فرمول موفقیت برای عنوانی که به صورت سالیانه منتشر میشود تنها یک کلمه است؛ «نوآوری». شاید ساده به نظر برسد، اما اینطور نیست. طی سالهای گذشته بارها و بارها با عناوینی روبهرو شدیم که هدف انتشار سالیانهاش را درک نکردیم. غیر از بهروزرسانی تغییرات در تیمها/بازیکنها دیگر چه چیزی ممکن است تغییر کند تا مخاطب به خرید بازی مجاب شود؟ امسال استودیوی Milestone تلاش کرده تا MotoGP 25 را با دستی پر وارد بازار کند. اما آیا به فرمولی که گفتم پایبند بوده؟
موتور سواری در بالاترین سطح ممکن چیزی نیست که به صورت تفریحی تجربه کنید. شاید درک رانندگی با ماشین در چنین سطحی به واسطه تجربه بیشتری که عموم گیمرها از آن دارند سادهتر باشد؛ ولی موتور سواری جهان دیگریست. حفظ تعادل، توجه به درجه حرارت لاستیکها، شناخت دقیق زاویه وارد شدن به پیچ و از آن مهمتر، زمان درست ترمز کردن تعداد کمی از چالشهای این تجربه است. بهترین تصمیم برای MotoGP 25 این بود که افراد بیشتری بتوانند بدون ترس از پیچیدگیهای زیاد به سراغش بروند و این دقیقا یکی از کارهایی بود که Milestone انجام داد.
تغییر موتور گرافیکی بازی به Unreal Engine 5 با یکسری تغییرات در مکانیزمهای آن همراه بوده. حالا حالت Arcade Mode به شما اجازه میدهد سطح سختی بازی را با جزئیات جالبی انتخاب کنید. در سادهترین حالت ممکن شناخت زمان درست ترمز گرفتن و هوش مصنوعی رقیبها شما را به چالش میکشند و در سختترین حالت ممکن تقریبا تمام المانهای گیمپلی بازی در کنار هوش مصنوعی رقیبها این وظیفه را به عهده دارند. تاکید زیادم روی هوش مصنوعی به واسطه بد بودن عجیب آن است. آنها از تماس با شما ابایی ندارند، در بدو شروع مسابقه تمایلی به پیروزی نشان نمیدهند و اگر دچار سانحه شوند خیلی فوری به مسابقه برمیگردند. در نتیجه نزدیکی به سایر رقیبان باعث میشود بیش از پیش روی سیستم ریوایند (Rewind) بازی حساب کنید.
ارتقاء به Unreal Engine 5 انتظارات را از MotoGP 25 بالا میبرد، اما آنچه به عنوان محصول نهایی میبینیم با انتظارات منطبق نیست. مدلسازی صورتها و موتورها نسبت به نسخههای قبلی بهتر شدهاند، اما محیط و جلوههای بصری کلی بازی تغییر محسوسی به نسبت گذشته ندارد. البته باید به این موضوع اشاره کنم که پرفورمنس بازی خیلی بهتر از چیزی بود که انتظار داشتم. در کنار جلوههای بصری گفته شده بود که برای بهتر شدن صداهای پیست و مسابقه قرار است استودیوی Milestone با شرکتهای Dorna و Audio-Technicaهمکاری کند. این همکاری شکل گرفته اما مجددا با تغییراتی انقلابی مواجه نیستیم.
برای جبران خلاء محتوا در بازی شاهد اضافه شدن گیممود Race Off هستیم. حالا میتوانید با موتورهای کراس در پیستهای خاکی یا موتورهایی کوچک در پیستهای حرفهای هم مسابقه دهید. بخش آنلاین بازی قابلیت مسابقه دادن با پلیرهایی از تمام پلتفرمها را در اختیارتان میگذارد و تمرکز خوبی روی ایجاد تغییر در بخش Carrier Mode صورت گرفته. تصمیمات شما تاثیر چشمگیری روی روند و آینده شخصیتتان دارند. پررنگتر شدن نقش شبکههای اجتماعی در شکل گرفتن موقعیتهای جدید نیز به نوبه خود جذاب از آب درآمده. حتی در شروع مسابقات میتوانید ببینید ارتباطتان با دیگر رانندهها به چه شکل است و کدام دوستتان محسوب میشود و کدام رقیب جدیتان.
اینکه بازی تلاش میکند به زبانی ساده مهمترین اصول مهندسی یک موتور را به مخاطب آموزش دهد برایم جالب بود. میتوانید با همکاری مهندسان تیمتان قسمتهای مختلف موتوری که با آن مسابقه میدهید را تغییر دهید تا درنهایت به ترکیب ایدهآلتان برسید. اگر نمایش قابل قبولی از خودتان ارائه کنید تیمهای دیگر برای به خدمت گرفتن شما دست به کار میشوند و حالا نوبت به انتخاب بزرگ میرسد؛ سرمایهگذاری روی تیم فعلی و تبدیل کردن آن به قهرمان یا رفتن به تیمی با شرایط و امکانات بهتر؟
این دو راهیهای سخت باعث میشوند تجربه بخش Carrier Mode به همان اندازه که انتظار میرود سرگرمکننده و متفاوت ظاهر شود. بازی در روز عرضه با مشکلات زیادی مواجه بود. کار نکردن لرزش کنترلر و ایرادات عجیب سیستم سوخت موتورها باعث شدند تا کاربران در برخورد اول اذیت شوند. گرچه بسیاری از ایرادات و باگهای بازی به سرعت رفع شدند، اما ایراداتی مانند هوش مصنوعی همچنان به قوت خود باقیست. با این وجود تجربه MotoGP 25 باز هم لحظات خاص خود را دارد. اینکه اتکا به سیستم Arcade Mode را کمتر کنم و تلاش کنم تا با کمک گرفتن از بخش MotoGP Academy پیستها و چالشهای موتور سواری را بهتر یاد بگیرم. اگر منتظر عرضه MotoGP 25 بودهاید به شما توصیه میکنم که کمی صبر کنید تا ایرادات آن برطرف شود و سپس آن را تجربه کنید.
بررسی بازی MotoGP 25 با کد ارسالی ناشر و روی پلتفرم پیسی انجام شده است.
میخرمش...
اگر به موتور سواری علاقه دارید هیچ بازی دیگری مثل MotoGP 25 نمیتواند سرگرمتان کند. خوشبختانه اضافه شدن Arcade Mode این تجربه را نه فقط برای حرفهایها بلکه برای تازهواردها هم در دسترس قرار داده است.
نمیخرمش...
ایرادات عجیب هوش مصنوعی، کمبود تنوع در محتوا، عدم استفاده از ماکسیمم ظرفیت موتور گرافیکی Unreal Engine 5 و باگهای مختلف باعث میشوند تا تجربه MotoGP 25 را به شما توصیه نکنم.
پشیرفت سری MotoGP در مسیر خود غیرقابل انکار است. آنچه بیش از پیش نیاز به مشخص شدن دارد آینده و پیشبینی استودیوی Milestone از آن است. حتی با وجود اضافه شدن گیممودهای جدید عمر MotoGP 25 بیش از حد کوتاه است. اتکا به بخش آنلاین و کراس-پلتفرم شدن باعث رونق این بخش میشود؛ اما بازیکنان به اتفاقات بیشتری برای سرگرم شدن در MotoGP 25 نیاز دارند.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.