ناشر بازی: 2K Games | مدت زمان بازی: 22 ساعت |
سازنده بازی: Gearbox | کامل کردن بازی: 60 ساعت |
۱۶ سال و عرضه ۵ نسخه مختلف از بازیهای اصلی سری Borderlands، به من ثابت کرده که این فرنچایز را یا کسی دوست ندارد، یا احتمالا با تمام کمی و کاستی و لحظات فوقالعادهاش از آن لذت میبرد. بوردرلندز 4 بازگشته تا این حس را دوباره در دل هواداران واقعی زنده کند. با بررسی بوردرلندز 4 ویجیاتو همراه باشید.
گیرباکس به عنوان استودیوی خلاق از نظر اختراع دوباره چرخ شناخته نمیشود. حتی میتوان گفت که گیرباکس یکی از تنبلترین استودیوها در این زمینه است. نه تنها بوردرلندزها پس از اوج بوردرلندز 2 هیچ تغییر گستردهای را به چشم ندیدند، بلکه ما فقط شاهد سقوط بازی از نظر داستانی و شخصیتپردازی در بوردرلندز 3 بودیم. بوردرلندز 4 هم از این ماجرا مستثنی نیست. بازی قصه را از یک سیاره های-تک به قول خودش شروع میکند که Kairos نام دارد. بنابراین تغییرات و تفاوتها نسبت به پاندورا، همین ابتدا خودنمایی میکنند چرا که حس آزادی و گشتوگذار بیشتر و عمیقتر در این بازی اتفاق میافتد.
شروع داستان برای مخاطبان جدیدتر احتمالا جذابتر است. داستانی که حالا خودش را بیشتر به استانداردهای قصهگویی امروز نزدیک کرده و پس از انتخاب والت هانتر مورد نظرتان، مستقیم با اطلاعات مختلف و طنز بوردرلندزی تغذیه میشوید. متاسفانه پس از بوردرلندز 3، انگار که گیرباکس طنز و تا حد خیلی زیادی، شخصیتنویسی و آنتاگونیستسازی را فراموش کرده است. داستان در بسیاری مباحث لغزنده است، روند روایت کمی کلیشهای شده و لق میزند و در نهایت شخصیتهای منفی آنقدری که باید عمیق نیستند. در کل، داستان یک شروع قابل قبول دارد؛ نه انقلابی، هر چند که اکثر طرفداران را میتواند راضی کند، مخصوصا با انتظاراتی که پس از بوردرلندز 3 خیلی پایینتر بود و دنبال نوآوری شاهکار در داستان نیست.
بوردرلندز 4 در بحث گیمپلی تغییرات عجیب و غریب یا انقلابی را تجربه نمیکند. در واقع مثل هر نسخه پس از قسمت دوم، ما صرفا یک بازی گستردهتر، فرمولی کاملتر و گانپلی لذتبخشتری را از فرمول قدیمی بوردرلندز داریم که اینجا تکرار میشود. تیراندازی اولشخص در ترکیب با لوت کردن دشمنان و شخصیسازی شخصیت شما تا ریزترین جزئیات، فرمول کلی بوردرلندز 4 هم هست. تنوع سلاحها، مخصوصا به خاطر این که هر کدام میتوانند دو یا چند مود مختلف شلیک داشته باشند (مثلا یک اسامجی را تصور کنید که میتواند مثل شاتگان هم تیراندازی کند) یک برگ برنده برای بوردرلندز 4 است.
بزرگترین تفاوت در گیمپلی بازی، به سیستم حرکتی یا تراورسال بازی برمیگردد. امکان معلق ماندن در هوا با گلاید پک، dash سریع، و قلاب (Grappling hook) که به بازی اضافه شده است، در مبارزات و گشتوگذار به کار شما میآید. این گجتها و امکانات کمک میکنند تا بازیکن سیستم حرکتی پیچیدهتری را تجربه کند و مبارزات عمودیتر دنبال شود. با این وجود، تغییرات حس اینکه گیمپلی آنقدر دگرگون شده را نمیدهند و بیشتر به وصلههای ناجور شبیه هستند. تنوع در درخت مهارتها بیشتر شده و Skill Tree عمیقتری را در بوردرلندز 4 تجربه میکنیم. بازیکنها میتوانند سبک بازیشان را با استفاده از این تغییرات، دقیقتر تنظیم کنند؛ مثلا از dash یا گلاید و ترکیبشان با اسلحهها و مهارتها طوری استفاده کنند که حملاتشان کشندهتر باشد.
بزرگترین مشکل بوردرلندز 4 در تمام تغییرات، این است که هیچکدام از تغییرات آنطور که باید و شاید به عمق فرمول بوردرلندز نفوذ نمیکنند و تجربه کماکان یکسان است. هرچند که بازی بسیار زیباتر، گستردهتر و وسیعتر از عناوین قبلی مجموعه است، اما حس خاص بازیای مثل بوردرلندز 2 اینجا وجود ندارد و مهمتر اینکه مسائلی مثل پیشرفت حداقلی هوش مصنوعی، تکراری شدن لوپ گیمپلی و استانداردهای بازیهای نسل هفتم، بیش از پیش توی ذوق مخاطب میزند. مخصوصا اگر مخاطب جدید باشید و با این سبک سختتر ارتباط برقرار کنید، بوردرلندز 4 یک تجربه گران و نسبتا دمده برای اثری که سلیقهتان نیست خواهد بود.
بوردرلندز 4 از آنریل انجین 5 و فناوریهایی مثل لومن، ننایت و ورلد ایلومینیشن قدرت گرفته است. مثل هر اثر دیگری که از آنریل انجین 5 در سالهای اخیر استفاده کرده، بوردرلندز 4 اثر زیبا و دگرگونشدهای نسبت به نسخههای قبلی خود محسوب میشود. با این وجود، بازی مشکلات فنی غیرقابل انکاری را دارد. مخصوصا بعد از تجربه بازی روی یک پیسی با مشخصات سختافزاری بالایی که خود سازندهها هم آن را تایید کردهاند، بازی همچنان از پس ارائه یک تجربه بینقص و کماشکال باز میماند و ظاهرا تیم سازنده علاقهای هم به قبول اشتباهات خود ندارد و حتی بازیکنها را برای ضعیف بودن سیستمهای شخصیشان مسئول میداند. در مجموع، بوردرلندز 4 از نظر بصری قدم خوبی را برداشته؛ محیطها و افکتها چشمنوازند، طراحی بصری جدید تقریبا موفق عمل میکند و امکانات مدرن مثل upscaling و نورپردازی پیشرفته اضافه شدهاند اما با خود باری از شکالات فنی و بهینهسازی را آوردهاند.
بازی Borderlands 4 یک گام رو به جلو برای سری بوردرلندز است. مخصوصا در در بخش گیمپلی و سیستمهای حرکتی جدید که ما با بهترین و لذتبخشترین گیمپلی کل سری روبرو هستیم. با این حال بازی هنوز نتوانسته همه انتظاراتی که از یک نسخه با موتور UE5 و تبلیغات زیاد وجود دارد را برآورده کند. برای کسانی که عاشق شوترهای لوتر و اکشناند، مخصوصا اگر سختافزار خوبی دارند، بوردرلندز 4 بسیار لذتبخشی است. اما اگر کارت گرافیکی متوسط یا پایینتری دارید، ممکن است به خاطر مشکلات عملکرد و لگ اذیت شوید.
بازی Borderlands4 بر اساس نسخه ارسالی ناشر بازی، 2K Games، برای ویجیاتو روی پیسی بررسی شده است.
میخرمش...
اگر طرفدار قدیمی بوردرلندز هستید و همان فرمول قدیمی با تغییرات تازه مثل حرکت آزادتر و شخصیسازی بیشتر برایتان جذاب است، بوردرلندز 4 را دوست خواهید داشت.
نمیخرمش...
اگر دنبال داستان عمیق و شخصیتپردازی شاهکار هستید سراغ این بازی نیایید؛ روایت این قسمت همچنان به پای نسخههای کلاسیک مثل بوردرلندز 2 نمیرسد و از نظر فنی هم انتظاراتتان را برآورده نخواهد کرد و حتی با یک سیستم بسیار قوی مشکلات زیادی دارد.
بازی Borderlands 4 یک گام رو به جلو برای سری بوردرلندز است. مخصوصا در در بخش گیمپلی و سیستمهای حرکتی جدید که ما با بهترین و لذتبخشترین گیمپلی کل سری روبرو هستیم. با این حال بازی هنوز نتوانسته همه انتظاراتی که از یک نسخه با موتور UE5 و تبلیغات زیاد وجود دارد را برآورده کند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.