ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

بیش از هفت هزار بازی در رویداد Steam Next Fest حاضر شدند

اما تعداد بازی‌های ساخت هوش مصنوعی به‌مراتب بیشتر شده است

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: 29 مهر 1405 | 11:43

اگر هوس کرده‌اید بازی‌های جدیدی را امتحان کنید، رویداد Steam Next Fest هم‌اکنون در جریان است. البته یک مشکل وجود دارد: امسال تعداد دموهای بازی‌ها بسیار زیاد است؛ حتی به‌مراتب بیشتر از دوره قبلی این رویداد در ماه ژوئن. علاوه بر این، بسیاری از این دموها عملا از سر تا ته با هوش مصنوعی ساخته شده‌اند.

استیم نکست فست رویدادی دیجیتالی است که شرکت ولو هر سال دو بار برگزار می‌کند. در جریان این رویداد، توسعه‌دهندگان دموهای بازی‌های خود را در دسترس قرار می‌دهند تا بازیکنان آن‌ها را امتحان کنند و در صورت تمایل، چند مورد را به فهرست علاقه‌مندی‌هایشان اضافه کنند. از زمان آغاز این رویداد در تابستان ۲۰۲۱، تعداد نسخه‌های اولیه‌ای که می‌توان به آن‌ها دسترسی داشت، به‌شکل چشمگیری افزایش یافته و از صدها مورد به هزاران دمو رسیده است.

افزایش تعداد دموها اتفاق خوبی است، چراکه نشان می‌دهد بازیکنان از این ایده استقبال کرده‌اند و رویداد نیز به هدف اصلی خود دست یافته است. بااین‌حال، بازی‌های تقلیدی ساخته‌شده با هوش مصنوعی حالا لذت این تجربه را برای همه از بین می‌برند. در رویداد فعلی Steam Next Fest، تعداد ۷۰۱۷ دمو به‌صورت عمومی فهرست شده است؛ رقمی که کمی کمتر از دو برابر تعداد دموهای دوره ژوئن محسوب می‌شود. با توجه به روندهای فعلی، بخش قابل‌توجهی از این بازی‌ها صرفا نسخه‌های تقلیدی از آثار موجود هستند که با کمک روش موسوم به Vibe Coding ساخته شده‌اند.

ماجرای جنجالی بازی Needle In a Haystack که همین چند هفته پیش رخ داد، به‌خوبی مشکلات این وضعیت را نشان می‌دهد. توسعه‌دهندگان بازی‌ای را بر اساس ایده‌ای مشخص می‌سازند و سپس تعداد زیادی نسخه تقلیدی از راه می‌رسند که همگی به‌وضوح از دارایی‌های تولیدشده با هوش مصنوعی استفاده کرده‌اند و در زمانی بسیار کوتاه سرهم‌بندی شده‌اند تا از یک ترند محبوب سود ببرند. یکی از توسعه‌دهندگان به نام Alliance Arts نیز به دلیل نگرانی از اینکه بازی Drunken Goddess Reflux به همین شکل مورد تقلید قرار بگیرد، تصمیم گرفت از حضور در رویداد Next Fest انصراف دهد.

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی