ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

هشتمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای ؛ فرصت ها و چالش‌ها
اخبار بازی

هشتمین کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای ۶ و ۷ آبان برگزار می‌شود

این رویداد با حضور پژوهشگران و متخصصان ایرانی و بین‌المللی، به بررسی نقش هوش مصنوعی، طراحی بازی، آموزش و چالش‌های توسعه صنعت بازی‌های ویدیویی می‌پردازد

تیم ویجیاتو
نوشته شده توسط تیم ویجیاتو تاریخ انتشار: 30 مهر 1405 | 20:09

هشتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» روزهای ۶ و ۷ آبان ۱۴۰۵ در دانشگاه اصفهان برگزار می‌شود. این رویداد روز چهارشنبه به‌صورت حضوری و روز پنجشنبه به‌صورت مجازی میزبان پژوهشگران، فعالان صنعت بازی‌سازی و متخصصان حوزه‌های مرتبط خواهد بود.

برنامه حضوری کنفرانس در روز چهارشنبه ۶ آبان، در مجموعه سالن‌های پیامبر اعظم دانشگاه اصفهان برگزار می‌شود. این برنامه شامل مراسم افتتاحیه با حضور مسئولان دانشگاهی و فعالان صنعت بازی، سخنرانی‌های کلیدی، ارائه مقالات علمی و برگزاری پنل‌های تخصصی است.

هشتمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای ؛ فرصت ها و چالش‌ها

از جمله محورهای سخنرانی‌های این روز می‌توان به کاربرد هوش مصنوعی در بازی‌ها، ارتباط جهان کوانتومی با بازی‌ها و بررسی تجربه زیسته گیمرهای حرفه‌ای نسل آلفا اشاره کرد. همچنین نشست‌های علمی متعددی با موضوعاتی مانند طراحی بازی، هوش مصنوعی، اقتصاد صنعت بازی، آموزش، فرهنگ، حقوق کاربران و کاربرد بازی‌ها در توان‌بخشی برگزار خواهد شد.

دو پنل تخصصی با موضوع تحلیل روان‌شناختی مصرف بازی‌های رایانه‌ای کودکان و نوجوانان در ایران و چالش‌های تجاری‌سازی بازی‌های جدی نیز از دیگر برنامه‌های روز نخست هستند.

برنامه روز پنجشنبه ۷ آبان به‌صورت مجازی برگزار می‌شود و میزبان سخنرانی‌هایی از متخصصان بین‌المللی خواهد بود. کاربرد هوش مصنوعی در آموزش و بازی‌سازی، طراحی بازی‌های جدی برای حل مسائل اجتماعی، بازنمایی اسماعیلیان نزاری در مجموعه Assassin’s Creed و بررسی تجربه لهستان در توسعه صنعت بازی‌های ویدیویی از جمله موضوعات این بخش هستند.

همچنین حسین مزروعی، متخصص کارآفرینی بازی، درباره تأثیر هوش مصنوعی بر آینده صنعت بازی‌سازی سخنرانی خواهد کرد. کارگاه تخصصی هوش مصنوعی در بازی و انیمیشن با ارائه امین بابادی، برنامه‌نویس ارشد هوش مصنوعی در شرکت Bugbear Entertainment، و پنل بررسی تجربه صنعت بازی‌سازی فنلاند برای ایران نیز در برنامه روز دوم قرار دارند.

علاقه‌مندان برای مشاهده جزئیات برنامه‌ها و اطلاعات بیشتر درباره هشتمین کنفرانس بین‌المللی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» می‌توانند به وب‌سایت رسمی این رویداد به نشانی cgco2026.ui.ac.ir مراجعه کنند.

تیم ویجیاتو
تیم ویجیاتو

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی