ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

۷ بازی شوتر فوق‌العاده سخت که تمام کردن‌شان عملا غیرممکن است

از پروژه خاطره‌انگیز IGI تا دنیای هیلو!

احسان حسین خواه
نوشته شده توسط احسان حسین خواه تاریخ انتشار: ۲۲ مرداد ۱۴۰۵ | ۱۴:۰۰

همه‌ی ما این دسته از بازی‌ها را می‌شناسیم؛ آثاری که نه برای سرگرمی، که برای شکستن روحیه‌ی بازیکن ساخته شده‌اند. شوترهایی که هر اشتباه کوچک را با مرگ فوری مجازات می‌کنند، دشمنان را با هوش مصنوعی بی‌امان به صف می‌کنند و گاهی حتی امکان ذخیره‌سازی را از شما می‌گیرند. این بازی‌ها فراتر از یک چالش ساده، یک آزمون واقعی از صبر، مهارت و تحمل‌تان هستند. در ویجیاتو، این بار سراغ هفت بازی شوتر رفته‌ایم که تمام کردنشان عملا غیرممکن است. همراه ما باشید.

Project I.G.I


Project I.G.I. در سال ۲۰۰۰ منتشر شد و با طراحی جسورانه‌اش، استاندارد جدیدی در سبک شوترهای تاکتیکی تعیین کرد. اما چیزی که این بازی را به یکی از سخت‌ترین عناوین تاریخ تبدیل کرده، نبود امکان ذخیره‌سازی در میانه‌ی مأموریت است. هر مرحله می‌تواند سی دقیقه تا یک ساعت طول بکشد و اگر در انتهای مأموریت کشته شوید، باید کل مرحله را از ابتدا شروع کنید. هوش مصنوعی دشمنان نیز بی‌امان است؛ به محض دیدن شما شلیک می‌کنند و تنها چند گلوله برای از پای درآوردن‌تان کافی است.

در مراحل پایانی، دشمنان ویژه‌ای به نام اسپتسناز ظاهر می‌شوند که دید و هوشی بالاتر از سربازان عادی دارند. مأموریت آخر آنقدر سخت است که بسیاری حتی در حالت آسان هم از پسش برنیامدند. این بازی آزمونی است برای کسانی که فکر می‌کنند در شوترهای تاکتیکی مهارت دارند؛ آزمونی که اغلب با شکست همراه است.

Alien Resurrection


Alien Resurrection برای پلی‌استیشن ۱ یکی از اولین بازی‌هایی بود که از کنترل‌های دو آنالوگ استفاده کرد، اما این نوآوری به قیمت طراحی عذاب‌آوری تمام شد. دشمنان از گوشه‌ها و پشت درها به شما حمله می‌کنند، نقاط ذخیره‌سازی بسیار کمیاب هستند و یک اشتباه کوچک شما را به نقطه‌ی قبل بازمی‌گرداند. ترکیب کنترل‌های ناجور، نبود کمک‌هدف و طراحی مراحل چالش بر‌انگیز، این بازی را به یکی از کلافه‌کننده‌ترین تجربه‌های تاریخ تبدیل کرده است.

قله‌ی این سختی، حالت مخفی Deadly است که با کد گیم‌شیک فعال می‌شود و حتی از حالت Hard هم سخت‌تر است. در این حالت، سطح دوم آنقدر غیرقابل‌عبور است که حتی سازندگان ویدئوی راهنما هم مجبور می‌شوند از آن عبور کنند. Alien Resurrection به شما نشان می‌دهد که گاهی یک ایده‌ی نوآورانه، در کنار طراحی نامناسب، می‌تواند به یک کابوس تمام‌عیار تبدیل شود.

Halo 2


Halo 2 در حالت Legendary به یکی از بدنام‌ترین چالش‌های تاریخ بازی‌ها تبدیل شده است. دشمنان آسیب بیشتری وارد می‌کنند، هوشمندتر هستند و تعدادشان بیشتر است. ضربات کشنده‌ی Elites و Flood شما را با یک ضربه می‌کشند، اما بدنام‌ترین تهدید، تک‌تیراندازهای Jackal هستند که با دقتی افسانه‌ای و از فواصل دور، شما را هدف می‌گیرند. این ترکیب، حالت Legendary را به یکی از سخت‌ترین تجربه‌های شوتر تبدیل کرده است.

حالا تمام این سختی را با فعال کردن همه‌ی Skullهای بازی ترکیب کنید. دشمنان دائما نامرئی‌اند، سلامتی بیشتری دارند، سپرتان تنها با ضربات مرگبار شارژ می‌شود و مهمات اسلحه‌ها نصف است. این چالش که به LASO معروف است، چنان طاقت‌فرساست که از میان دو هزار نفری که تلاش کردند، تنها ۲۵ نفر موفق شدند از سطح اول عبور کنند. بازی دوست داشتنی و جذاب Halo 2 ثابت می‌کند که گاهی بزرگ‌ترین دشمنان، نه در داستان بازی، که در طراحی سطوح آن پنهان شده‌اند.

Cruelty Squad


Cruelty Squad با طراحی بصری عمداً زننده و سیستم‌های غیرمعمول خود، یکی از عجیب‌ترین و در عین حال سخت‌ترین شوترهای سال‌های اخیر است. بازی شما را در جهانی کورپوریت و پر از خشونت رها می‌کند و هیچ توضیحی درباره‌ی مکانیک‌های پیچیده‌اش نمی‌دهد. در ابتدا، هر سطح غیرممکن به نظر می‌رسد؛ اما با یادگیری سیستم ایمپلنت‌ها و تجهیزات، تازه راه‌های خلاقانه‌ی عبور از موانع را کشف می‌کنید.

سطح مرداب، جایی که بازی شما را مجبور به کشف مکانیک‌های پنهان می‌کند، یکی از نقاط عطفی است که صبر بسیاری را لبریز می‌کند. سقف مهارت بازی عملا نامحدود است و حتی با ایمپلنت‌های پیشرفته، برخی از سطوح همچنان چالشی طاقت‌فرسا باقی می‌مانند. Cruelty Squad برای کسانی ساخته شده که از بازی‌های معمولی خسته شده‌اند و به دنبال تجربه‌ای کاملاً متفاوت و دیوانه‌وار هستند.

Blood


Blood که در اواخر دهه‌ی ۹۰ میلادی منتشر شد، یکی از سخت‌ترین شوترهای کلاسیک است که شهرتش را مدیون طراحی دشمنان بی‌امان و پرتاب‌کننده‌ی دینامیت است. Cultistها نه تنها دقت تیراندازی بالایی دارند، بلکه دسته‌های دینامیت پرتاب می‌کنند که می‌تواند در یک لحظه کل صحنه را به آتش بکشد. حالت‌های سختی بالاتر مثل Extra Crispy که برای همکاری طراحی شده، تعداد دشمنان را دو برابر می‌کند و باس‌فایت‌های سخت‌تری را رقم می‌زند.

اما حتی در حالت Lightly Broiled نیز باید با دقت و محاسبه‌شده حرکت کنید؛ اینجا خبری از ران‌اند گان نیست. این بازی به گونه‌ای طراحی شده که هر بار که فکر می‌کنید به تسلط رسیده‌اید، یک بخش جدید و دشوارتر شما را به چالش می‌کشد. Blood یادآور روزهایی است که بازی‌ها برای سرگرمی نبودند؛ برای شکستن روحیه‌ی بازیکن ساخته می‌شدند.

Devil Daggers


Devil Daggers یک بازی آرنا-شوتر است که شما را در یک میدان بی‌رحمانه با انبوهی از هیولاهای مکعب‌گونه رها می‌کند. هر ضربه‌ی دشمن به معنای مرگ فوری است و هیچ راهی برای بهبود سلامتی وجود ندارد. در این بازی، استراتژی و آشنایی با رفتار دشمنان کلید موفقیت است، اما محیط همیشه در حال تغییر و انبوه هیولاها در نهایت شما را غرق می‌کنند. با وجود اینکه یک بازی به ظاهر ساده است، اما سخت‌ترین چالش‌های آن تنها در اختیار نابغه‌های این سبک است.

بسیاری از بازیکنان حتی به مرز ۶۰ ثانیه‌ی بازی نمی‌رسند و عملا هر بار که وارد بازی می‌شوید، باید در دقایق ابتدایی آن، سخت‌ترین چالش‌ها را پشت سر بگذارید. Devil Daggers یک آزمون خالص از سرعت واکنش و توانایی‌تان در مدیریت هرج‌ومرج است؛ آزمونی که اکثر بازیکنان در آن مردود می‌شوند.

Lovely Planet


Lovely Planet با ظاهر شاد و رنگارنگ خود، یک شوتر سریع و دقیق است که در دامان خود سختی‌های طاقت‌فرسایی پنهان کرده است. هر سطح یک مسیر پر از دشمن و مانع است که باید با حداکثر سرعت و دقت پشت سر بگذارید. بازی از سیستم امتیازدهی ستاره‌ای استفاده می‌کند و برای کسب ستاره‌ی سوم، باید سطح را در زمان محدود کامل کنید. در اواخر بازی، چیدمان دشمنان به گونه‌ای است که انگار طراح عمداً می‌خواهد شما را مجبور به تکرار کند.

گاهی دشمنان در نقاطی قرار می‌گیرند که حتی پس از چندین بار تلاش، پیدا کردنشان غیرممکن است. این بازی برای کسانی ساخته شده که عاشق سرعت و دقت هستند، اما اعصاب فولادی می‌خواهد تا بتوانید از پس مراحل پایانی آن بربیایید. Lovely Planet به شما نشان می‌دهد که پشت هر ظاهر فریبنده‌ای، ممکن است یک کابوس تمام‌عیار پنهان شده باشد.

احسان حسین خواه
احسان حسین خواه

صنعت بازی‌های ویدئویی همیشه برای من، یه دنیای کشف‌نشدنی بوده و هست. دنیایی که می‌شد انتظارات بالایی ازش داشت و توی اون، غیرممکن‌ها رو تجربه کرد. خوشبختانه من بقدری خوش شانس بودم که بخوام به عنوان یه نویسنده و ژورنالیست، عضو کوچیکی از دنیای بازی‌های ویدئویی باشم. راستی تا یادم نرفته، اینو هم بگم که رانندگی، فیلم‌ دیدن و گوش کردن به موسیقی‌ راک هم جزو سرگرمی‌های من هستن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی