ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

تکلند قصدی بر انتشار محتوای جدید بازی Dying Light: The Beast ندارد

دایین لایت به‌‌عنوان اثری کامل منتشر شده است

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: 28 مهر 1405 | 11:12

شرکت تکلند اعلام کرده است برنامه‌ای برای انتشار محتوای جدید و گسترده برای بازی Dying Light: The Beast ندارد؛ تصمیمی که واکنش منفی طرفداران را در پی داشت.

بازی Dying Light: The Beast ابتدا قرار بود دی‌ال‌سی Dying Light 2: Stay Human باشد، اما با گسترش ابعاد پروژه، درنهایت به اثری مستقل تبدیل شد و در سپتامبر ۲۰۲۵ (شهریور ۱۴۰۴) به انتشار رسید.

این بازی پس از عرضه توانست بازخوردهای بسیار مثبتی دریافت کند. با این اوصاف، هم‌زمان با پایان جشن‌های نخستین سالگرد انتشار آن، پاول مارچفکا، بنیان‌گذار و مدیرعامل تکلند، در جلسه پرسش‌وپاسخ سرور رسمی دیسکورد شرکت کرد و درباره آینده این مجموعه توضیحاتی ارائه داد:

بازی Dying Light: The Beast یک عنوان کامل است و بازیکنان بایستی با همین دیدگاه به سراغ آن بروند؛ درست مانند نسخه اول «دایین لایت» که امروز چنین جایگاهی دارد. برنامه‌ای برای انتشار محتوای جدید برای این بازی نداریم.

مدیرعامل تکلند هم‌چنین توضیح داد:

این بازی از ابتدا به‌عنوان اثری مستقل و کامل طراحی شده بود و استودیو هیچ تعهدی برای پشتیبانی بلندمدت از آن نداشت. سازندگان پس از انتشار نیز محتوای جدیدی به بازی اضافه کردند که حالت رایگان Restored Land نمونه‌ای از آن است.

او در ادامه به تجربه تکلند از پشتیبانی بلندمدت بازی‌ها اشاره کرد:

مدل پنج‌ ساله پشتیبانی آن‌طور که انتظار داشتیم، نتیجه نداده است. تکلند یک استودیوی بزرگ AAA است و قصد دارد با هر عنوان جدید، تجربه‌ای فراموش‌نشدنی ارائه دهد و مرزهای صنعت بازی‌سازی را بگستراند.

مارچفکا در بخش دیگری از صحبت‌هایش، به دشواری‌های پشتیبانی طولانی‌مدت از بازی‌ها پرداخت. او معتقد است تخصیص تیم‌های کوچک برای بازی‌های قدیمی می‌تواند روند توسعه پروژه‌های جدید را مختل کند؛ درحالی‌که بازیکنان هم‌چنان انتظار دارند به‌روزرسانی‌های بزرگ، باکیفیت و مکرر را به‌صورت رایگان دریافت کنند:

پشتیبانی از عناوین موجود برای چندین سال، با تیم‌های کوچک‌تر می‌تواند به‌شدت روی توسعه پروژه‌های جدید تاثیر منفی بگذارد. در همین حال، بازیکنان انتظار به‌روزرسانی‌های پی‌درپی، گسترده و باکیفیت، گاهی چند بار و معمولا به‌صورت رایگان دارند. با منابع محدود، روند توسعه ممکن است مختل شود و درنهایت مخاطبان را هم ناامید کنیم.

واکنش کاربران به پاسخ‌های مدیرعامل تکلند در دیسکورد عمدتا منفی بود. از آن‌جا که امکان پاسخ‌دهی به این جنس از پیام‌ها وجود نداشت، بسیاری از کاربران با استفاده از ایموجی‌هایی مانند جمجمه، چهره‌های غمگین، گل‌های پژمرده و علامت مخالفت، نارضایتی خود را نشان دادند. این واکنش‌ها در بخش‌های مختلف جلسه هم ادامه پیدا کرد.

به‌نظر می‌رسد تکلند قصد دارد منابع بیشتری را به پروژه‌های جدید اختصاص دهد و در عین حال، پشتیبانی از Dying Light 2 را ادامه دهد. تصمیم این شرکت برای پایان‌ بردن انتشار محتوای گسترده «دایین لایت: بیست» ممکن است هم‌چنان بحث‌ برانگیز باشد.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی