مدیرعامل بنیاد ملی بازیها: مذاکرات انتقال سرور بازیهای خارجی به ایران متوقف شده است
حاجیمیرزایی همچنین گفت شرکت ارتباطات زیرساخت در تلاش است با استفاده از مسیرهای مختلف، مشکلات دسترسی ناشی از تحریمها را کاهش دهد
محمد حاجیمیرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، از توقف مذاکرات با شرکتهای خارجی برای انتقال سرور بازیهای پرطرفدار به ایران خبر داد.
او در گفتوگو با سیتنا درباره روند این مذاکرات گفت:
«پیش از اتفاقات سال ۱۴۰۴ و شرایط جنگی، مذاکرات با بسیاری از بازیهای خارجی برای انتقال سرورهای آنها به ایران در جریان بود.»
به گفته حاجیمیرزایی، این مذاکرات بهویژه با شرکتهای چینی دنبال میشد تا سرور تعدادی از بازیهای معروف و شناختهشده به ایران منتقل شود. او درباره وضعیت این گفتوگوها پیش از توقف مذاکرات توضیح داد:
«در مورد برخی از این بازیها نیز مذاکرات در مسیر مثبتی قرار گرفته بود.»
بااینحال، تحولات سال ۱۴۰۴ روند مذاکرات را متوقف کرد و شرکتهای خارجی ادامه همکاری را به روشن شدن شرایط موکول کردند. مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای درباره وضعیت فعلی این پروژه گفت:
«تحولات و اتفاقات رخداده باعث شد بسیاری از این مذاکرات متوقف بماند و طرفهای مذاکره منتظر بمانند تا شرایط مشخص شود و ببینند آیا امکان ادامه همکاری و حضور در ایران وجود خواهد داشت یا خیر.»
او با تأکید بر اینکه در حال حاضر مذاکرهای در این زمینه جریان ندارد، افزود:
«طبیعتاً منتظریم شرایط به وضعیتی برسد که این روند دوباره از سر گرفته شود.»
انتقال سرور بازیها چگونه مشکل پینگ را برطرف میکند؟
حاجیمیرزایی انتقال سرور بازیهای خارجی به داخل کشور را راهکاری برای رفع اصولی مشکلات اتصال گیمرهای ایرانی دانست. او در این باره توضیح داد:
«در بسیاری از نقاط دنیا، زمانی که سرور یک بازی بهصورت محلی در دسترس قرار میگیرد، پینگ کاربران بهشدت کاهش پیدا میکند، دسترسی پایدارتر میشود و قطعیهای لحظهای کاهش مییابد؛ در نتیجه، کیفیت تجربه بازی برای کاربران بهبود پیدا میکند.»
به گفته مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، شرکت ارتباطات زیرساخت نیز از انتقال سرور بازیهای خارجی به ایران استقبال کرده است. او درباره موضع این شرکت گفت:
«شرکت ارتباطات زیرساخت نیز از این موضوع استقبال کرده و اعلام کرده است که اگر هرکدام از شرکتهای بازیسازی خارجی برای انتقال سرورهای خود به ایران رضایت داشته باشند، میتواند بهترین زیرساختهای ممکن را در اختیار آنها قرار دهد.»
حاجیمیرزایی فراهم شدن این زیرساختها را عاملی برای بهبود کیفیت تجربه بازی کاربران ایرانی دانست؛ با این حال، ازسرگیری مذاکرات به مشخص شدن شرایط و موافقت شرکتهای خارجی وابسته است.
آمادگی شرکت ارتباطات زیرساخت برای میزبانی سرورهای خارجی
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در ادامه این گفتوگو از استقبال شرکت ارتباطات زیرساخت از انتقال سرور بازیهای خارجی به ایران خبر داد. به گفته او، این شرکت آمادگی دارد در صورت موافقت شرکتهای بازیسازی خارجی، زیرساختهای لازم را در اختیار آنها قرار دهد.
حاجیمیرزایی درباره موضع شرکت ارتباطات زیرساخت گفت:
«شرکت ارتباطات زیرساخت نیز از این موضوع استقبال کرده و اعلام کرده است که اگر هرکدام از شرکتهای بازیسازی خارجی برای انتقال سرورهای خود به ایران رضایت داشته باشند، میتواند بهترین زیرساختهای ممکن را در اختیار آنها قرار دهد.»
با وجود این اعلام آمادگی، توقف مذاکرات با شرکتهای خارجی نشان میدهد که فراهم بودن زیرساخت داخلی بهتنهایی برای اجرای این طرح کافی نیست و همکاری صاحبان بازیها نیز ضرورت دارد. در حال حاضر، زمان مشخصی برای ازسرگیری مذاکرات یا انتقال سرور بازیهای موردنظر اعلام نشده است.
ارائه خدمات عبور از تحریم با دریافت اشتراک
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در بخش دیگری به ارائه خدمات زیرساختی برای دسترسی گیمرها به بازیها و ابزارهای خارجی پرداخت. او گفت شرکتهای خصوصی نیز میتوانند در این حوزه فعالیت کنند و هزینه سرورها را از طریق دریافت اشتراک از بازیکنان تأمین کنند؛ مشروط بر اینکه این خدمات بهعنوان اینترنت طبقاتی یا اینترنت ویژه شناخته نشوند.
او با اشاره به تفاوت خدمات عبور از تحریم با طرحهایی مانند اینترنت پرو گفت: «ممکن است بتوان از ابزارهایی مانند DNS یا ابزارهای عبور از تحریم استفاده کرد تا گیمرها بتوانند با هر اینترنتی که از هر مسیری در اختیار دارند، از خدمات موردنیاز خود استفاده کنند.»
حاجیمیرزایی در توضیح تفاوت این خدمات با اینترنت پرو اظهار کرد: «انتقاد جدی این بود که یک مجموعه ابتدا دسترسی به چیزی را محدود میکند و سپس برای باز کردن آن از مردم پول میگیرد.» او در ادامه گفت:
«اما در اینجا موضوع متفاوت است؛ چراکه محدودیت مورد بحث از سوی مجموعه دیگری، یعنی آمریکا، ایجاد شده و برای عبور از آن به زیرساخت نیاز داریم.»
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای دو راهکار برای تأمین هزینه این زیرساختها مطرح کرد: تأمین بودجه عمومی برای ارائه رایگان خدمات به همه کاربران یا سرمایهگذاری بخش خصوصی و جبران هزینههای مربوط به زیرساخت از طریق دریافت اشتراک از بازیکنان.
او در عین حال درباره برداشت عمومی از این طرح تاکید کرد:
«نباید این ذهنیت در میان مردم شکل بگیرد که جمهوری اسلامی خودش دسترسی به خدماتی را میبندد و سپس برای باز کردن آن از مردم پول میگیرد؛ زیرا چنین برداشتی میتواند به بدفهمی موضوع و از بین رفتن کل پروژه منجر شود.»
تلاش برای رفع محدودیت دسترسی به ابزارهای خارجی
حاجیمیرزایی در ادامه با اشاره به تلاشهای شرکت ارتباطات زیرساخت برای رفع موانع دسترسی ناشی از تحریمها گفت در گفتوگوهایی که با این مجموعه داشته، متوجه شده است که شرکت ارتباطات زیرساخت تلاش جدی برای فراهم کردن دسترسی کاربران به خدمات مختلف انجام میدهد.
او به مشکلات دسترسی به ابزارهای خارجی مانند ChatGPT، فیگما و یونیتی نیز اشاره کرد و گفت این موارد از جمله موضوعاتی هستند که بازیسازان و گیمرها در تماسهای خود با بنیاد مطرح میکنند.
به گفته مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، شرکت ارتباطات زیرساخت در تلاش است با استفاده از مسیرهای مختلف، امکان عبور ترافیک و رفع مشکلات ناشی از تحریمها را فراهم کند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.