ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

فیلم Elden Ring ممکن است نزدیک به ۳ ساعت باشد

یکی از بزرگترین پروژه‌های A24

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: 6 آبان 1405 | 13:15

گزارش جدیدی نشان می‌دهد که مدت‌زمان فیلم سینمایی Elden Ring ممکن است به حدود سه ساعت برسد. این اقتباس از بازی محبوب استودیو فرام‌سافتور به کارگردانی الکس گارلند ساخته می‌شود و به نظر می‌رسد سازندگان قصد دارند زمان قابل‌توجهی را به روایت داستان و معرفی دنیای گسترده بازی اختصاص دهند.

بازی الدن رینگ به دلیل داستان پیچیده، شخصیت‌های متعدد و جهان فانتزی عظیم خود شناخته می‌شود. به همین دلیل، تبدیل آن به یک فیلم سینمایی با مدت‌زمان معمول می‌تواند چالش بزرگی باشد. مدت‌زمان نزدیک به سه ساعت این فرصت را در اختیار سازندگان قرار می‌دهد تا بخش‌های بیشتری از جهان Lands Between و اتفاقات آن را به تصویر بکشند.

کارگردانی این پروژه برعهده الکس گارلند، سازنده فیلم‌های Ex Machina و Civil War است. او پیش‌تر از علاقه زیاد خود به الدن رینگ صحبت کرده بود و تجربه قابل‌توجهی در ساخت آثار علمی‌تخیلی و روایت داستان‌های پیچیده دارد.

فیلم Elden Ring با همکاری شرکت A24 و بندای نامکو ساخته می‌شود. حضور جرج آر. آر. مارتین، نویسنده مجموعه A Song of Ice and Fire که در شکل‌گیری پیشینه داستانی بازی نیز نقش داشته، از دیگر موضوعات مورد توجه طرفداران این اقتباس است.

با این حال، مدت‌زمان نهایی فیلم هنوز رسما اعلام نشده و احتمال سه‌ساعته بودن آن به معنای قطعی شدن نسخه نهایی نیست. همچنین اطلاعات کاملی درباره داستان، شخصیت‌های اصلی و تاریخ اکران این اقتباس منتشر نشده است.

فیلم Elden Ring یکی از پروژه‌های موردانتظار اقتباسی از بازی‌های ویدیویی محسوب می‌شود و طرفداران امیدوارند سازندگان بتوانند فضای تاریک و جهان منحصربه‌فرد بازی اصلی را به‌درستی به سینما منتقل کنند.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی