ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

بزرگ‌ترین آپدیت PvE بازی Escape from Tarkov منتشر شد

این آپدیت رفتار هوش مصنوعی، سیستم لوت و پیشرفت بازیکنان را متحول می‌کند

احسان حسین خواه
نوشته شده توسط احسان حسین خواه تاریخ انتشار: 14 مهر 1405 | 19:30

Battlestate Games آپدیت 1.2.0.0 بازی Escape from Tarkov را منتشر کرده است؛ آپدیتی که فصل جدیدی را برای بازیکنانی آغاز می‌کند که تمایلی به تجربه استرس و فشار ناشی از محیط‌های PvP ندارند. این به‌روزرسانی یک بازسازی گسترده محسوب می‌شود که نحوه عملکرد سیستم لوت، رفتار PMCهای تحت کنترل هوش مصنوعی و شیوه پیشرفت بازیکنان را تغییر می‌دهد و در نهایت، سیستم مورد انتظار Prestige را به بخش PvE اضافه می‌کند.

این آپدیت بزرگ همچنین سیستم جدید EXFIL Brothers Program را به بازی اضافه می‌کند که به بازیکنان اجازه می‌دهد با کمک به افراد تازه‌کار برای یادگیری سازوکارهای Escape from Tarkov، پاداش دریافت کنند.

در ادامه، تمام جزئیات مهم آپدیت 1.2.0.0 بازی Escape from Tarkov را بررسی می‌کنیم. قلب اصلی آپدیت 1.2.0.0 روی بخش PvE بازی Escape from Tarkov متمرکز است. Battlestate Games رفتار و نحوه فعالیت PMCهای تحت کنترل هوش مصنوعی را تغییر داده تا تجربه‌ای غوطه‌ورکننده‌تر و غیرقابل‌پیش‌بینی‌تر شکل بگیرد. مهم‌ترین تغییرات عبارت‌اند از:

  • احتمال همکاری PMCهای USEC و BEAR با یکدیگر و غیرخصمانه ماندن آن‌ها نسبت به هم به شکل قابل توجهی افزایش یافته است.
  • احتمال کمی وجود دارد که PMCهای هوش مصنوعی تا زمانی که بازیکن به آن‌ها نزدیک نشده یا حمله نکرده، در حالت خنثی باقی بمانند.
  • احتمال رفتار خنثی PMCها نسبت به Scavهای هوش مصنوعی کاهش یافته است.
  • PMCهای هوش مصنوعی بیشتر از گذشته نبرد با Scavها و Bossها را آغاز می‌کنند.
  • PMCهای هوش مصنوعی دیگر به Player Scavها حمله نمی‌کنند، مگر اینکه بازیکن Scav به آن‌ها نزدیک شود یا حمله کند.

علاوه بر این، تعداد PMCهای هوش مصنوعی و منطق محل ظهور آن‌ها نیز تغییر بسیاری کرده است. همچنین در برخی مناطق شاهد حضور بات‌هایی با سطح متناسب خواهیم بود؛ برای مثال دیگر یک PMC سطح ۳ را در The Lab مشاهده نخواهید کرد.

سیستم لوت PMCهای هوش مصنوعی نیز دستخوش تغییرات قابل توجهی شده است.تجهیزات، سلاح‌ها و میزان دشواری مبارزه با هر PMC اکنون به سطح و جناح آن وابسته است.

PMCهای سطح پایین تهدید کمتری برای بازیکنان ایجاد می‌کنند و معمولاً از تجهیزاتی استفاده خواهند کرد که در Loyalty Levelهای پایین‌تر فروشندگان در دسترس بازیکنان قرار دارند.

در مقابل، PMCهای سطح بالا خطرناک‌تر هستند، از سلاح‌های قدرتمندتر استفاده می‌کنند و تجهیزات سطح بالاتری در اختیار دارند.

سیستم Prestige سرانجام به بخش PvE اضافه شده است. بازیکنان در صورت برآورده کردن پیش‌نیازهای مشخص می‌توانند نوعی ریست را انجام دهند. این پیش‌نیازها شامل موارد زیر است:

  • رسیدن به سطح بالای شخصیت
  • تکمیل برخی مأموریت‌های مشخص بازی
  • ساخت بخش‌های مشخصی از Hideout
  • تکمیل خط داستانی اصلی
  • داشتن آیتم‌ها و مقدار مشخصی پول در Stash
  • ارتقای مهارت‌های شخصیت

در مقایسه با بخش PvP، نخستین مرحله Prestige در PvE کمی آسان‌تر است. همچنین بازیکنان می‌توانند با رسیدن به Prestige در حالت PvE، پاداش‌های متفاوت و احتمالاً ارزشمندتری دریافت کنند.

از سوی دیگر، بازیکنان اکنون می‌توانند با پرداخت پول واقعی، روبل خریداری کنند؛ البته این قابلیت فقط در دنیای PvE فعال است. اگر Battlestate Games چنین سیستمی را به PvP اضافه می‌کرد، احتمالاً با یک کابوس تمام‌عیار و نمونه‌ای از Pay-to-Win روبه‌رو می‌شدیم.

آپدیت 1.2.0.0 مانند هر به‌روزرسانی بزرگ دیگری، مجموعه‌ای از تغییرات مربوط به کیفیت تجربه، بهبود نقشه‌ها و رفع باگ‌ها را نیز به همراه دارد.

تغییرات مربوط به کیفیت تجربه:

  • همگام‌سازی موقعیت بازیکنان در سمت سرور بهبود یافته تا تعداد موارد Rubber-banding کاهش پیدا کند. بهبودهای بیشتر در زمینه همگام‌سازی شبکه نیز برای آپدیت‌های آینده برنامه‌ریزی شده است.
  • امکان تغییر حالت خرید و فروش با کلیدهای Ctrl+LMB اضافه شده است. بازیکنان هنگام حضور در صفحه معاملات می‌توانند با استفاده از این میانبر روی یک آیتم در فروشگاه یا Stash کلیک کنند تا بین صفحه خرید و فروش جابه‌جا شوند. اگر آیتمی روی میز فروش قرار گرفته باشد، با رفتن به صفحه خرید همچنان روی میز باقی می‌ماند تا زمانی که بازیکن کاملاً از منوی معاملات خارج شود.
  • امکان Pin کردن بازیکنان در فهرست دوستان اضافه شده است.
  • یک نشانگر بصری برای وضعیت استخراج Run-Through اضافه شده است. اکنون اگر بازیکن پس از پایان زمان استخراج مشمول این وضعیت شود، تایمر استخراج به رنگ سفید نمایش داده خواهد شد.
  • تعامل با خشاب‌های Drum بهبود یافته است؛ از جمله وارد کردن مهمات از طریق منوی Context، تخلیه مهمات، نمایش مهمات موجود و پر کردن خشاب با Ammo Pack.
  • امکان بررسی Dogtag مربوط به PMC خود بازیکن در صفحه شخصیت اضافه شده است.
  • سیستم شخصی‌سازی پروفایل بهبود یافته است. بازیکنان اکنون می‌توانند انتخاب کنند کدام Ending در پروفایل آن‌ها نمایش داده شود. این Endingها در تمامی پروفایل‌های بازیکنان، از جمله PvP، PvE Zone و PvP Seasons قابل نمایش هستند.

تغییرات نقشه Customs:

  • خروجی‌های PMC و Scav تغییر کرده و مسیرهای خروجی جدیدی اضافه شده است.
  • نقاط لوت جدیدی در اتاق‌های قفل‌شده Dorms، انبار USEC و مناطق دیگر اضافه شده است.
  • کانتینرهای قفل‌شده اکنون به‌صورت تضمینی دارای لوت هستند.
  • دو کلید جدید ZB-1013 Key و Guard Post Key اضافه شده است.

رفع مشکلات:

  • منطقه استخراج با Flare اصلاح شده و Sniper دیگر هنگام حرکت در امتداد دیوار به بازیکن شلیک نمی‌کند.
  • گاوصندوق‌های دفتر مدیر شرکت که پیش‌تر قابل دسترسی نبودند، اکنون قابل باز کردن هستند.
  • خروجی Boiler Room Basement در حالت Co-op اکنون صرف‌نظر از محل Spawn بازیکن در دسترس است.
  • چندین در که پیش‌تر با Factory Emergency Exit Key قفل می‌شدند، اصلاح شده‌اند.
  • مشکلات مختلف مربوط به هندسه محیط برطرف شده‌اند.

تغییرات Interchange:

  • نقاط لوت جدیدی در Emercom Camp، اشیای #11SR، #14 و #21WS، بخش‌های خدماتی OLI، فروشگاه Kiba Arms و مناطق دیگر اضافه شده است.
  • کانتینرهای قفل‌شده اکنون به‌صورت تضمینی دارای لوت هستند.
  • کانتینرهای لوت جدیدی از جمله اجساد PMC به نقشه اضافه شده‌اند.
  • الگوی لوت صندوق‌های فروشگاه‌های OLI، Goshan و IDEA تغییر کرده است.
  • برای باز کردن صندوق‌های فروشگاه‌های مستقل ULTRA دیگر به کلید نیاز نیست. صندوق‌های Goshan، IDEA و OLI همچنان به کلید نیاز دارند.

رفع مشکلات:

  • کابین کامیون‌هایی که پیش‌تر با Factory Emergency Exit Key قفل شده بودند، اصلاح شده‌اند.
  • مشکلات مختلف هندسه محیط برطرف شده‌اند.
  • مشکلی که در برخی شرایط مانع جابه‌جایی بین مناطق پس از چند انتقال متوالی می‌شد، برطرف شده است.
  • مشکل ایجاد شدن آرتیفکت‌های قرمز در لنز دوربین‌ها در برخی شرایط رفع شده است.
  • مشکل نورپردازی نادرست Hideout در برخی شرایط برطرف شده است.
  • مشکلات مختلف بصری، Culling و Colliderها در تمام مناطق رفع شده‌اند.
  • مشکلی که باعث می‌شد ورود به PvE Zone در مرحله «Loading configuration files» متوقف شود، برطرف شده است.
  • مشکلی که در برخی شرایط مانع خروج بازیکنان از منطقه آغازین Terminal می‌شد، رفع شده است.اختلاف نادرست در میزان صدای شلیک میان حالت شلیک تکی و خودکار اصلاح شده است.
  • تعامل نادرست بات‌ها با دود نارنجک‌های دودزا برطرف شده است.
  • مشکلی که باعث گیر کردن بات‌ها در برخورد با موانع در Raidهای محلی PvE Zone می‌شد، رفع شده است.
  • دید نادرست بات‌ها از میان اشیای شفاف در The Lab اصلاح شده است.
  • مشکلی که به بازیکنان اجازه می‌داد هنگام بررسی هم‌زمان یک کانتینر توسط چند بازیکن، مهمات را در همان خشاب قرار دهند، برطرف شده است.
  • جایگیری نادرست Black Division در Ground Zero در برخی شرایط اصلاح شده است.
  • نمایش نادرست صفحه انتقال پول هنگام رفتن به Icebreaker در برخی شرایط برطرف شده است.
  • رفتار نادرست مین‌های زمینی در Raidهای محلی PvE Zone در برخی شرایط اصلاح شده است.
  • نمایش نادرست نام بازیکنان در صفحه تشکیل گروه برطرف شده است.
  • مشکل پخش مجدد صداهای مرگ در صفحه پایان Raid در برخی شرایط رفع شده است.
  • مشکلی که در برخی شرایط پس از تعامل با BTR در Raidهای محلی PvE Zone بازیکنان را آسیب‌ناپذیر می‌کرد، برطرف شده است.
  • مشکلی که به بازیکنان اجازه می‌داد هنگام تکمیل مأموریت، Dogtag مربوط به PMC را که در Inventory آن‌ها وجود نداشت قرار دهند، رفع شده است.
  • مشکلی که در برخی شرایط باعث از دست رفتن آیتم‌های مربوط به مأموریت هنگام جابه‌جایی آن‌ها در زمان بارگذاری Raid می‌شد، برطرف شده است.
  • تنظیمات Shadow و نورپردازی حجمی اکنون پس از راه‌اندازی مجدد کلاینت بازی حفظ می‌شوند.
  • نمایش نادرست فهرست انتقال در Lighthouse در برخی شرایط اصلاح شده است.
  • مشکلی که در برخی شرایط مانع انتقال بازیکنان در Raidهای آنلاین PvE Zone می‌شد، رفع شده است.
  • نمایش نادرست دوربین AGS-17 اصلاح شده است.
  • مشکلات جزئی مختلف هنگام تعامل با رابط کاربری خارج از Raid برطرف شده‌اند.
  • مشکلی که باعث Spawn شدن Tagilla در نزدیکی بازیکن در ابتدای Raid در Factory می‌شد، رفع شده است.
احسان حسین خواه
احسان حسین خواه

صنعت بازی‌های ویدئویی همیشه برای من، یه دنیای کشف‌نشدنی بوده و هست. دنیایی که می‌شد انتظارات بالایی ازش داشت و توی اون، غیرممکن‌ها رو تجربه کرد. خوشبختانه من بقدری خوش شانس بودم که بخوام به عنوان یه نویسنده و ژورنالیست، عضو کوچیکی از دنیای بازی‌های ویدئویی باشم. راستی تا یادم نرفته، اینو هم بگم که رانندگی، فیلم‌ دیدن و گوش کردن به موسیقی‌ راک هم جزو سرگرمی‌های من هستن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی