ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

راکستار برای اولین بار امکان همدلی با شخصیت‌ها را در GTA 6 فراهم کرده است

سازندگان تلاش داشتند تا بازیکنان ارتباط نزدیکی با کاراکترها ایجاد کنند

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: 24 آبان 1405 | 13:51

راکستار گیمز اعلام کرده که بازی GTA 6 برای نخستین بار در تاریخ مجموعه جی‌تی‌ای از مکانیزم‌هایی بهره می‌برد که بازیکنان را به همدلی با شخصیت‌ها و انتخاب رفتارهای متفاوت تشویق می‌کنند. این تغییر قرار است بدون محدود کردن آزادی عمل بازیکنان، تجربه متفاوتی از دنیای جنایت‌محور GTA ارائه دهد.

راب نلسون، یکی از مدیران ارشد راکستار، در مصاحبه‌ای تازه با رسانه The Guardian توضیح داده که جنایت همچنان بخش جدایی‌ناپذیر مجموعه GTA محسوب می‌شود، اما سازندگان تلاش کرده‌اند رفتار بازیکنان تأثیر بیشتری بر روند تجربه بازی داشته باشد.

نلسون در این رابطه گفت:

«جنایت بخش اساسی GTA است. ما تلاش می‌کنیم بازیکنان را به خاطر تجربه بازی به همان شکلی که به آن عادت دارند، مجازات نکنیم، اما اقدامات شما تا حدی بر نحوه پیشرفت بازی تأثیر خواهند گذاشت.»

او در پاسخ به این پرسش که آیا GTA 6 برای نخستین بار امکان تجربه همدلی و رفتارهای مثبت را فراهم می‌کند، گفت:

«فکر می‌کنم همین‌طور باشد. این موضوع از داستانی که قصد روایت آن را داریم سرچشمه می‌گیرد. برای نخستین بار در GTA تلاش کرده‌ایم مکانیزم‌هایی ایجاد کنیم که بازیکنان علاقه‌مند را به چنین رفتارهایی تشویق کنند.»

این رویکرد می‌تواند یکی از تفاوت‌های مهم GTA 6 با نسخه‌های قبلی باشد. در GTA 5 بازیکنان گاهی با رویدادهای تصادفی روبه‌رو می‌شدند و می‌توانستند به شهروندان کمک کنند یا از موقعیت به نفع خود استفاده کنند. با این حال، این انتخاب‌ها به اندازه سیستم افتخار در Red Dead Redemption 2 بر تجربه کلی بازی تأثیر نداشتند.

راکستار پیش‌تر در Red Dead Redemption 2 از سیستمی استفاده کرده بود که رفتارهای مثبت و منفی بازیکنان را ارزیابی می‌کرد و می‌توانست بر واکنش شخصیت‌های دیگر و حتی پایان داستان تأثیر بگذارد.

اکنون به نظر می‌رسد GTA 6 نیز رویکرد مشابهی را دنبال می‌کند، اما هنوز مشخص نیست مکانیزم‌های جدید همدلی دقیقا چگونه عمل خواهند کرد یا تا چه اندازه بر مأموریت‌ها و پایان داستان تأثیر می‌گذارند.

نلسون همچنین تأکید کرده که هدف راکستار حذف خشونت یا محدود کردن فعالیت‌های مجرمانه نیست. بازیکنان همچنان می‌توانند مانند نسخه‌های قبلی آزادانه در دنیای بازی فعالیت کنند، اما انتخاب‌های آن‌ها پیامدهایی به همراه خواهد داشت.

بازی GTA 6 قرار است در تاریخ ۲۸ آبان ۱۴۰۵ برای پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس و اس منتشر شود.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی