ایکس باکس، یوبیسافت و EA برچسبهای جدید دسترسپذیری بازیها را پذیرفتند
این برچسبها به بازیکنان کمک میکنند بازیهای سازگار با نیازهای خود را راحتتر پیدا کنند
ابتکار «بازیهای دسترسپذیر» (Accessible Games Initiative) پروژهای است که با هدایت انجمن نرمافزارهای سرگرمی (ESA) فعالیت میکند. هدف این طرح، بهبود تجربه بازیکنان از طریق مشخص کردن ویژگیهای دسترسپذیری بازیهاست تا کاربران بتوانند عناوینی را که با نیازهایشان سازگار هستند، راحتتر پیدا کنند.
این ابتکار در مجموع ۲۵ برچسب مختلف دارد که در چهار دسته صوتی، گیمپلی، ورودی و بصری قرار میگیرند. برای مثال، بازیها میتوانند برچسبهایی مانند زیرنویسهای بزرگ و خوانا، قابلیت تبدیل متن به گفتار، امکان پیشرفت بدون فشردن مکرر دکمهها، پشتیبانی از کنترل لمسی، قابلیت انتخاب درجه سختی و صدای مونو دریافت کنند.
استفاده از این برچسبها اختیاری است و شرکتها میتوانند آنها را در کنار سایر سیستمهای دستهبندی دسترسپذیری که پیشتر به کار میبردند، قرار دهند.
اکنون شرکتهایی مانند نینتندو، ایکسباکس، یوبیسافت، الکترونیک آرتس (EA)، Riot Games و گوگل این برچسبها را به صفحات محصولات، فروشگاههای دیجیتال، بخشهای دسترسپذیری یا فهرست بازیهای خود اضافه کردهاند. به این ترتیب، کاربران میتوانند پیش از انتخاب یک بازی، ویژگیهای دسترسپذیری آن را بررسی کنند.
نینتندو این برچسبها را در بخش «درباره این محصول» (About this Item) صفحه هر بازی در وبسایت خود نمایش میدهد. این شرکت همچنین فهرست کاملی از برچسبهای موجود ارائه کرده است که کاربران میتوانند با انتخاب هرکدام، بازیهای دارای آن ویژگی را مشاهده کنند.

وبسایت ایکسباکس نیز صفحهای با عنوان «دسترسپذیری در بازیها» (Accessibility in Games) دارد که از طریق منوهای کشویی آن میتوان بازیها را براساس برچسبهای موردنظر فیلتر کرد.
یوبیسافت تاکنون این برچسبها را به ۸۰ بازی خود اضافه کرده و فهرست آنها را در وبسایتش قرار داده است. EA نیز اعلام کرده کاربران میتوانند با انتخاب یک بازی در اپلیکیشن یا وبسایت این شرکت و مراجعه به بخش اطلاعات آن، برچسبهای دسترسپذیری مربوط به عنوان موردنظر را ببینند.Riot
Games هم صفحهای اختصاصی برای معرفی ویژگیهای دسترسپذیری هرکدام از بازیهایش راهاندازی کرده است. در همین حال، گوگل این برچسبها را در بخش اطلاعات بازی (Game Info) صفحه عناوین سرویس YouTube Playables قرار داده است.
دانیلا دکر، مدیر اجرایی Accessible Games Initiative، در بیانیهای گفت:«پیدا کردن بازیهایی که ویژگیهای دسترسپذیری موردنظر شما را دارند، باید فرایندی ساده و سرراست باشد.
با پیوستن شرکتهای بیشتر به Accessible Games Initiative، زبان مشترکی برای شناسایی ویژگیهای دسترسپذیری ایجاد میکنیم تا بازیکنان راحتتر این قابلیتها را تشخیص دهند و بازیهای مناسب خود را پیدا کنند. این رویکرد هم برای بازیکنان و هم برای کسبوکارها سودمند است. از تمام فعالان صنعت بازی دعوت میکنیم به این طرح بپیوندند تا افراد بیشتری بتوانند راههای مناسب خود برای تجربه بازیها را پیدا کنند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.