ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

آمار تعدیل نیروی صنعت بازی در سال ۲۰۲۶ به ۱۱ هزار نفر رسیده است

لطفا ممتازان تعدیل‌‌گر یا مایکروسافت، یوبی‌سافت و الکترونیک آرتز را تشویق کنید

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: 12 آبان 1405 | 17:29

براساس آمار منتشرشده، تعداد کارکنان تعدیل‌شده در صنعت بازی طی سال ۲۰۲۶ تاکنون به حدود ۱۱ هزار نفر رسیده؛ رقمی که حتی از مجموع تعدیل نیروهای سال ۲۰۲۵ هم بیشتر است. این در حالی است که هنوز دو ماه تا پایان سال باقی مانده و احتمال افزایش این آمار وجود دارد.

شرکت‌هایی مانند الکترونیک آرتز، یوبی‌سافت و ایکس‌باکس از جمله مهم‌ترین مجموعه‌هایی هستند که در این زمینه تأثیرگذار بوده‌اند.

طبق اطلاعات وب‌سایت ASGC Games Industry Layoffs Tracker تاکنون ۱۰ هزار و ۹۷۷ نفر در صنعت بازی شغل خود را از دست داده‌اند. برای مقایسه، در سال ۲۰۲۵ مجموعا ۹ هزار و ۱۹۷ موقعیت شغلی حذف شد؛ با این حال، سال ۲۰۲۴ هم‌چنان رکورددار تعدیل نیرو در این صنعت است و بیش از ۱۵ هزار نفر در آن سال اخراج شدند.

البته به نظر نمی‌رسد موج اخراج‌ها به این زودی متوقف شود. شرکت‌های بزرگی از جمله ایکس‌باکس هم احتمالا در ماه‌های باقی‌مانده کارکنان بیشتری را تعدیل خواهند کرد. بر اساس پیش‌بینی این وب‌سایت، مجموع تعدیل نیروهای صنعت بازی در سال جاری ممکن است به حدود ۱۳ هزار نفر برسد.

این وضعیت بار دیگر نگرانی‌ها درباره آینده شغلی توسعه‌دهندگان بازی را افزایش داده است. بازسازی ساختار سازمانی ایکس‌باکس و الکترونیک آرتز هزینه‌های شغلی قابل‌توجهی به همراه داشته و حتی پلی‌استیشن نیز اخیراً تعدادی از توسعه‌دهندگان بازی موفق Ghost of Yotei را تعدیل کرده است.

به نظر می‌رسد در شرایط فعلی، حتی موفقیت تجاری و استقبال مخاطبان از یک بازی هم تضمینی برای امنیت شغلی سازندگان نیست. افزایش هزینه‌های توسعه و بی‌ثباتی اقتصادی، آینده شغلی بسیاری از فعالان این صنعت را با ابهام مواجه کرده است.

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی