ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار سایت

کارگردان Clair Obscur: Expedition 33 این بازی را جانشین معنوی بازی Lost Odyssey می‌داند

Lost Odyssey الهام‌بخش اصلی Clair Obscur: Expedition 33 بوده است.

احسان حسین خواه
نوشته شده توسط احسان حسین خواه تاریخ انتشار: ۱۴ تیر ۱۴۰۵ | ۱۷:۳۰

کارگردان بازی تحسین‌شده Clair Obscur: Expedition 33 بار دیگر از Lost Odyssey، اثر کمتر دیده‌شده هیرونوبو ساکاگوچی، خالق مجموعه Final Fantasy، تمجید کرد و حتی بازی خود را «تا حدی جانشین» این عنوان کلاسیک دانست.

گیوم بروش، مدیر استودیوی Sandfall Interactive، اخیراً در برنامه Jeux Video Club حضور پیدا کرد؛ برنامه‌ای که در آن بازی‌سازان از میان آثار کلاسیک، عناوینی را انتخاب می‌کنند که بیشترین تأثیر را بر آن‌ها گذاشته‌اند.

بروش که پیش‌تر نیز بارها از نقش پررنگ JRPGهای کلاسیک در شکل‌گیری Clair Obscur: Expedition 33 صحبت کرده بود، این بار با جزئیات بیشتری درباره Lost Odyssey صحبت کرد؛ اثری که پس از جدایی ساکاگوچی از Square Enix برای Xbox 360 منتشر شد و بسیاری آن را یک Final Fantasy واقعی با نامی متفاوت می‌دانند.

او گفت:

«واقعاً بازی فوق‌العاده‌ای بود. اثری کاملاً کلاسیک و خطی که مثل Final Fantasyهای قدیمی از نبردهای تصادفی استفاده می‌کرد. آن زمان خیلی‌ها می‌گفتند این چه بازی از مدافتاده‌ای است و به همین دلیل به‌شدت مورد انتقاد قرار گرفت، در حالی که اثری استثنایی بود.»

بروش در ادامه از تأثیر احساسی این بازی گفت:

«داستان بازی فوق‌العاده است. این آخرین بازی‌ای بود که مرا به گریه انداخت. تنها ایرادی که به آن می‌گیرم، شخصیت منفی نه‌چندان جذابش است. اما در مجموع، این بازی را به هر کسی که عاشق Final Fantasy است توصیه می‌کنم. این فقط یک بازی سرگرم‌کننده نبود؛ از نظر احساسی تأثیر عمیقی روی من گذاشت. گاهی دوباره موسیقی آن را گوش می‌دهم و خودم را در دنیایش غرق می‌کنم. این یکی از قدرتمندترین و احساسی‌ترین تجربه‌های دوران بازی کردنم بوده است.»

او همچنین معتقد است Lost Odyssey آخرین نقش‌آفرینی نوبتی جاه‌طلبانه با گرافیکی واقع‌گرایانه بود و پس از آن، اگرچه بازی‌هایی مانند Octopath Traveler، Persona و Like a Dragon منتشر شدند، اما دیگر اثری با آن مقیاس و رویکرد دیده نشد.

بروش در پایان گفت:

«برای من، Clair Obscur: Expedition 33 تا حدی جانشین Lost Odyssey محسوب می‌شود. این دقیقاً همان نوع بازی‌ای بود که عاشقش بودم، اما دیگر کسی چنین بازی‌هایی نمی‌ساخت. با خودم گفتم پس خودمان دست‌به‌کار شویم. به‌نظر من، Lost Odyssey یکی از بهترین بازی‌های جهان است.»

Lost Odyssey همچنان از طریق فروشگاه دیجیتالی ایکس‌باکس برای Xbox One و Xbox Series X|S در دسترس است و نسخه فیزیکی آن نیز با قیمت نسبتاً مناسبی در بازار پیدا می‌شود.

احسان حسین خواه
احسان حسین خواه

صنعت بازی‌های ویدئویی همیشه برای من، یه دنیای کشف‌نشدنی بوده و هست. دنیایی که می‌شد انتظارات بالایی ازش داشت و توی اون، غیرممکن‌ها رو تجربه کرد. خوشبختانه من بقدری خوش شانس بودم که بخوام به عنوان یه نویسنده و ژورنالیست، عضو کوچیکی از دنیای بازی‌های ویدئویی باشم. راستی تا یادم نرفته، اینو هم بگم که رانندگی، فیلم‌ دیدن و گوش کردن به موسیقی‌ راک هم جزو سرگرمی‌های من هستن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی