سازندگان Wardogs: دسامبر را به GTA 6 اختصاص دهید!
استودیوی Bulkhead برای استراحت کارکنان، تمام ماه دسامبر فعالیتش را متوقف میکند
پس از موفقیت چشمگیر Wardogs، بازی شوتر چندنفره جهانبازی که اکنون در مرحله Early Access روی PC قرار دارد، اعضای استودیوی Bulkhead تصمیم گرفتهاند مدتی استراحت کنند. آنها همچنین از طرفداران خواستهاند در این مدت به خودشان هم استراحت بدهند و سراغ بازیهای دیگر بروند.
این تصمیم احتمالاً بیش از هر زمان دیگری برای تیم توسعه ضروری است. از زمان انتشار Wardogs، سازندگان بهطور مداوم بهروزرسانیهای مختلف، اصلاحیههای فوری و تغییرات گستردهای برای بهبود تعادل بازی منتشر کردهاند. این عنوان حتی زمانی با حاشیه روبهرو شد که سازندگان برای مقابله با تقلب، تلاش کردند دسترسی بازیکنان را بر اساس منطقه جغرافیایی محدود کنند.
جو برامر، مدیرعامل استودیوی Bulkhead، در گفتوگو با مجله Edge که از طریق GamesRadar منتشر شده، درباره فشار کاری اعضای تیم توضیح داد:«همه اعضای تیم کاری انجام دادهاند که جزو وظایف اصلیشان نبوده است. هرکسی چند مسئولیت مختلف بر عهده دارد، چون همه میتوانند مسیر موفقیت این محصول را ببینند.»
پس از انتشار مجموعهای از بهروزرسانیها و شروع ناامیدکننده فصل دوم Wardogs، استودیوی Bulkhead تصمیم گرفته تمام ماه دسامبر را تعطیل کند تا کارکنان فرصت استراحت و تجدید قوا داشته باشند و خود را برای سال جدید و ادامه مسیر توسعه بازی تا انتشار نسخه نهایی 1.0 آماده کنند.برامر در اینباره با لحنی صریح گفت: «مطمئن میشویم که بازیکنان بدانند در ماه دسامبر میتوانند بیخیال بازی شوند و سراغ کارهای دیگر بروند. به GTA 6 بازی کنید؛ ما به یک دوره سمزدایی نیاز داریم!»

شنیدن چنین موضعی از سوی یک توسعهدهنده درباره بازی عظیمی مانند GTA 6 رویکردی جالب و متفاوت محسوب میشود. بسیاری از ناشران و استودیوها ترجیح میدهند بدون توضیح عمومی، برنامه انتشار بازیهای خود را تغییر دهند؛ اما Bulkhead آشکارا به رقیب بزرگی اشاره کرده که قرار است توجه بخش عمدهای از صنعت بازی را به خود جلب کند.
GTA 6 در تاریخ ۱۹ نوامبر برای PS5 و Xbox Series X/S منتشر میشود و انتظار میرود به یکی از بزرگترین عرضههای تاریخ صنعت سرگرمی تبدیل شود. تعدادی از ناشران و توسعهدهندگان تلاش کردهاند بازیهای خود را پیش از انتشار این اثر عرضه کنند؛ تصمیمی که به شلوغی برنامه انتشار بازیها در ماه سپتامبر منجر شد. برخی دیگر نیز انتشار آثارشان را به اوایل سال ۲۰۲۷ موکول کردهاند.
کریس رابرتز، مدیر استودیوی Cloud Imperium Games و خالق مجموعه Star Citizen، نیز پیشتر اعلام کرده بود که عرضه بازی Squadron 42 را به سال آینده موکول کرده است؛ زیرا نمیخواسته اثرش با موج عظیم توجه رسانهها و مخاطبان به GTA 6 رقابت کند.
او در ادامه توضیح داد: «اگرچه GTA 6 در ماه نوامبر برای PC منتشر نمیشود، تقریباً تمام رسانهها و بیشتر تولیدکنندگان محتوا به آن خواهند پرداخت و فضای چندانی برای پوشش سایر بازیها باقی نخواهد ماند.»
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.