بازی PHYSINT با جدیدترین فرمول کوجیما از ژانر مخفیکاری ساخته میشود
کوجیما کاری کند کارستان.. آقای پلیاستیشن
هیدئو کوجیما اعلام کرده است که بازی PHYSINT قرار نیست صرف نسخهای جدید از فرمول ثابت Metal Gear باشد و ایدههای تازهای را در سبک اکشن مخفیکاری ارائه خواهد کرد.
اطلاعات چندانی از داستان PHYSINT در دست نیست، اما میدانیم این بازی با محوریت موضوع جاسوسی ساخته میشود و به نوعی با دوران جنگ سرد در ارتباط است. در قسمت جدید پادکست Koji10 از کوجیما درباره داستان بازی پرسیده شد و پاسخ او چنین بود:
بازی PHYSINT درباره جاسوسهاست، اما قصد داریم ایدههای زیادی را به آن بیفزاییم و نوع متفاوتی از اکشن مخفیکاری را ارائه دهیم. این بازی تفاوتهای زیادی با متال گیر خواهد داشت.
با وجود این تفاوتها، شباهت میان دو پروژه اجتنابناپذیر است؛ چراکه هر دو بر داستانهای جاسوسی و مخفیکاری تمرکز دارند. کوجیما پیشتر هم گفته بود:
پس از سالها فعالیت در این ژانر، میخواهم با PHYSINT ایدههای جدیدی را تست کنم و مرز میان بازی و سینما را بیش از گذشته از میان ببرم.
در همین گفتوگو، کوجیما درباره انتخاب بیل اسکاشگورد برای نقش اصلی PHYSINT هم صحبتهایی بهمیان آورد:
اسکاشگورد یکی از طرفداران قدیمی فرنچایز متال گیر است. آشنایی ما از طریق «وودکید»، آهنگساز دث استرندینگ ۲ شکل گرفت.
این بازیگر برای نقش پنیوایز در فیلمهای «ایت» و حضور در آثاری مانند «نوسفراتو» و «جان ویک ۴» شناخته میشود. پس از کانکشن با کوجیما، اسکاشگورد به ژاپن رفت و کوجیما ایده بازی را برای او توضیح داد؛ که درنهایت هم به موافقت این بازیگر برای حضور در پروژه انجامید.

اسکن دیجیتالی اسکاشگورد برای بازی هم انجام شده، اما فیلمبرداری پروژه تا سال آینده آغاز نخواهد شد. کوجیما همچنین تایید کرده است:
داستان PHYSINT نوشته شده، ولی فیلمنامه هنوز کامل نیست.
این مسئله باعث شده حتی اسکاشگورد هم برای دریافت دیالوگهای شخصیت خود انتظار بکشد. بازی PHYSINT ابتدا قرار بود با همکاری سونی ساخته و منتشر شود، اما پلیاستیشن از پروژه پا پس کشید و ایکسباکس به ناشر جدید آن تبدیل شد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.