ناشر بازی: Supergiant Games | مدت زمان بازی: 25 ساعت |
سازنده بازی: Supergiant Games | کامل کردن بازی: 80 ساعت |
بازی Hades 2 دنباله یکی از بهترین بازیهای مستقل سالهای اخیر یعنی هیدیس است. هیدیس که سال 2020 با فاز ارلی اکسس خداحافظی کرد، یکی از مهمترین و شاید حتی کاملترین بازی روگلایک تاریخ است. هیدیس ۲ که به تازگی از ارلی اکسس خارج شده، تلاش میکند تا روی نقاط قوت بازی اول مانور بیشتری بدهد و در عین حال بازی گستردهتر، کاملتر و معنادارتری باشد. جوری که انگار تمام تلاشهای سازندهها نسبت به نسخه قبل بیشتر شده و به نوعی هیدیس را تبدیل به یک اثر ساده و بیآلایشتر نسبت به هیدیس 2 میکند. اما هیدیس ۲ چقدر میتواند در بین بازیهای بزرگ 2025 بدرخشد، همان طور که قهرمان جدیدی را جایگزین زگرئوس بازی اول میکند تا بر تخت پادشاهی تکیه بزند؟ با بررسی بازی Hades 2 همراه ویجیاتو باشید.
باید گفت که در نگاه اول، هیدیس 2، یک شاهکار و البته یک روگلایک واجب است که باید نسخه آن را برای هر گیمری که خودش را عاشق روگلایگ و هیدیس میداند نوشت. هر کسی که عاشق بازی اول بوده، اینجا هم از لحظه اول عاشق بازی میشود. اما اصلا ماجرای هیدیس چیست؟ شما در بازیهای روگلایک و به طور خاص بازیای مثل هیدیس، با بازیای روبرو هستید که یک مسیر نسبتا مشخص را برایتان تعریف میکند که پر از اما، اگر و دخالت المان شانس است. از اتاقی به اتاق دیگر بروید، با دشمنان مبارزه کنید، در انتهای آن منطقه با یک باسفایت گردنکلفت سر و کله بزنید و در نهایت بوم! این اولین پایان بازی است. تبریک میگویم، شما ده ساعت بازی کردید و فقط ده درصد قصه را متوجه شدهاید؛ حالا وقت آن رسیده تا 9 تلاش دیگر برای فهمیدن پایان بازی زمان بگذارید. این منهای تمام تلاشهای بهاصطلاح Post-game برای صد درصد کردن بازی است.
بنابراین بازی هیدیس، یک لوپ گیمپلی بسیار اعتیادآور، Boonهای مختلف که نقش همان ارتقاهای بین هر اتاق و سیستم شانس خود را دارند. هیدیس 2 هم مشابه نسخه اول، روی این لوپ گیمپلی به خوبی سوار شده است و مخاطبش را بدون تلاش خیلی زیادی، صرفا با یک گیمپلی به شدت اعتیادآور و راضیکننده، همراه خود میکشاند. این لو
اصلا ماجرای بازی هیدیس ۲ چیست؟ همانطور که در بازی اول همه چیز بدون مقدمه شروع میشد، اینجا هم بازی از مقدمهچینی زیاد طفره میرود. قصه خیلی سریع و با یک قهرمان جدید شروع میشود؛ اما چه بلایی سر زگرئوس آمده؟ جواب این سوال در ادامه و با شناخت بهتر قصه و اساطیر دنیای یونان باستان شروع میشود. زگرئوس پس از فرارهای مکرر از دنیای زیرین (Underworld) که برخلاف میل باطنی پدرش هیدیس اتفاق میافتاد، مادر واقعیاش یعنی پرسفونه را پیدا میکند و او را به خانه برمیگرداند تا خانواده سه نفرهشان کامل شود. نکته اینجاست که جایی در بین بازی اول و دوم، هیدیس و پرسفونه یک فرزند به دنیا میآورند؛ دختری به نام ملینوئه.
ضملینوئه قهرمان بازی هیدیس 2 است. دختری جوان، بیاعصاب و طبیعتا تا حدی بیتجربه. البته او معلم خوبی مثل هکاته داشته است. بنابراین سبک مبارزهای که با آن میجنگد، متفاوت از برادر بزرگترش زگرئوس و نزدیک به سبک ساحرههاست. او با کمک اعضای باقیمانده خانوادهاش به دنبال آزاد کردن هیدیس، پرسفونه و زگرئوس از دست کرونوس است. کرونوس یا خدای زمان، حالا کنترل دنیای زیرین را به دست گرفته و خانواده هیدیس را هم به صورت گروگان دارد. بازی هیدیس 2 حالا برخلاف بازی اول که درباره فرار از جهنم بود، درباره ورود به جهنم و آوردن بلاهای مختلف بر سر دشمنان خانواده هیدیس است.
به صورت کلی، هیدیس 2 را میتوانیم دقیقا نسخه اول، یک ظرفسیبزمینی سرخکرده در نظر بگیریم که با هر سس و ادویهای خوشمزه میشود و به مذاق هر کسی خوش میآید.
هیدیس ۲ یک بازی پر زد و خورد به سبک اکشن روگ لایک است. بازیکن با یک سلاح کار خودش را شروع میکند و به مرور زمان میتواند سلاحهای بیشتری را باز کند. سلاحهایی که نسبت به بازی اول تغییرات مختلفی داشتهاند و همه جدید هستند. این سلاحها برای دستیابی به پلیاستایلهای جدید به کار میآیند و میتوانید با سوییچ کردن بین آنها، استایل مورد نظر خود را پیدا کنید. تمام این سلاحها و بخش تمرینی بازی اما در هاب جدیدی قرار گرفتهاند. هابی که همان خانه هیدیس در بازی اول بود، حالا مکانی برای ریکاوری کردن، صحبت با شخصیتهای مختلف و پیشبرد کوئستها شده است.
ارتقای هر کدام از سلاحها، نیازمند انجام چالشهای مختلفی است که بازیکن را حسابی درگیر خود میکنند. معمولا پیشنهاد میشود که هر سلاح را برای مدتی استفاده کنید و مدام بین آنها جابهجا نشوید، اما لوپ گیمپلی بازی واقعا جذاب است و شما را مجاب میکند تا ترکیبهای مختلف را امتحان کنید تا سلاح مورد علاقهتان را پیدا کنید. البته که من هم این رویکرد را بیشتر پیشنهاد میکنم، چون بازی چندین برابر جذابتر میشود. به صورت کلی، هیدیس 2 را میتوانیم دقیقا نسخه اول، یک ظرفسیبزمینی سرخکرده در نظر بگیریم که با هر سس و ادویهای خوشمزه میشود و به مذاق هر کسی خوش میآید.
هیدیس 2 اما ویژگیهای جدیدی را هم باز میکند. مثلا حالا ملینوئه یک نوار مجیک یا جادو دارد که برای ضربات خاص و جدید بازی به اسم Omega استفاده میشود. قابلیتی که میتواند از نوار مجیک شما استفاده کند. این نوار با هر بار استفاده در هر اتاق خالی شده و وقتی به اتاق جدیدی بروید از نو پر میشود. طبیعتا ایجاد تعادل بین عملکرد این نوار و بازی جای کار دارد. همچنین بونها (Boons) که از خدایان مختلف پیشتر در اختیار زگرئوس قرار میگرفتند، در هیدیس ۲ برای ملینوئه هم کار مشابهی را انجام میدهند. این بار اما به جز بعضی از خدایان مثل آرس، آتنا یا نیکس که حضور ندارند، خدایانی مثل هرا، آپولو، هفاستوس، هکاته و … حضور پیدا میکنند و در قصهگویی و شخصیتپردازی تاثیر به سزا و موازی دارند.
هیدیس ۲ علاوه بر تمام بخشهای متنوع گیمپلی که دستخوش تغییر شدهاند، یک روی دیگر هم دارد. در بخش مینیگیمها، بازی بخشهای جدید و متنوعی را به هاب اصلی خود اضافه کرده است. مثلا به جز انتخاب سلاح و تمرین کردن برای بهبود مبارزهتان، میتوانید برای هر دور بازی کردن، یک آیتم متفاوت انتخاب کنید. مثلا چوب ماهیگیری یکی از این آیتمهاست. اگر قسمت اول هیدیس را بازی کرده باشید، حتما با بخش ماهیگیری آن آشنا هستید. در Hades 2 نه تنها ماهی، بلکه ذخایر بیشتری برای جمعآوری وجود دارد. مواردی که در قالب یک لیست خرید میتوانید از شخصیتهای داخل خانه بگیرید و آن را در دورهای بعدی بازی خود به دست آورید.
بازی از لحاظ طراحی اتاقها و محیطها، بهشدت میتواند یادآور روزهای خوشی باشد که در دوران کووید با بازی هیدیس گذراندیم. خیلی از assetهای بازی اول اینجا دوباره استفاده شده، نورپردازی همان حس را منتقل میکند و بازی کلا در همان مسیر هیدیس قدم برمیدارد؛ اما چرا آن را دوست دارم؟ پس تکلیف نوآوری و درهمشکستن مرزها چه میشود؟ اصلا چرا بازی آنقدر ارتقای گرافیکی ندارد؟ راستش را بخواهید، بخش غیرقابل باوری از حس خوب بازی، به تکرار نکردن خودش در اوج یک موفقیت برمیگردد. جایی که هیدیس 2 تازه شروع به روایت یک داستان مملو از خشم و انتقام در یک دنیای بیرحم با شخصیتهایی درعین حال دوستداشتنی و خصمانه میکند و موفق میشود خودش را به بهترین شکل ممکن بازآفرینی کند. واگویی لوپ گیمپلی بازی که بهتر شده، استفاده از assetهای قدیمی و تمام بازگوییهای بصری بازی، در خدمت یک قصه، یک حس و یک بازی بهتر است که هیدیس 2 را از عرش به عرشی دیگر میکشاند.
به طور کلی جنبههای فرعی بازی به عمیقتر شدن و تبدیل هیدیس ۲ به چیزی فراتر از یک بازی روگلایک ساده کمک میکنند. همین مسئله ارزش تکرار آن را بالا و بالاتر از قبل میبرد و طوری به نظر میرسد که انگار هیدیس ۲، محتوایی بیشتر، کاملتر و عمیقتر از بازی اول. هیدیس 2 راهی نسبتا طولانی برای تکمیل داستان خود داشت. راهی که با آپدیتهای بازی، منتظرش بودیم و از سمت سوپرجاینت گیمز و تیم نابغهاش ناامید نشدیم. آیا بازی در حالت فعلی خود با قیمت کامل ارزش تجربه دارد؟ این سوالی است که جواب آن بدون شک «بله» است.
میخرمش...
هیدیس 2 تکامل واقعی روگلایک در قالب یک بازی فوقالعاده است که از همان روزهای ارلی اکسس نوید این موفقیت را میداد. تقریبا هر چیزی که از بازی اول به یاد دارید را در هیدیس 2 بهتر و کاملتر تجربه میکنید.
نمیخرمش...
بازی همچنان متنهای زیادی دارد که خیلی از آنها میتوانند برای کسانی که به داستان کمتر از هر بخشی اهمیت میدهند خستهکننده و حتی غیرقابل خواندن در نسخه سوییچ باشند. همچنین تعادل منابعی که بازی در هر ران در اختیار بازیکن قرار میدهد، جای کار بیشتری را در آپدیتها دارد.
بخش غیرقابل باوری از حس خوب بازی، به تکرار نکردن خودش در اوج یک موفقیت برمیگردد. جایی که هیدیس 2 تازه شروع به روایت یک داستان مملو از خشم و انتقام در یک دنیای بیرحم با شخصیتهایی درعین حال دوستداشتنی و خصمانه میکند و موفق میشود خودش را به بهترین شکل ممکن بازآفرینی کند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.
وقتی مشغول تجربه ارلی اکسس بودم بعد از یه جایی یخورده repetitive بنظر میرسید و دقیقا یک ساعت بعد متوجه شدم که میتونی مسیر دیگه ای رو در پیش بگیری . یکی از مشکلاتی بشخصه با داستان بازی دارم ( لزوما ایراد نیست ... ) اینه که بیشتر کاراکتر ها از زگرئوس صحبت میکنن ولی معلوم نیست خودش کجاست .
پ.ن : ظاهر جدید سایت خیلی باحاله ...
یه سوال ؟
تو ارلی اکسس به طور کلی بررسی بازی ها رسمیت نداره ، درسته ؟