ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

۱۰ بازی‌ که حس‌و‌حال فیلم Shutter Island را زنده می‌کنند

کدام یک بدتر است؟ زندگی به عنوان یک هیولا؛ یا مرگ به عنوان یک انسان خوب؟

احسان حسین خواه
نوشته شده توسط احسان حسین خواه تاریخ انتشار: ۱۳ تیر ۱۴۰۵ | ۱۴:۰۰

جایی که واقعیت و توهم چنان در هم می‌آمیزند که نمی‌دانید قهرمان داستان در حال فرار از دنیای بیرون است یا از ذهن خودش. فیلم سینمایی Shutter Island، شاهکار مارتین اسکورسیزی، با فضای خفقان‌آور، معمای روانشناختی و پیچش نهایی اش، یکی از تأثیرگذارترین فیلم‌های تاریخ سینماست. جزیره‌ای که هر گوشه‌اش یک راز پنهان دارد و هر شخصیتی که ملاقات می‌کنید، یا شما را به حقیقت نزدیک‌تر می‌کند یا شما را به اعماق جنون می‌برد. در ویجیاتو، این بار سراغ ده بازی رفته‌ایم که حس و حال فیلم دوست داشتنی Shutter Island را زنده می‌کنند. همراه ما باشید.

Silent Hill 2


نسخه ریمیک بازی دوست داشتنی و جذاب Silent Hill 2 نه فقط یک بازی ترسناک، بلکه یک سفر روانشناختی به اعماق گناه و انکار است. داستان جیمز ساندرلند که پس از دریافت نامه‌ای از همسر درگذشته‌اش به شهر مرموز سایلنت هیل سفر می‌کند، از همان ابتدا شک و تردید را در ذهن شما می‌کارد. مه غلیظ، آژیرهای هشدار، بیمارستان متروکه و هتل خالی، همه دست به دست هم داده‌اند تا فضایی خلق کنند که نه فقط شما را می‌ترساند، بلکه شما را به اعماق روان خودتان می‌برد. هر هیولایی که در این شهر می‌بینید، نمادی از گناهان پنهان جیمز است و هیچ‌کس را نمی‌توانید باور کنید.

درست مثل فیلم Shutter Island که در آن شخصیت‌ها مدام حقیقت را انکار می‌کنند، Silent Hill 2 نیز شما را در موقعیتی قرار می‌دهد که نمی‌دانید به چه کسی اعتماد کنید. آیا جیمز واقعاً همسرش را کشته یا این همه توهمی از ذهن بیمار اوست؟ راهب هرمی سر که هر بار ظاهر می‌شود، شما را به چالش می‌کشد که بپذیرید شاید قهرمان داستان، خودش بزرگ‌ترین راز را پنهان کرده است. این بازی با پایان‌های چندگانه و مبهم خود، شما را ساعتها به این فکر فرو می‌برد که حقیقت کجاست و آیا هیچ‌وقت می‌توانیم به حقیقت برسیم.

Observer: System Redux


Observer: System Redux شما را در نقش دنیل لازارسکی، یک کارآگاه سایبرنتیک در آینده‌ای تاریک و دیستوپیایی، قرار می‌دهد. شما می‌توانید به ذهن مظنونین نفوذ کنید و خاطرات و کابوس‌های آنها را ببینید. اما هر بار که وارد یک ذهن می‌شوید، با ترس‌ها و جنون‌های آنها روبرو می‌شوید و نمی‌دانید که آیا آنچه می‌بینید واقعی است یا ساخته ذهن بیمار آنها. درست مثل Shutter Island که در آن شخصیت اصلی با کابوس‌های خودش روبرو می‌شود، این بازی نیز شما را در موقعیتی قرار می‌دهد که نمی‌توانید به ذهن خودتان اعتماد کنید.

فضای خفقان‌آور و سایبرپانک بازی Observer، با طراحی صدا و گرافیک خیره‌کننده، شما را به دنیایی می‌برد که در آن واقعیت و توهم چنان در هم آمیخته شده‌اند که دیگر نمی‌توانید مرز بین آنها را تشخیص دهید. درست مثل تد می‌توانید تصمیم بگیرید با کدام یک از این دوگانگی‌ها روبرو شوید. بازی Observer شما را به چالش می‌کشد که آیا شما ناظر ذهن‌های دیگران هستید یا خودتان هم در حال تماشا شدن هستید؟

The Medium


The Medium شما را به یک هتل قدیمی و متروکه در لهستان می‌برد، جایی که یک رسانه‌گر با توانایی دیدن دو جهان همزمان، باید راز یک قتل مرموز را کشف کند. برخلاف بسیاری از بازی‌های ترسناک که روی یک واقعیت تمرکز دارند، The Medium شما را به دو جهان موازی می‌برد؛ جهان واقعی و جهان ارواح. درست مثل Shutter Island که در آن شخصیت اصلی بین واقعیت و توهم سرگردان است، این بازی نیز شما را در موقعیتی قرار می‌دهد که باید بین دو جهان جابه‌جا شوید و هر کدام بخشی از یک معمای بزرگتر را فاش می‌کنند.

آنچه The Medium را به اثری شبیه به Shutter Island تبدیل می‌کند، ترکیب معمای روانشناختی با فضای سورئال است. شما هیچ‌وقت نمی‌توانید مطمئن باشید که آنچه می‌بینید واقعی است یا ساخته ذهن شما. درست مثل پایان شوکه‌کننده Shutter Island که همه چیز را وارونه می‌کند، The Medium نیز با پایان غافلگیرکننده خود، شما را به این فکر فرو می‌برد که شاید بزرگ‌ترین راز، درون خودتان پنهان شده است. این بازی با طراحی صدا و گرافیک خیره‌کننده، یکی از بهترین تجربه‌های روانشناختی سال‌های اخیر را ارائه می‌دهد.

Layers of Fear


Layers of Fear شما را در نقش یک نقاش دیوانه در یک عمارت ویکتوریایی قرار می‌دهد که باید شاهکار نهایی خود را خلق کند. اما هر بار که قدمی برمی‌دارید، جهان پیرامون‌تان تغییر می‌کند. اتاق‌ها جابه‌جا می‌شوند، راهروها به بن‌بست می‌رسند و نقاشی‌های روی دیوار زنده می‌شوند. بازی با ساختار غیرخطی و فضای روانشناختی خود، شما را در موقعیتی قرار می‌دهد که هرگز نمی‌توانید به ذهن خودتان اعتماد کنید. درست مثل Shutter Island که در آن شخصیت اصلی نمی‌تواند تشخیص دهد که آیا جزیره واقعی است یا ساخته ذهن خودش، اینجا نیز شما نمی‌دانید که آیا این عمارت واقعی است یا همه چیز یک توهم است.

نکته درخشان Layers of Fear این است که هرچه جلوتر می‌روید، بیشتر متوجه می‌شوید که شما خودتان بزرگ‌ترین راز این عمارت هستید. درست مثل پایان Shutter Island که مشخص می‌شود شخصیت اصلی تمام مدت در حال فرار از حقیقت بوده، این بازی نیز شما را با این سوال روبرو می‌کند که آیا شما قربانی هستید یا جلاد؟ لایه‌های ترس با استفاده از نقاشی‌ها و داستان‌های پنهان در لابه‌لای بازی، شما را به عمق جنون یک هنرمند می‌برد و نشان می‌دهد که گاهی وحشتناک‌ترین چیز، هنر است.

Alan Wake 2


Alan Wake 2 شما را به دو جهان موازی می‌برد: جنگل‌های تاریک و بارانی شهر برای فالز در واشنگتن، و کوچه‌های سورئال وارونه نیویورک سایه. آلن ویک، نویسنده‌ای که در دنیای تاریک گیر افتاده، و ساگا اندرسون، کارآگاه اف‌بی‌آی که واقعیت را زیر سوال می‌برد، هر دو در تلاشند تا حقیقت را از لابه‌لای یک داستان مرموز بیرون بکشند. فضای بازی پر از ارجاعات به ماهیت داستان، نویسندگی و مرز میان واقعیت و تخیل است و درست مثل Shutter Island، شما هیچ‌وقت نمی‌توانید مطمئن باشید که چه چیزی واقعی است و چه چیزی ساخته ذهن یک نویسنده دیوانه.

آلن ویک ۲ شما را مجبور می‌کند که به خودتان شک کنید؛ اینکه آیا شما نویسنده داستان خودتان هستید یا فقط یک شخصیت در داستانی که کسی دیگر نوشته؟ درست مثل شخصیت تدی دنیلز در Shutter Island که نمی‌دانست قربانی است یا جلاد، آلن ویک نیز درگیر این سوال است که آیا او دارد حقیقت را پیدا می‌کند یا دارد یک دروغ بزرگ را برای خودش می‌سازد. فضای سورئال، معمای هویت و پیچش‌های غیرمنتظره، Alan Wake 2 را به یکی از نزدیک‌ترین تجربه‌ها به حس و حال Shutter Island تبدیل کرده است.

What Remains of Edith Finch


What Remains of Edith Finch یک بازی ماجراجویی و داستان‌محور است که شما را به خانه‌ی قدیمی خانواده فینچ می‌برد. ادیت، آخرین بازمانده این خانواده، باید راز مرگ‌های عجیب اعضای خانواده را کشف کند. هر اتاق این خانه، داستان یک عضو خانواده را روایت می‌کند و شما باید از طریق اشیاء و یادداشت‌ها، به حقیقت نزدیک‌تر شوید. درست مثل Shutter Island که در آن شخصیت اصلی با گذشته‌ی تاریک خودش روبرو می‌شود، What Remains of Edith Finch نیز شما را در موقعیتی قرار می‌دهد که باید با حقیقت‌های تلخ خانواده‌تان روبرو شوید.

آنچه بازی دوست داشتنی و جذاب What Remains of Edith Finch را در این لیست خاص می‌کند، نگاه عمیق آن به ماهیت حقیقت و خاطره است. بازی شما را به چالش می‌کشد که آیا آنچه به یاد می‌آورید واقعی است یا ساخته ذهن خودتان. درست مثل پایان Shutter Island که همه چیز را وارونه می‌کند، What Remains of Edith Finch نیز با پایان غافلگیرکننده خود، شما را به این فکر فرو می‌برد که شاید بزرگ‌ترین راز، درون خودتان پنهان شده است. این بازی با روایت غیرخطی و طراحی هنری منحصربه‌فرد، یکی از بهترین تجربه‌های روانشناختی تاریخ بازی‌های ویدیویی را ارائه می‌دهد.

Hellblade: Senua's Sacrifice


بازی Hellblade: Senua's Sacrifice یک بازی اکشن-ماجراجویی با تمرکز عمیق بر روانشناسی و سلامت روان است. داستان درباره سنوآ، یک جنگجوی سلتیک، است که برای نجات روح معشوقش به دل جهان مردگان سفر می‌کند. اما سنوآ از یک بیماری روانی رنج می‌برد و در طول بازی، صداهای درونی او را همراهی می‌کنند و به او هشدار می‌دهند یا فریبش می‌دهند. درست مثل Shutter Island که در آن شخصیت اصلی با توهمات و صداهای درونی خود دست و پنجه نرم می‌کند، Hellblade نیز شما را در موقعیتی قرار می‌دهد که هیچ‌وقت نمی‌توانید به خودتان اعتماد کنید.

آنچه بازی دوست داشتنی و جذاب Hellblade را به اثری بی‌نظیر تبدیل می‌کند، وفاداری آن به تجربه واقعی بیماری روانی است. بازی با استفاده از صدای دوتایی و بصری منحصربه‌فرد، شما را به دنیای سنوآ می‌برد و شما را با کابوس‌های درونی او روبرو می‌کند. درست مثل تدی دنیلز که در طول فیلم با هویت واقعی خودش دست و پنجه نرم می‌کند، سنوآ نیز باید بپذیرد که شاید بزرگ‌ترین دشمن، درون خودش پنهان شده است. بازی Hellblade با اجرای فوق‌العاده و طراحی صدا، یکی از بهترین تجربه‌های روانشناختی تاریخ بازی‌های ویدیویی است.

The Evil Within


The Evil Within شما را در نقش کارآگاه سباستین کاستلانوس قرار می‌دهد که پس از یک مأموریت در یک بیمارستان روانی، در یک جهان کابوس‌وار گیر می‌افتد. جهان بازی دائماً در حال تغییر است و شما نمی‌دانید که آیا این کابوس‌ها واقعی هستند یا ساخته ذهن یک دیوانه. درست مثل Shutter Island که در آن شخصیت اصلی با کابوس‌های خودش روبرو می‌شود، The Evil Within نیز شما را در موقعیتی قرار می‌دهد که نمی‌توانید به هیچ چیز اعتماد کنید. هر اتاقی که وارد می‌شوید، ممکن است به جهنم تبدیل شود و هر شخصیتی که ملاقات می‌کنید، ممکن است یک توهم باشد.

آنچه The Evil Within را به اثری شبیه به فیلم Shutter Island تبدیل می‌کند، ترکیب اکشن و وحشت روانشناختی با معمای هویت است. شما نمی‌دانید که آیا سباستین واقعاً یک کارآگاه است یا یک بیمار روانی که دارد کابوس‌های خودش را تجربه می‌کند. درست مثل تدی دنیلز، سباستین نیز در طول بازی با خاطرات تلخ خودش روبرو می‌شود و باید بپذیرد که شاید بزرگ‌ترین راز، درون خودش پنهان شده است. The Evil Within با فضای خفقان‌آور و دشمنان طراحی‌شده با جزئیات بالا، یکی از بهترین تجربه‌های روانشناختی در ژانر ترسناک است.

Soma


Soma یکی از عمیق‌ترین و فلسفی‌ترین بازی‌های ترسناک علمی-تخیلی است که شما را با سوالاتی درباره چیستی آگاهی، هویت و معنای انسان بودن روبرو می‌کند. داستان درباره سایمون جارت، مردی است که در یک تأسیسات تحقیقاتی زیرزمینی بیدار می‌شود و متوجه می‌شود که صدها سال از زمان خودش گذشته است و او اکنون یک کپی دیجیتال از انسان اصلی در یک بدنه رباتیک است. درست مثل Shutter Island که در آن شخصیت اصلی با واقعیت تلخ هویت خود روبرو می‌شود، Soma نیز شما را در موقعیتی قرار می‌دهد که باید بپذیرید شاید آنچه فکر می‌کردید واقعیت است، یک دروغ بزرگ باشد.

پایان Soma، که بسیاری آن را یکی از تأثیرگذارترین پایان‌های تاریخ می‌دانند، شما را با این سوال اساسی روبرو می‌کند که آیا یک کپی از یک انسان، خودش انسان محسوب می‌شود؟ درست مثل تدی دنیلز که در پایان فیلم Shutter Island متوجه می‌شود که تمام مدت در حال فرار از حقیقت بوده، سایمون نیز با این حقیقت تلخ روبرو می‌شود که شاید هیچ‌وقت آن چیزی نبوده که فکر می‌کرده. بازی Soma به شما نشان می‌دهد که گاهی وحشتناک‌ترین چیز، نه موجودات زیر آب، که سوالاتی هستند که هیچ جوابی برایشان نداریم.

Martha Is Dead


Martha Is Dead یک بازی ترسناک و روانشناختی است که در توسکانی سال ۱۹۴۴، در میانه‌های جنگ جهانی دوم جریان دارد. داستان درباره جولیا، دختر یک افسر آلمانی، است که خواهر دوقلویش، مارتا، به طرز مرموزی به قتل می‌رسد. جولیا که به شدت تحت تأثیر این حادثه قرار گرفته، شروع به پرسه زدن در دنیای تاریک و سورئال می‌کند و در مرز میان واقعیت و توهم گم می‌شود. بازی با فضای خفقان‌آور و جنگی خود، شما را در موقعیتی قرار می‌دهد که نمی‌دانید آیا قاتل واقعی است یا همه چیز ساخته ذهن بیمار جولیاست.

درست مثل Shutter Island که در آن شخصیت اصلی با حقیقتی تلخ روبرو می‌شود که نمی‌تواند آن را بپذیرد، Martha Is Dead نیز شما را با این سوال روبرو می‌کند که آیا جولیا قربانی یک قتل است یا خودش بزرگ‌ترین راز را پنهان کرده است. بازی با استفاده از المان‌های تاریخی، روانشناختی و سورئال، یکی از عمیق‌ترین و تأثیرگذارترین تجربه‌های روانشناختی سال‌های اخیر را ارائه می‌دهد که در آن واقعیت و توهم چنان در هم آمیخته‌اند که تا پایان بازی نمی‌توانید از حقیقت مطمئن باشید.

احسان حسین خواه
احسان حسین خواه

صنعت بازی‌های ویدئویی همیشه برای من، یه دنیای کشف‌نشدنی بوده و هست. دنیایی که می‌شد انتظارات بالایی ازش داشت و توی اون، غیرممکن‌ها رو تجربه کرد. خوشبختانه من بقدری خوش شانس بودم که بخوام به عنوان یه نویسنده و ژورنالیست، عضو کوچیکی از دنیای بازی‌های ویدئویی باشم. راستی تا یادم نرفته، اینو هم بگم که رانندگی، فیلم‌ دیدن و گوش کردن به موسیقی‌ راک هم جزو سرگرمی‌های من هستن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی