ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

۵ بازی نقش‌آفرینی قدیمی که با گذشت زمان بهتر و بهتر شدند

گذر زمان همیشه به معنای فراموشی نیست

احسان حسین خواه
نوشته شده توسط احسان حسین خواه تاریخ انتشار: ۱۰ شهریور ۱۴۰۵ | ۱۴:۰۰

گذر زمان در دنیای بازی‌های ویدیویی اغلب به معنای فراموشی است. گرافیک‌های زمخت، مکانیک‌های خشک و طراحی‌های منسوخ، معمولاً تجربه‌ی بازی‌های کلاسیک را برای نسل جدید غیرقابل تحمل می‌کند. اما در میان انبوه آثاری که به تاریخ پیوسته‌اند، گروهی نادر از بازی‌ها هستند که نه تنها فرسوده نشده‌اند، بلکه با گذشت سال‌ها، لایه‌های پنهان نبوغشان یکی پس از دیگری آشکار می‌شود. این بازی‌ها در دوران اوج خود، با ایده‌هایی بسیار جلوتر از زمانشان، چنان عمق و پیچیدگی داشتند که بسیاری از منتقدان و بازیکنان، نتوانستند درک کاملشان کنند. اما امروز، وقتی از شلوغی گرافیک‌های فریبنده فاصله گرفته‌ایم و با چشمانی باتجربه‌تر به آنها نگاه می‌کنیم، تازه درمی‌یابیم که چه گنجینه‌هایی را در اختیار داشته‌ایم. در ویجیاتو، این بار سراغ پنج بازی نقش‌آفرینی قدیمی رفته‌ایم که با گذشت زمان بهتر و بهتر شدند. همراه ما باشید.

Fable 2


Fable 2 که در سال ۲۰۰۸ توسط استودیوی Lionhead Studios ساخته شد، در زمان خود با استقبال گسترده‌ای روبرو شد، اما امروز به عنوان یکی از جسورانه‌ترین و تأثیرگذارترین بازی‌های نقش‌آفرینی تاریخ شناخته می‌شود. این بازی که دنباله‌ای بر Fable اصلی است، شما را در دنیایی خیالی و پر از جادو قرار می‌دهد که در آن هر تصمیم شما، شخصیت و ظاهر قهرمان‌تان را تغییر می‌دهد. آنچه Fable 2 را در گذر زمان ارزشمندتر کرده، ترکیب بی‌نظیر طنز بریتانیایی، داستان‌سرایی احساسی و مکانیک‌های نوآورانه است که در زمان خود بسیار جلوتر از زمان بود و بسیاری از منتقدان، نتوانستند عمق واقعی آن را درک کنند.

داستان بازی که حول محور انتقام و از دست دادن معصومیت می‌چرخد، با دیالوگ‌های بامزه و شخصیت‌های کاریکاتوری، چنان فضایی خلق کرده که هنوز هم پس از سال‌ها، یکی از به‌یادماندنی‌ترین تجربه‌های نقش‌آفرینی محسوب می‌شود. سیستم انتخاب‌های اخلاقی که ظاهر شخصیت شما را تغییر می‌دهد، از شاخ‌های شیطانی گرفته تا هاله‌ی نورانی، یکی از نوآورانه‌ترین مکانیک‌های این ژانر محسوب می‌شود. طراحی جهان باز بازی با آن مناظر خیالی و موسیقی متن تأثیرگذار، چنان فضایی خلق کرده که امروز نیز همچنان چشم‌نواز و تأثیرگذار است. نسخه‌ی ۴K این بازی بر روی کنسول‌های جدید، تجربه‌ای تازه و به‌یادماندنی را برای طرفداران قدیمی فراهم کرده است و نشان می‌دهد که این بازی همچنان پس از سال‌ها، حرف‌های تازه‌ای برای گفتن دارد.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines


Vampire: The Masquerade - Bloodlines که در سال ۲۰۰۴ توسط استودیوی Troika Games ساخته شد، در زمان انتشار با مشکلات فنی فراوان و فروش پایین روبرو شد، اما امروز به یکی از تأثیرگذارترین و محبوب‌ترین بازی‌های نقش‌آفرینی تاریخ تبدیل شده است. این بازی که بر اساس بازی نقش‌آفرینی رومیزی World of Darkness ساخته شده، شما را در دنیایی تاریک و مرموز از خون‌آشام‌ها، سیاست‌های پنهان و خیانت‌های بی‌پایان قرار می‌دهد. آنچه Bloodlines را در گذر زمان ارزشمندتر کرده، ترکیب بی‌نظیر داستان‌سرایی عمیق، شخصیت‌پردازی قوی و آزادی عمل بالا است که در زمان خود بی‌نظیر بود و حتی امروز نیز، بسیاری از بازی‌های مدرن به پای آن نمی‌رسند.

با وجود اینکه بازی در زمان انتشار به دلیل باگ‌های فراوان و مشکلات فنی، به سختی قابل بازی بود، اما جامعه‌ی طرفداران با ساخت پچ‌های غیررسمی، این اثر را زنده نگه داشته‌اند. امروز، با نصب پچ‌های غیررسمی، Bloodlines تجربه‌ای روان و بی‌نقص را ارائه می‌دهد که هنوز هم پس از بیست سال، یکی از بهترین روایت‌های تاریخ بازی‌های ویدیویی را در خود دارد. دیالوگ‌های عمیق، انتخاب‌های اخلاقی پیچیده و فضای منحصربه‌فرد نوآر، Bloodlines را به اثری تبدیل کرده است که هر سال طرفداران بیشتری پیدا می‌کند. انتخاب کلان‌های مختلف، از بروجاهای جنگجو گرفته تا تریمیرهای جادویی، هر بار تجربه‌ای تازه و منحصربه‌فرد را برای بازیکنان رقم می‌زند.

The Elder Scrolls IV: Oblivion


بازی دوست داشتنی و جذاب The Elder Scrolls IV: Oblivion که در سال ۲۰۰۶ منتشر شد، در زمان خود یکی از بزرگ‌ترین و جاه‌طلبانه‌ترین بازی‌های جهان‌باز محسوب می‌شد، اما امروز با فاصله‌ای نزدیک به دو دهه، به یکی از عجیب‌ترین و تأثیرگذارترین آثار تاریخ تبدیل شده است. آنچه Oblivion را در گذر زمان ماندگار کرده، نه فقط جهان باز وسیع و آزادی عمل بی‌نظیرش، که ترکیب جادویی طراحی ناقص و جسورانه‌ی آن است. دیالوگ‌های عجیب، فیزیک مسخره و شخصیت‌های غیرقابل پیش‌بینی، Oblivion را به یک ماشین تولید محتوای ویروسی تبدیل کرده است که هنوز هم پس از سال‌ها، در شبکه‌های اجتماعی طرفداران وفادار خود را دارد.

سیستم سطح‌بندی خودکار بازی که در زمان انتشار یکی از بحث‌برانگیزترین مکانیک‌ها بود، امروز به عنوان یک ویژگی جسورانه و منحصربه‌فرد شناخته می‌شود که به بازی عمق و چالش بیشتری می‌بخشد. طراحی سیاه‌چال‌ها و معابد، با وجود تکراری بودن، همچنان حس کاوش و کشف را در بازیکن زنده نگه می‌دارد. بازسازی اخیر این بازی با موتور Unreal Engine 5 که توسط طرفداران انجام شده، نشان می‌دهد که چقدر این جهان و شخصیت‌هایش همچنان در دل جامعه‌ی گیمرها زنده است. Oblivion امروز نه فقط یک بازی، که یک پدیده‌ی فرهنگی است که هر سال، عمق تازه‌ای از خود نشان می‌دهد.

Gothic II


Gothic 2 که در سال ۲۰۰۲ توسط استودیوی Piranha Bytes ساخته شد، یکی از آن بازی‌هایی است که با گذشت زمان به یک اثر کالت تبدیل شده است. این بازی که دنباله‌ای بر Gothic اصلی است، شما را در دنیایی خشن و بی‌رحمانه قرار می‌دهد که در آن هر تصمیم شما می‌تواند به قیمت جان‌تان تمام شود. آنچه Gothic 2 را در گذر زمان ارزشمندتر کرده، طراحی هوشمندانه‌ی جهان، سیستم مبارزه‌ی چالش‌برانگیز و داستان‌سرایی عمیق آن است که در زمان خود بی‌نظیر بود و حتی امروز نیز، بسیاری از بازی‌های مدرن از آن الهام گرفته‌اند. این بازی به شما اجازه می‌دهد تا با سه فرقه‌ی مختلف متحد شوید و هر کدام مأموریت‌ها و داستان‌های منحصربه‌فردی را تجربه کنید.

طراحی جهان بازی به گونه‌ای است که هیچ سطح‌بندی خودکاری وجود ندارد و شما باید با دقت و برنامه‌ریزی، مناطق مختلف را کاوش کنید. با وجود مشکلات فنی اولیه و نیاز به پچ‌های مختلف برای اجرا، این بازی امروز به عنوان یکی از بهترین بازی‌های نقش‌آفرینی تاریخ شناخته می‌شود که هنوز هم پس از سال‌ها، طرفداران وفادار خود را دارد. داستان بازی که به عنوان یکی از بهترین روایت‌های تاریخ این ژانر شناخته می‌شود، با پایان‌های متعدد و شخصیت‌های به‌یادماندنی، تجربه‌ای فراموش‌نشدنی را برای بازیکنان رقم می‌زند. بسیاری از طرفداران معتقدند که گوتیک ۲ از نظر کیفیت داستان‌سرایی و طراحی جهان، حتی از بازی‌های مدرن‌تر نیز بهتر است و این نشان می‌دهد که نبوغ واقعی، هرگز کهنه نمی‌شود.

Dragon's Dogma


Dragon's Dogma که در سال ۲۰۱۲ برای کنسول‌های نسل هفتم منتشر شد، در زمان خود با استقبال متوسطی روبرو شد، اما امروز به عنوان یکی از بهترین و تأثیرگذارترین بازی‌های نقش‌آفرینی اکشن تاریخ شناخته می‌شود. این بازی که توسط استودیوی Capcom ساخته شده، با سیستم مبارزه‌ی عمیق و مکانیک‌های منحصربه‌فردی مانند قابلیت بالا رفتن از بدن هیولاها، تجربه‌ای بی‌نظیر ارائه می‌دهد که در کمتر بازی‌ای می‌توان یافت. آنچه Dragon's Dogma را با گذشت زمان ارزشمندتر کرده، عمق گیم‌پلی و سیستم‌های پیچیده‌ی آن است که در زمان خود چندان درک نشدند و بسیاری از بازیکنان و منتقدان، نتوانستند از پس پیچیدگی‌های آن بربیایند.

سیستم Pawn که به شما اجازه می‌دهد همراهانی با هوش مصنوعی پیشرفته استخدام کنید و آنها را با دیگر بازیکنان به اشتراک بگذارید، یکی از خلاقانه‌ترین و پیشروترین مکانیک‌های این ژانر محسوب می‌شود. Bitterblack Isle، محتوای الحاقی بازی که در نسخه‌ی Dark Arisen گنجانده شده، یکی از چالش‌برانگیزترین و رضایت‌بخش‌ترین تجربه‌های آخر بازی را ارائه می‌دهد که امروز نیز همچنان مورد تحسین قرار می‌گیرد. طراحی بدن شخصیت‌ها که بر ویژگی‌های فیزیکی و توانایی‌های آنها تأثیر می‌گذارد، یکی از پیشروترین سیستم‌های شخصی‌سازی در تاریخ این ژانر است که هنوز هم پس از سال‌ها، الهام‌بخش بسیاری از بازی‌های مدرن است.

احسان حسین خواه
احسان حسین خواه

صنعت بازی‌های ویدئویی همیشه برای من، یه دنیای کشف‌نشدنی بوده و هست. دنیایی که می‌شد انتظارات بالایی ازش داشت و توی اون، غیرممکن‌ها رو تجربه کرد. خوشبختانه من بقدری خوش شانس بودم که بخوام به عنوان یه نویسنده و ژورنالیست، عضو کوچیکی از دنیای بازی‌های ویدئویی باشم. راستی تا یادم نرفته، اینو هم بگم که رانندگی، فیلم‌ دیدن و گوش کردن به موسیقی‌ راک هم جزو سرگرمی‌های من هستن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی