ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

مدیر بانجی: برای نجات Destiny 2 بازی Marathon را نخرید
اخبار بازی

مدیر بانجی: برای نجات Destiny 2 بازی Marathon را نخرید

یکی از مدیران بانجی تأکید کرده که آینده Destiny 2 به موفقیت Marathon وابسته نیست

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: 9 آبان 1405 | 10:38

جاش دین، مدیر بخش محصولات استودیوی بانجی، در واکنش به نگرانی بازیکنان درباره آینده Destiny 2 توضیح داده است که برنامه‌های این مجموعه به موفقیت تجاری بازی Marathon وابسته نیست. این اظهارات پس از آن مطرح شد که برخی طرفداران تصور کردند ادامه پشتیبانی از Destiny نیازمند موفقیت دیگر پروژه بانجی است.

ماجرا از انتشار یک مطلب طولانی درباره آینده مجموعه Destiny آغاز شد. دین در این مطلب از برنامه‌هایی برای ایجاد نسخه‌ای ماندگار از Destiny و پروژه‌ای با نام Destiny Legacy صحبت کرد و توضیح داد که تبدیل Marathon به یک بازی پایدار و موفق می‌تواند به پیشبرد اهداف استودیو کمک کند.

همین اظهارات باعث شد تعدادی از بازیکنان تصور کنند که بانجی برای ادامه توسعه Destiny 2 به درآمد Marathon نیاز دارد. بااین‌حال، دین در شبکه‌های اجتماعی این برداشت را رد کرد و گفت: «برنامه‌های ما برای Destiny به هیچ عنوان مشروط به موفقیت Marathon نیست.»

او در پاسخ دیگری صریح‌تر صحبت کرد و گفت: «بازی Marathon را به‌عنوان کمک مالی نخرید و هیچ حمایت دیگری هم از این نوع انجام ندهید. این وظیفه ماست که برای شما تلاش کنیم.» دین همچنین تأکید کرد که بازیکنان فقط باید آثاری را خریداری یا تجربه کنند که واقعاً به آن‌ها علاقه دارند.

این توضیحات در شرایطی مطرح شده که Marathon با مشکلات قابل‌توجهی در حفظ بازیکنان خود مواجه است. بانجی در ماه سپتامبر پذیرفت که این بازی نتوانسته به تعداد بازیکنانی که انتظار داشت دست پیدا کند.

براساس آمار استیم که در گزارش GamesRadar+ به آن اشاره شده، تعداد بازیکنان هم‌زمان Marathon از اوج حدود ۸۸ هزار نفر به میانگین روزانه حدود ۲ تا ۳ هزار نفر کاهش یافته است. این افت جمعیت، نگرانی‌هایی درباره آینده بلندمدت بازی و تأثیر آن بر وضعیت مالی بانجی ایجاد کرده است.

بااین‌حال، مدیر بانجی تأکید دارد که استودیو همچنان برای بازسازی اعتماد بازیکنان Destiny تلاش می‌کند. هرچند موفقیت Marathon می‌تواند به تقویت موقعیت تجاری شرکت کمک کند، اما به گفته او، قرار نیست بازیکنان با خرید یک بازی، هزینه ادامه حیات بازی دیگری را تأمین کنند.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی