سازندگان Crimson Desert دلیل امتیازهای پایینتر بازی را توضیح دادند
یکی از مدیران Pearl Abyss معتقد است منتقدان فرصت کافی برای کشف تمام بخشهای Crimson Desert نداشتهاند
یکی از مدیران اجرایی استودیوی Pearl Abyss معتقد است بخشی از امتیازهای پایینتر بازی Crimson Desert به این دلیل بوده که منتقدان فرصت کافی برای تجربه و کشف تمام قابلیتهای آن نداشتهاند. این اظهارنظر در واکنش به اختلاف نظر میان منتقدان درباره بازی مطرح شده است؛ اثری که بهدلیل وسعت دنیای خود و تنوع فعالیتها، تجربهای گسترده را در اختیار بازیکنان قرار میدهد.
به گفته این مدیر، برخی از سیستمها و فعالیتهای Crimson Desert تنها پس از صرف زمان بیشتر در بازی آشکار میشوند. از این رو، تجربه محدود منتقدان ممکن است باعث شده باشد بخشهایی از محتوای بازی و عمق سیستمهای آن بهطور کامل بررسی نشوند.
Crimson Desert یک بازی اکشن ماجراجویی جهانباز است که بازیکنان را در نقش کلیف، رهبر گروه مزدوران Greymanes، قرار میدهد. بازی علاوه بر مبارزات گسترده، شامل اکتشاف، فعالیتهای جانبی و سیستمهای متنوعی است که بخش مهمی از تجربه آن را شکل میدهند.
البته این توضیح به معنای نادیده گرفتن نقدهای منفی نیست. امتیازهای منتقدان میتوانند بازتابی از مشکلات فنی، طراحی مراحل، روایت یا دیگر جنبههای بازی باشند و هنوز مشخص نیست چه سهمی از اختلاف نظرها مستقیما به مدت زمان تجربه منتقدان مربوط میشود.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.