ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

سرقت هرچیزی در بازی GTA 6 ممکن است
اخبار بازی

سرقت تقریبا هر چیزی در GTA 6 ممکن خواهد بود

سرقت در بازی جدید جی‌تی‌ای سیستم‌های پیچیده‌ای دارد

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: 16 مهر 1405 | 09:15

راکستار جزئیات تازه‌ای از سیستم سرقت در GTA 6 منتشر کرده که نشان می‌دهد آزادی عمل بازیکنان در این بخش بسیار بیشتر از نسخه‌های قبلی خواهد بود. راب نلسون، مدیر توسعه و یکی از مدیران استودیوی Rockstar North، در جریان نمایش بازی برای IGN توضیح داده که بازیکنان می‌توانند تقریبا هر چیزی را که در جهان بازی پیدا می‌کنند برای کسب درآمد سرقت کنند.

نلسون در جریان نمایش بازی حتی یک فروشگاه لوازم الکترونیکی را به‌عنوان نمونه انتخاب کرد و توضیح داد که بازیکنان می‌توانند وارد چنین مکان‌هایی شوند و آن‌ها را سرقت کنند. این سیستم فقط به فروشگاه‌های کوچک محدود نیست و بانک‌ها، مراکز وام‌دهی و دیگر مکان‌های تجاری نیز می‌توانند به اهداف سرقت تبدیل شوند. حتی ممکن است هنگام حرکت در جهان بازی، یک فرصت سرقت کاملا غیرمنتظره پیش روی بازیکن قرار بگیرد.

سرقت‌ها همچنین بخشی از چرخه اصلی کسب درآمد در بازی خواهند بود و می‌توان آن‌ها را با جیسون و لوسیا به‌صورت مشترک یا به‌تنهایی انجام داد. در یکی از نمونه‌های نمایش داده‌شده، نلسون قصد داشت برای سرقت به یک فروشگاه یا بانک برود، اما هنگام عبور از کنار یک محوطه توقیف خودرو، جیسون پیشنهاد انجام یک سرقت را داد و مسیر بازیکن به‌طور ناگهانی تغییر کرد. این اتفاق نمونه‌ای از سیستم رویدادهای پویا و واکنش‌پذیر جهان بازی است.

سیستم سرقت در GTA 6 همچنین می‌تواند موقعیت‌های چندمرحله‌ای ایجاد کند. پیش‌تر نیز مشخص شده بود که در جریان سرقت یک فروشگاه، فروشنده ممکن است تحت فشار محل یک گاوصندوق را فاش کند و بازیکن در همان لحظه تصمیم بگیرد برای پول بیشتر وارد اتاق پشتی شود یا با مبلغی که به دست آورده فرار کند. حتی رویدادهای تصادفی مانند سرقت یک جواهرفروشی توسط دو زن نقاب‌دار نیز می‌توانند در جهان باز رخ دهند و بازیکن می‌تواند تصمیم بگیرد به آن‌ها کمک کند و در نهایت خودش نیز در سرقت جواهرات مشارکت داشته باشد.

این رویکرد نشان می‌دهد راکستار قصد دارد فعالیت‌های مجرمانه را بیش از گذشته از مأموریت‌های از پیش طراحی‌شده جدا کند. برخلاف GTA V که بسیاری از سرقت‌های بزرگ به مأموریت‌های مشخص و مراحل برنامه‌ریزی‌شده وابسته بودند، در GTA 6 بخش قابل توجهی از جرم و جنایت می‌تواند به‌صورت لحظه‌ای و بر اساس اتفاقات جهان بازی شکل بگیرد.

البته سرقت خودروها نیز در این نسخه پیچیده‌تر شده است. خودروهای مدرن‌تر به سیستم‌های ضدسرقت و ردیابی مجهز هستند و حتی ممکن است برخی خودروها با وجود روشن شدن، از طریق سیستم ردیابی یا Black Box موقعیت خود را به پلیس اطلاع دهند. به همین دلیل فرار از قانون نیز نسبت به گذشته دشوارتر خواهد بود.

راکستار همچنین تأکید کرده که بخش زیادی از اتفاقات جهان Leonida بدون علامت‌گذاری روی نقشه یا هدایت مستقیم بازیکن رخ می‌دهد. به همین دلیل، گشت‌وگذار و توجه به اتفاقات اطراف می‌تواند فرصت‌های جدیدی برای کشف فعالیت‌ها، مأموریت‌ها و سرقت‌ها ایجاد کند.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی