ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

۵ بازی شاهکار پلی استیشن ۳ که تاکنون چیزی درباره آن‌ها نشنیده‌اید

شاید بد نباشد که شانسی دوباره به این بازی‌ها دهید!

احسان حسین خواه
نوشته شده توسط احسان حسین خواه تاریخ انتشار: ۱ مرداد ۱۴۰۵ | ۱۴:۰۰

دوران پلی‌استیشن ۳، اگرچه برای سونی با فرازونشیب‌های فراوانی همراه بود، اما یکی از غنی‌ترین کتابخانه‌های بازی را در تاریخ کنسول‌های خانگی به ارمغان آورد. در میان عناوین پرآوازه‌ای مانند Uncharted و The Last of Us، گوهرهای پنهانی وجود دارند که به دلیل فروش ضعیف، بازاریابی نامناسب یا عجیب‌بودن بیش از حد، هرگز به محبوبیتی که شایسته‌اش بودند دست پیدا نکردند. در ویجیاتو، این بار سراغ ۵ بازی برتر پلی‌استیشن ۳ رفته‌ایم که کمتر گیمری به سراغشان رفته و امروز به گنجینه‌هایی کالت تبدیل شده‌اند. با ما همراه باشید.

3D Dot Game Heroes


بازی دوست داشتتی 3D Dot Game Heroes یک بازی اکشن ماجراجویی با گرافیک پیکسلی سه‌بعدی است که در سال ۲۰۱۰ توسط Silicon Studio ساخته شد. این بازی که به وضوح از سری کلاسیک The Legend of Zelda الهام گرفته شده، شما را در نقش یک قهرمان کوچک و بامزه قرار می‌دهد که باید یک پادشاهی را از دست اهریمنان نجات دهد. گرافیک بازی با استفاده از تکنیک وکسل، ظاهری منحصربه‌فرد و جذاب ایجاد کرده که هم نوستالژیک است و هم مدرن. سیستم مبارزه و طراحی معماهای بازی، به شدت شبیه به بازی‌های کلاسیک زلدا است اما با چاشنی طنز و خلاقیت‌های جدید.

با وجود اینکه این بازی یک ادای احترام دوست‌داشتنی به کلاسیک‌های نسل ۸ بیتی است، اما در زمان انتشارش چندان مورد استقبال قرار نگرفت و فروش متوسطی داشت. یکی از دلایل این امر، احتمالاً حجم بالای بازی‌های بزرگ و پرسر و صدای آن سال مانند God of War III و Heavy Rain بود که توجهات را از این اثر کوچک اما جذاب منحرف کرد. با این حال، 3D Dot Game Heroes برای کسانی که به دنبال یک بازی سرگرم‌کننده و نوستالژیک با گرافیک منحصربه‌فرد هستند، یک گزینه‌ی عالی محسوب می‌شود و امروز به عنوان یکی از آثار کالت پلی‌استیشن ۳ شناخته می‌شود.

Majin and the Forsaken Kingdom


Majin and the Forsaken Kingdom یکی از آن بازی‌های جذاب و کمتر دیده‌شده‌ای است که داستان دوستی یک انسان و یک موجود غول‌پیکر را روایت می‌کند. این بازی که در سال ۲۰۱۰ توسط Game Republic ساخته شد، شما را در نقش یک دزد جوان قرار می‌دهد که با یک هیولای اسرارآمیز به نام ماجین متحد می‌شود تا پادشاهی ویران‌شده را نجات دهد. گیم‌پلی بازی بر اساس تعامل میان شخصیت اصلی و ماجین طراحی شده و شما باید با استفاده از قدرت‌های این موجود، موانع را پشت سر بگذارید و با دشمنان بجنگید. طراحی بصری بازی با الهام از اساطیر کهن و فضای فانتزی، یکی از نقاط قوت آن محسوب می‌شود.

با وجود ایده‌ی جذاب و طراحی هنری زیبا، Majin and the Forsaken Kingdom در فروش موفق نبود و بسیاری از بازیکنان آن را نادیده گرفتند. بازاریابی ضعیف و انتشار همزمان با بازی‌های بزرگی مانند Red Dead Redemption و Alan Wake، باعث شد این بازی در میان عناوین دیگر گم شود. با این حال، کسانی که آن را تجربه کردند، از داستان احساسی و رابطه‌ی عمیق بین شخصیت اصلی و ماجین لذت بردند. اگر به دنبال یک بازی ماجراجویی فانتزی با فضایی گرم و دوست‌داشتنی هستید که کمتر کسی آن را تجربه کرده، Majin and the Forsaken Kingdom یک انتخاب عالی و ارزشمند است.

Folklore


بازی دوست داشتنی Folklore یک بازی اکشن نقش‌آفرینی فانتزی و تاریک است که در سال ۲۰۰۷ توسط Game Republic ساخته شد. این بازی که در ابتدا با عنوان Monster Kingdom شناخته می‌شد، داستان یک زوج جوان را در یک روستای ایرلندی روایت می‌کند که برای کشف راز یک قتل مرموز، به دنیای ارواح و پریان سفر می‌کنند. طراحی هنری بازی با الهام از فولکلور سلتیک، یکی از منحصربه‌فردترین فضاهای این نسل را خلق کرده است. سیستم مبارزه‌ی بازی نیز با قابلیت جذب و استفاده از روح‌ها، تجربه‌ای جذاب و متفاوت را ارائه می‌دهد.

علیرغم نقدهای مثبت و تولیدی پرخرج، Folklore در فروش به شدت ناموفق بود و تنها حدود ۲۰۰ هزار نسخه در سراسر جهان به فروش رسید. کارگردان بازی، یوشیکی اوکاموتو، حتی دو دنباله برای آن برنامه‌ریزی کرده بود که به دلیل فروش ضعیف لغو شدند. برخی تحلیلگران معتقدند فضای بیش از حد آوانگارد و سلتیک بازی، با سلیقهٔ غالب بازار غرب همخوانی نداشت و همین موضوع باعث شد تا این شاهکار هنری نادیده گرفته شود. Folklore امروز به عنوان یکی از تحت‌الشعاع‌ترین انحصاری‌های پلی‌استیشن ۳ شناخته می‌شود.

Puppeteer


بازی دوست داشتنی و جذاب Puppeteer یکی از خلاقانه‌ترین و در عین حال نادیده‌ترین بازی‌های پلی‌استیشن ۳ است که در سال ۲۰۱۳ توسط استودیوی SCE Japan Studio ساخته شد. این بازی یک پلتفرمر سه‌بعدی با تم تئاتر عروسکی است که در آن شخصیت اصلی، سر خود را از دست داده و باید با پیدا کردن سرهای مختلف و استفاده از قیچی جادویی، موانع را پشت سر بگذارد. طراحی هنری بازی با الهام از تئاترهای عروسکی ویکتوریایی، یکی از منحصربه‌فردترین و چشمنوازترین فضاهای این نسل را خلق کرده است. گیم‌پلی بازی نیز با ترکیبی از پلتفرمینگ، پازل و مبارزات ساده، تجربه‌ای شاد و در عین حال چالش‌برانگیز را ارائه می‌دهد.

با وجود این خلاقیت‌ها و نقدهای مثبت، Puppeteer فروش بسیار ضعیفی داشت و تنها حدود ۲۷۰ هزار نسخه در سراسر جهان به فروش رسید. زمان‌بندی نامناسب انتشار در اواخر عمر پلی‌استیشن ۳ و بازاریابی ضعیف سونی، از دلایل اصلی این شکست تجاری بودند. بسیاری از بازیکنان تا سال‌ها بعد از این بازی بی‌خبر بودند و تنها پس از تبدیل شدن به یک اثر کالت، به سراغش رفتند. Puppeteer امروز به عنوان یکی از ارزشمندترین گوهرهای پنهان پلی‌استیشن ۳ شناخته می‌شود که هر طرفدار بازی‌های پلتفرمر خلاق باید آن را تجربه کند.

Enslaved: Odyssey to the West


Enslaved: Odyssey to the West یکی از آن بازی‌هایی است که هرکس آن را تجربه کرده، از فروش پایینش ابراز تأسف کرده است. این بازی که توسط استودیوی Ninja Theory ساخته شده، با الهام از داستان کلاسیک «سفر به غرب»، ماجرای مانکی و تریپی را در دنیایی پساآخرالزمانی روایت می‌کند. اندی سرکیس، بازیگر مشهور نقش گالوم در ارباب حلقه‌ها، صداپیشگی شخصیت مانکی را بر عهده دارد و اجرایش یکی از نقاط قوت بازی محسوب می‌شود. گرافیک بازی از بهترین‌های اوایل دهه ۲۰۱۰ است و صحنه‌های اکشن آن، قابل‌مقایسه با سری Uncharted طراحی شده‌اند.

سیستم مبارزه بازی ساده اما روان و لذت‌بخش است و داستان آن با پیچش‌های غیرمنتظره‌اش، بازیکن را تا پایان همراهی می‌کند. برخی منتقدان آن را نسخه‌ای آینده‌نگرانه از بازی Ico توصیف کرده‌اند و فضای Melancholic و منحصربه‌فرد آن را ستوده‌اند. متأسفانه فروش این بازی کمتر از ۶۰۰ هزار نسخه بود و هرگز به موفقیتی که استحقاقش را داشت دست پیدا نکرد. Enslaved: Odyssey to the West یک جواهر پنهان واقعی است که اگر هنوز تجربه‌اش نکرده‌اید، ارزش یک بار امتحان کردن را دارد.

احسان حسین خواه
احسان حسین خواه

صنعت بازی‌های ویدئویی همیشه برای من، یه دنیای کشف‌نشدنی بوده و هست. دنیایی که می‌شد انتظارات بالایی ازش داشت و توی اون، غیرممکن‌ها رو تجربه کرد. خوشبختانه من بقدری خوش شانس بودم که بخوام به عنوان یه نویسنده و ژورنالیست، عضو کوچیکی از دنیای بازی‌های ویدئویی باشم. راستی تا یادم نرفته، اینو هم بگم که رانندگی، فیلم‌ دیدن و گوش کردن به موسیقی‌ راک هم جزو سرگرمی‌های من هستن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید
مجموع نظرات ثبت شده (1 مورد)
  • ولدمورت بادماغ
    ولدمورت بادماغ | 1 ماه قبل

    آخریو میشناختم

مطالب پیشنهادی