ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

بررسی بازی Among Us 3D

بررسی بازی Among Us 3D

انتشار در ۳ خرداد ۱۴۰۴
آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی | ۳ خرداد ۱۴۰۴ | ۱۷:۰۰
ناشر بازی: Innersloth
سازنده بازی: Innersloth
آتنا حسینی
آتنا حسینی

منتشر‌ شده در 1 روز قبل
اشتراک گذاری:

بازی محبوب دوران پاندمی کرونا یعنی Among Us حالا نسخه‌ای جدید و کاملا متفاوت به نام Among Us 3D دریافت کرده است. این بازی به خودی خود حتی بدون گرافیک پیچیده و سه‌بعدی جذابیت‌های خود را داشت، به شخصه منتظر تجربه این بازی به صورت سه‌بعدی بودم و حالا بعد از بردن در ده بازی در هر دو طرف ماجرا، آن هم به صورت پشت سر هم، می‌توانم تمام تجربیاتم از این بازی را در اختیارتان قرار دهم. پس با ویجیاتو همراه باشید.

زاویه‌ای جدید که همه‌چیز را تغییر می‌دهد!

بازی Among Us 3D از زاویه دوبعدی و بالا به پایین خودش فاصله گرفته است و حالا تبدیل به یک تجربه کاملا جدیدی شده است. شاید این یکی از بزرگ‌ترین تغییرات نسبت به نسخه اصلی باشد. به جای تماشای شخصیت‌های لوبیایی‌شکل توصیفی بهتر از این متاسفانه پیدا نکردم) که در نقشه حرکت می‌کنند، حالا خودتان در راهروهای آشنا قدم می‌زنید، با سایه‌های طبیعی و سفینه‌ای که حالا در محورهای سه‌بعدی X و Y و Z اضافه شده است.

تسک‌هایی مثل  تعمیر سیم‌ها یا کشیدن کارت، الان خیلی بهتر از قبل به نظر می‌رسند، چون لازم است که به‌صورت فیزیکی با پنل‌ها و ابزارها در محیط سه‌بعدی تعامل داشته باشید که به نظر من این موضوع فوق‌العاده جذاب و سرگرم‌کننده است. این تغییر باعث شده است که بیشتر نسبت به پشت سر خود نگرانی داشته باشید، باید دائماً پشت سر و گوشه‌ها را ببینید تا از پشت خنجر نخورید!

اضافه شدن قابلیت Proximity voice


بیشترین چیزی که در بازی Among Us 3D جای خالی‌اش حس می‌شد، قابلیت Proximity Voice بود. با این ویژگی می‌توانید صدای بازیکنان اطراف را نسبت به فاصله‌شان بشنوید. این قابلیت تعاملات شما با دیگران را به سطح دیگری می‌برد. صحبت‌هایی که در راهروها رد و بدل‌ می شود، حالا طبیعی‌تر و مشکوک‌تر به نظر می‌رسند.

تشخیص دوست یا دشمن بودن بقیه نسبت به نسخه قبلی بازی سخت‌تر شده است. اما می‌توانید از این قابلیت به نفع خود استفاده کنید و لحن آدم‌ها و ترس‌هایشان را تا حدودی متوجه شوید و وقتی احساس خطر کردید، فرار کنید. 

حتی جلسه‌های اضطراری و گزارش‌های مربوط به اجساد کاملا فرق کرده است. به جای صحبت کردن در قالب متن، در نمای اول‌شخص دور هم جمع می‌شوید و به‌صورت زنده صحبت می‌کنید و انگشت اتهام را به سمت یکدیگر نشانه می‌گیرید. با تمام این قابلیت‌ها می‌توانید زبان بدن، لحن صدا و حتی حرکات دیگران را ارزیابی کنید تا قابل اعتماد بودن‌شان را بسنجید.

تسک‌ها و مکانیک‌های گیم‌پلی

تسک‌ها همان اهداف قدیمی را دنبال می‌کنند، با این تفاوت که روش انجام آن‌ها حالا به صورت سه بعدی و گاهاً وقت‌گیر تر طراحی شده‌اند. در محیط سه‌بعدی خالی کردن زباله‌ها، تراز کردن موتورها و اسکن کارت شناسایی حالا نیاز به تعامل فیزیکی دارند. 

بازی Among Us 3D تسک‌های جدیدی را معرفی کرده که به‌طور خاص برای حرکت‌های سه‌بعدی طراحی شده‌اند؛ از جمله تسک‌هایی که خیلی بامزه است می‌توان به «باز کردن سرویس بهداشتی با لوله‌بازکن» اشاره کرد.

از طرف دیگر، محیط سه‌بعدی صحنه‌های هیجان‌انگیزتری برای ایمپاسترها رقم می‌زند. این بار آن‌ها باید کسی را از بین ببرند و در نمای اول‌شخص، بی‌سروصدا از راهروها فرار کنند بدون این‌که دیده شوند. حالا بازیکنان مکان‌های بیشتری برای پنهان‌کردن اجساد دارند و می‌توانند خلاقیت خود را در این راه استفاده کنند.

پتانسیل از دست رفته؟

با اینکه تغییرات Among Us 3D در نگاه اول ممکن است عالی به نظر برسد، اما همچنان دارای نقص‌هایی است و دلیل امتیاز پایین من به این بازی، وجود نقص‌هایی است که در ادامه به آن‌ها اشاره می‌کنم. یکی از مهم‌ترین مشکلات، کمبود محتواست که ممکن است برای بسیاری از بازیکنان مثل من، ناامیدکننده باشد. در حال حاضر تنها یک نقشه قابل بازی در دسترس است، که بعد از چند مچ، باعث تکراری شدن بازی می‌شود.

به خاطر زاویه دوربین اول‌شخص ممکن است در اوایل بازی، حرکت در راهروهای تنگ و انجام تسک‌ها دست‌وپاگیر و سخت باشد. شما در بازی به سختی می‌توانید زاویه دوربین را برای دیدن چیزی که می‌خواهید تنظیم کنید و این موضوع به شدت حیاتی است، تصور کنید شما دیدن حرکتی از قاتل در بازی را از دست بدهید و او را به خاطر زاویه بد دوربین نبینید. همین کافی است تا در جلسه رای‌گیری دچار اشتباه بزرگی شوید.

از طرف دیگر، قابلیت Proximity Voice هم چالش‌های زیادی ایجاد می‌کند، این موضوع زمانی مشکل‌ساز می‌شود که بقیه افراد توانایی سکوت و نپریدن وسط حرف همدیگر را نداشته باشند، چون ممکن است هم‌پوشانی در صداها اتفاق بیوفتد. با وجود تمام قابلیت‌های خوبی که در اوایل به آن‌‌ها اشاره کردم، وجود این مشکلات من را بسیار ناامید کرده و به شخصه شاید کمتر سراغ این بازی بروم، چون بعد از مدتی تمامی این مشکلات ممکن است شما را به حذف بازی وادار کند!

آیا ارزش خرید دارد؟

 حالا بعد از خواندن این بررسی از Among Us 3D آیا همچنان مایل به خرید آن هستید؟ شاید بهتر باشد قبل از خرید چند نکته را در نظر بگیرید تا مطمئن شوید که ارزش صرف وقت و هزینه‌تان را دارد. هرچند این نسخه دیدگاه متفاوتی درباره این بازی محبوب را ارائه می‌دهد، اما همچنان حس آشنایی با محیط، گیم‌پلی و تسک‌ها حفظ شده است. با این حال، ممکن است پس از مدتی بازی کردن، احساس تکراری بودن تنها چیزی باشد که از این بازی در یاد شما بماند.

با این‌وجود، اگر از طرفداران سرسخت Among Us هستید، نباید این نسخه سه‌بعدی را از دست بدهید. تجربه‌ای جدید و متفاوت از بازی‌ای است که دوستش دارید، حتی اگر هنوز کامل نباشد.

بررسی بازی Among Us 3D براساس کد ارسالی ناشر (Innersloth) برای ویجیاتو روی پلتفرم پی‌سی انجام شده است.

می‌خرمش...

برای طرفداران قدیمی، ممکن است این تجربه کاملا جدید از بازی بسیار خوشایند به نظر برسد، تجربه‌ای که انجام تسک‌ها را به سطح دیگری برده و حس ترس‌ را بسیار نسبت به نسخه قبلی تقویت می‌کند.

نمی‌خرمش...

در حال حاضر بازی فقط یک نقشه برای شروع این ماجراجویی را دارد و بعد از مدت کوتاهی تکراری می‌شود. بهینه نبودن زاویه دوربین در راهروها برای حرکت و دنبال کردن رفتارهای دیگر بازیکنان آن‌طور که باید در بازی پیاده‌سازی نشده است.

50
امتیاز ویجیاتو

بازی با تمام نوآوری هایش نسبت به نسخه قبلی، هنوز جای کار زیادی دارد و نمی‌توان انتظار ساعت‌‌ها سرگرم شدن دقیقاً مانند نسخه قبلی را داشت، چرا که در بازی به ندرت محتوای جدیدی می‌بینید و نقشه سفینه در خیلی از موقعیت‌ها برای جست‌و جو و زیر نظر گرفتن رفتار دیگران بهینه نیست و ممکن است بعد از چند مچ به شدت برای شما تکراری شود.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی