنی، Pietro Berto هنرمند شخصیت‌پرداز، Justin Pedersen هنرمند فنی و Daniele Galante طراح ارشد صدا اشاره کرد.

کاترین میر در پیامی درباره پایان همکاری خود با نینجا تئوری نوشته است:

پس از چهار سال، گفتن از نینجا تئوری و تاثیرات آن بر زندگی حرفه‌ای من بی‌‌اندازه دشوار است.

او هم‌چنین از استعداد و تعهد اعضای تیم تمجید و ابراز تاسف کرد:

آن‌ها فرصت تکمیل پروژه‌ای را که برایش زحمت کشیده‌اند را پیدا نخواهند کرد.

سرنوشت Senua یا سومین بازی فرنچایز هل‌بلید نامشخص است. این بازی در ژوئن ۲۰۲۶ و در جریان Xbox Games Showcase معرفی و قرار شده بود در سال ۲۰۲۷ منتشر شود. با این حال، با توجه به وضعیت نینجا تئوری تا بدین نقطه، ادامه توسعه بازی مبهم‌تر از هرزمان دیگری است.

VGC
رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی