ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

فیلم Clayface و رقابت آثار سینمایی در جدول فروش گیشه آمریکای شمالی
اخبار سینما و تلویزیون

فروش جهانی فیلم Clayface از مرز ۱۰۹ میلیون دلار عبور کرد

سودآوری کلی‌فیس فراتر از انتظارات بوده است

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: 18 آبان 1405 | 06:45

فیلم ترسناک و بزرگسالانه Clayface از استودیو DC توانست پس از سومین آخر هفته اکران، فروش جهانی خود را به ۱۰۹ میلیون دلار برساند.

این فیلم در سومین آخر هفته نمایش خود در آمریکای شمالی ۶.۷ میلیون دلار فروش داشت و با کاهش ۳۸.۸ درصدی نسبت به هفته قبل، مجموع فروش داخلی خود را به ۵۶.۶ میلیون دلار رساند. نکته قابل‌توجه این است که فیلم با وجود از دست دادن ۵۳۲ سالن سینما، همچنان عملکرد نسبتا پایداری در گیشه داشته است.

در بازارهای بین‌المللی نیز Clayface طی آخر هفته گذشته ۶.۸ میلیون دلار فروخت تا مجموع درآمدش در ۷۶ بازار مختلف به ۵۲.۴ میلیون دلار برسد. به این ترتیب، فروش جهانی فیلم اکنون از مرز ۱۰۹ میلیون دلار عبور کرده است.

بودجه ساخت Clayface حدود ۴۴ میلیون دلار گزارش شده و هزینه‌های تبلیغات در این رقم محاسبه نشده‌اند. با این حال، فروش فعلی فیلم بیش از دو برابر بودجه تولید آن است؛ هرچند درآمد گیشه به‌تنهایی معیار قطعی سودآوری یک اثر سینمایی محسوب نمی‌شود.

بر اساس پیش‌بینی‌های فعلی، Clayface می‌تواند اکران خود را با فروش ۷۰ تا ۷۵ میلیون دلاری در آمریکای شمالی به پایان برساند. برآوردها از فروش نهایی جهانی آن نیز بین ۱۳۰ تا ۱۵۰ میلیون دلار متغیر است.

در صورت تحقق این پیش‌بینی‌ها، Clayface می‌تواند از نظر فروش جهانی از فیلم قبلی DC Studios، یعنی Supergirl، عبور کند. این فیلم پیش‌تر در مجموع ۱۲۶.۵ میلیون دلار در سراسر جهان فروخته بود.فیلم Clayface به کارگردانی جیمز واتکینز و با بازی تام ریس هریس، از ۲۱ اکتبر ۲۰۲۶ در بازارهای بین‌المللی و از ۲۳ اکتبر در آمریکای شمالی اکران شده است.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی