ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

رشد بازار بازی‌های کامپیوتر از پلی‌استیشن و ایکس‌باکس پیشی گرفت

تحلیلگر Newzoo می‌گوید تنوع بیشتر بازی‌ها و آزادی انتخاب کاربران، باعث رشد سریع‌تر بازار کامپیوتر نسبت به کنسول‌ها شده است

آتنا حسینی
نوشته شده توسط آتنا حسینی تاریخ انتشار: 10 آبان 1405 | 11:02

درحالی‌که بازار کنسول‌های بازی با مشکلاتی مانند افزایش قیمت سخت‌افزار و کاهش رشد مخاطبان مواجه شده، بازار بازی‌های کامپیوتر طی سال‌های اخیر روند صعودی قابل‌توجهی داشته است. تحلیلگران معتقدند تنوع بالای بازی‌ها و مدل‌های تجاری متفاوت، از مهم‌ترین دلایل موفقیت این پلتفرم هستند.

امانوئل روزیه، مدیر بخش اطلاعات بازار مؤسسه Newzoo، در گفت‌وگو با GamesRadar+ توضیح داد که کاربران کامپیوتر در مقایسه با دارندگان پلی‌استیشن و ایکس‌باکس، به مجموعه گسترده‌تری از بازی‌ها دسترسی دارند. به گفته او، انتشار آثار مستقل روی استیم آسان‌تر است و همین موضوع باعث شده بازی‌های کوچک‌تر فرصت بیشتری برای موفقیت پیدا کنند.

روزیه گفت:

بازیکنان کامپیوتر به‌طور کلی انتخاب‌های بیشتری دارند. برای بسیاری از ناشران مستقل، انتشار اولیه بازی روی استیم آسان‌تر است و اگر موفق شود، می‌توانند آن را برای کنسول‌ها نیز عرضه کنند.

تفاوت مدل درآمدی دو بازار نیز نقش مهمی در این روند دارد. طبق توضیحات این تحلیلگر، حدود نیمی از درآمد بازار بازی‌های کامپیوتر از پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای تأمین می‌شود، زیرا تعداد زیادی از بازی‌های این پلتفرم رایگان یا لایوسرویس هستند. در مقابل، فروش مستقیم بازی‌ها همچنان بزرگ‌ترین سهم درآمدی بازار کنسول‌ها را تشکیل می‌دهد.

از سوی دیگر، بازار کنسول‌ها به‌ویژه در کشورهای آسیایی خارج از ژاپن با چالش‌هایی مواجه است، درحالی‌که بازی‌های کامپیوتری در بازارهای بزرگی مانند چین محبوبیت قابل‌توجهی دارند. افزایش قیمت کنسول‌ها نیز جذب کاربران جدید را دشوارتر کرده است. روزیه تأکید کرد که شرایط بازار نسبت به سال‌های ۲۰۱۵ تا ۲۰۲۰ تغییر کرده است. در آن دوران بازار کامپیوتر تقریباً ثابت بود و کنسول‌ها رشد بالایی داشتند، اما اکنون وضعیت تقریباً برعکس شده است.

او گفت:

به نظر می‌رسد بازار کنسول‌ها به سقف رشد خود رسیده، اما کامپیوتر همچنان در حال رشد است.

به گفته این تحلیلگر، عملکرد قدرتمند بازی‌های کامپیوتری در نیمه نخست سال ۲۰۲۶ حتی ممکن است Newzoo را مجبور کند پیش‌بینی‌های خود از رشد این بازار را افزایش دهد. انتشار تعدادی از بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن برای کامپیوتر نیز احتمالاً به جذب کاربران بیشتر کمک کرده است.

البته بازار کامپیوتر نیز با مشکلاتی مانند افزایش قیمت قطعات به دلیل تقاضای مراکز داده هوش مصنوعی مواجه است، اما روزیه معتقد است این پلتفرم همچنان شتاب رشد بسیار بالایی دارد.

آتنا حسینی
آتنا حسینی

تقریباً از زمانی که یادم میاد، وقتی بچه بودم من‌رو همیشه پای کنسول و کامپیوتر پیدا می‌کردن، از همون زمان عاشق بازی‌های Open World و شوتر بودم و رفته رفته با بازی‌هایی که خط داستانی عمیقی داشتن، ارتباط برقرار کردم. گیمر بودن من و علاقه‌ام به دنیای گیم همه به کمک پدرم شکل گرفت و با وجود مخالفت‌های شدید مامانم، پدرم همیشه من‌رو به این سمت سوق می‌داد. از علایق دیگه‌ام می‌تونم به دیدن فیلم و سریال مخصوصاً ژانر رازآلود و روانشناسی اشاره کنم.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی