ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

بسته الحاقی Crimson Desert: Charting the Unknown با دو هفته تاخیر منتشر خواهد شد

جهت ارائه تجربه‌ای روان‌تر

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: 8 مهر 1405 | 16:15

سازندگان Crimson Desert اعلام کرده‌اند که بسته الحاقی Charting the Unknown با دو هفته تاخیر منتشر خواهد شد.

این بسته الحاقی پولی که در ابتدا برای عرضه در تاریخ ۱۵ اکتبر یا ۲۳ مهر برنامه‌ریزی شده بود، قرار بود برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و پی‌سی از طریق استیم و فروشگاه اپیک گیمز منتشر شود و یک حضور شوم و مرموز جدید و همچنین یک درگیری سیاسی را به بازی اضافه کند. بازیکنان همچنین می‌توانند اسرار باستانی پنهان‌شده در اعماق اقیانوس را کشف کنند. با این حال، اکنون بازیکنان باید تا ۲۹ اکتبر یا ۷ آبان برای تجربه این بسته الحاقی منتظر بمانند.

استودیو Pearl Abyss در پست جدیدی در شبکه اجتماعی X به بازیکنان اطلاع داد که بسته الحاقی Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown با تاخیر مواجه شده است. سازندگان اعلام کرده‌اند که برای ارائه «تجربه‌ای روان‌تر و پایدارتر» به زمان بیشتری نیاز دارند. در نتیجه، انتشار بسته الحاقی با دو هفته تاخیر انجام خواهد شد و اکنون برای ۲۹ اکتبر ۲۰۲۶ یا ۷ آبان ۱۴۰۵ برنامه‌ریزی شده است. نکته جالب اینجاست که تاریخ جدید انتشار آن دقیقا با تاریخ عرضه بازی Phantom Blade Zero همزمان شده است.

در بسته الحاقی جدید، ماجراجویی بازیکنان فراتر از سواحل Pywel ادامه پیدا می‌کند. بازیکنان یک کشتی در اختیار خواهند داشت که به کمک آن می‌توانند در اقیانوس به گشت‌وگذار بپردازند و با غواصی در زیر آب، گنجینه‌ها را پیدا کنند، خرابه‌های باستانی را کاوش کنند و به اسرار جدیدی پی ببرند.

همچنین یک حالت ساخت‌وساز بهبودیافته در نظر گرفته شده که آزادی عمل بسیار بیشتری برای ساخت و طراحی خانه در اختیار بازیکنان قرار می‌دهد. علاوه بر این موارد، یک داستان جدید نیز با حضور کلیف، اونگکا و دیمین روایت خواهد شد و بازیکنان با حضوری شوم و مرموز در دل بیابان مواجه می‌شوند.

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی