| ناشر بازی: Xbox Game Studios | مدت زمان بازی: 10 ساعت |
| سازنده بازی: تیم نینجا | کامل کردن بازی: 25 ساعت |
وقتی پای پلتینوم گیمز به عنوان استادهای ژانر هک اند اسلش به پروژه بازی Ninja Gaiden 4 باز شد، همه میدانستند که این یک دنباله ساده، آن هم پس از سیزده سال نیست. با این حال نینجا گایدن 4 فراز و فرودهای خاص خودش را دارد که از این بازی یک اثر سینوسی و البته سرگرمکنندهترین بازی نینجا گایدن را میسازد. با بررسی بازی نینجا گایدن 4 همراه ویجیاتو باشید.
مبارزات بازی نشانگر ریتم جذاب و سینوسی بازی هستند. در بخشهای مختلفی از بازی، ریو به اجبار باید با چندین دشمن مختلف به صورت همزمان روبرو شود. در چنین مواقعی، دفاع کردن کافی نیست و باید از ابتکار عمل خود استفاده کنید و با ترکیب سلاحهای مختلف، حمله هوایی سریع داشته باشید تا یکی از دشمنان را از پا در آورده و بتوانید کمی نفس بکشید. مبارزات تنها به حمله در نینجا گایدن 4 ختم نمیشود. به عنوان یک بازیکن بازی هک اند اسلش، باید تواناییهای دفاعی و تهاجمی خود را به صورت همزمان ارتقا دهید. تواناییهای دفاعی شامل بلاک، پری و یک حرکت جدید دیگر میشود. زمانی که بتوانید دفاع به موقعی با یک ضربه خوب داشته باشید، یک فرم ویژه پیدا میکنید تا بتوانید به دشمن ضربه مهلکتری وارد کنید.

در این بین فرم جدیدی به نام بلادریون (Bloodraven) در بازی نینجا گایدن 4 وجود دارد که نوآوری آن محسوب میشود. در حالت بلادریون، سلاحهای بازی فرم متفاوت و تغییرشکلیافتهای به خود میگیرند که به قدرتهای خاصی مجهز شده و امکان شکستن بلاک دشمن، انجام حرکات سینمایی و فشار بیشتر را ممکن میکند. این ویژگی باعث میشود تا بازی کمی از حالت حمله/دفاع همیشگی خارج شود و فرصت تصمیمگیری بیشتری به بازیکن میدهد. اگرچه شاید در نگاه اول کنترلها ساده به نظر برسند، اما برای تسلط کامل بر مبارزات نیاز به یادگیری دقیقِ زمانبندیها، ترکیبهای سلاح، استفاده به موقع از فرم ویژه و شناخت دشمنان دارید. این یعنی بازی، هم برای مخاطبی که صرفا میخواهد سرگرم شود طراحی شده، هم برای بازیکنی که میخواهد در عمق سیستم غرق شود.
مبارزات بازی از همان ابتدا با سرعت بالا و شدت عجیب و غریب همراه است. موجهای متعددی از دشمنان که منتظرند با آنها روبرو شوید و عملا تمام تلاش خود را میکنند تا بیشترین فشار ممکن را روی شما بگذارند. این مسئله باعث شده تا بازی بر پایه مهارت بازیکن در تطبیق باا جریان نبرد، جاخالی و پری کردن بنا شده باشد. با نگاهی به باس فایتهای بازی هم میتوان متوجه شد که فلسلفه اصلی بازی چیست و هر فاز از چه اتفاقای تشکیل شده است. بازی کردن جلوی باسها در فاز اول که آزمون دقت است عملا غیرممکن است، چرا که با هر ضربه، دمیج مرگباری به شخصیت شما وارد میشود. در فاز دوم معمولا سرعت و واکنش بالا حرف اول را میزند که باید روی ضدحمله حساب کنید. پس از گرم شدن در فاز دوم، باید به فاز سوم و هماهنگی برسید و در نهایت وقتی اچپی باس به زیر ۲۰ درصد رسید، زمان آن رسیده تا Bloodraven را فعال کنید و به فینیشرهای سینمایی برسید. اینجاست که ضربههای عمودی، تصویر آهسته و فرمهای سنگین نینجایی که یادآور حس اصیل نینجا گایدن هستند، بیش از پیش به چشم میآیند.

یاکومو نینجای جوان نینجا گایدن 4 است که در کنار ریو هایابوسا به عنوان اسطوره مجموعه حضور پیدا کرده است. یک نابغه جوان از ریون کلن که میراثی تاریک دارد و باید منطقه نفرینشده توکیو را آزاد کند، ماموریت میگیرد تا کاهنه اژدهای تاریک را از بین ببرد اما در طول داستان به واقعیتهای مهمتری میرسد. یاکومو در شروع بازی، قهرمان اصلی داستان است و بخش مهمی از داستان از دید او روایت میشود و چالشها او را نه تنها با دشمنان بیرونی بلکه با ریشههای ریون کلن روبرو میکنند. میتوان یاکومو را به عنوان نسل جدیدی که در حال تجربه نینجا گایدن است درک کرد. به طور کلی میتوان گفت که یاکومو قطعا در حد و اندازه ریو ظاهر نمیشود اما اگر به صورت برابر به آنها شانس بدهیم، میتوان او را در مسیر تبدیل شدن به ریو دید.
ریو از سوی دیگر، قهرمان اصلی سری بازیهای Ninja Gaiden بوده است. او حالا در Ninja Gaiden 4 نقشی کلیدی دارد، اگر چه که بازی را شروع نمیکند. او از قبیله هایابوسا است و میراث خط خون اژدها را ادامه میدهد. وی در این بازی هم نقش رقیب و هم نقش معلم یاکومو را ایفا میکند. ارتباط بین این دو شخصیت بیش از هر چیزی من را یاد ارتباط نرو و دانته از بازیهای نینجا گایدن انداخت. ریو اینجا یک نینجای کارکشته و کامل است که تجربه، قدرت و مسئولیتش به هر چیز دیگری سنگینی میکند و برای یاکومو میتواند چالشهای تازهای ایجاد کند.
از نظر سبک و سیاق گرافیکی، بازی به ژاپنی بودن بسنده نکرده و ترکیبی از آینده و گذشته را با هم ارائه میدهد. محیطهایی از توکیوی آیندهنگر و آلوده با المانهای سایبرپانک که ترکیب جالبی از دیدگاه نینجایی با مدرنیزه را پدید آورده است. به صورت کلی محیطهای بازی زیبا و چشمنواز هستند، هر چند که محدودیتهای آنها از پس ظاهر زیبایشان کم کم پدیدار میشود. از لحاظ بصری، بازی یک تجربه نسل نهمی نیست، اما وضعیت قابل قبولی دارد. نورپردازی پیشرفته نیست و البته سایهها و جزئیات محیطی هم در برخی موارد با ضعف به چشم میرسد. با این حال اگر سرعت و دقت اهمیت زیادی برای شما دارد، حالتهای گرافیکی مختلف بازی میتوانند بازی را با فریمریت بالاتر برای شما اجرا کنند. نسخه پیسی هم بازدهی خوبی را ارائه میدهد تا بتوانید تجربه لذتبخش و روانی را داشته باشید.
میخرمش...
اگر از آن دسته بازیکنهایی باشید که مبارزات سخت، سریع و پر از چالش را میپسندید یا با نینجا گایدن بزرگ شدهاید، نینجا گایدن 4 بازی شما خواهد بود تا یک تجربه نینجایی واقعی را تجربه کنید.
نمیخرمش...
اگر دنبال داستان عمیق، روایت احساسی و درامای قصه هستید، نینجا گایدن 4 اینجا نیست تا برای شما چنین قصهای روایت کند. همچنین اگر انتظار نمایش نسل نهمی را از گرافیک بازی دارید و حوصله بیرحمی بازیها را بدون درجه سختی ندارید، نینجا گایدن 4 برای شما ساخته نشده است.
نینجا گایدن 4 بازگشتی موفق است، نه بینقص. این همان ترکیب قدیمی است که به شکلی نو ارائه شده و سعی میکند با ریو خاطرهسازی کند و یاکومو را برای نسل جدید معرفی کند. هر چند که بازی با هک اند اسلشهای عامهپسندتری مثل Devil May Cry 5 قابل مقایسه نیست، اما اگر از پس چالشهای آن بر بیایید، راهی جدید برای دوست داشتن یکی از بازیهای قدیمی این ژانر پیدا میکنید.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.