ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

بازی Phantom Blade Zero با ۸۳۰ هزار بازیکن هم‌زمان رکورد استیم را شکست

رکورد بازی تک نفره سال استیم از آن کونگ‌فو‌پانک چین

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: 11 آبان 1405 | 11:13

بازی Phantom Blade Zero با ثبت آمار خیره‌کننده ۸۳۳ هزار و ۹۲۱ بازیکن هم‌زمان در استیم، رکورد جدیدی را در میان عناوین تک‌نفره انتشاریافته سال ۲۰۲۶ به ثبت رساند. طبق آمار وب‌سایت SteamDB این بازی در تاریخ ۱ نوامبر (۱۰ آبان) به پیک تعداد بازیکنان هم‌زمان خود دست پیدا کرد و توانست از سایر عناوین تک‌نفره امسال در این پلتفرم پیشی بگیرد.

موفقیت بازی اتفاقی و یک‌شبه نبوده است. استودیوی S-GAME پیش‌تر اعلام کرده بود که میزان پیش‌خریدهای Phantom Blade Zero فراتر از انتظارات سازندگان بوده است. هم‌چنین، تریلرهای متمرکز بر سیستم مبارزات و نمایش‌های اولیه بازی پیش از انتشار، توجه بسیاری از بازیکنان را به خود جلب کرده بودند.

رسیدن به آمار ۸۳۳ هزار بازیکن هم‌زمان، دستاورد قابل‌توجهی برای یک مجموعه جدید و پولی با محوریت تجربه تک‌نفره محسوب می‌شود. البته باید توجه داشت که تعداد بازیکنان هم‌زمان به معنای تعداد نسخه‌های فروخته‌شده یا مجموع بازیکنان منحصربه‌فرد نیست.

روند افزایش محبوبیت بازی هم از همان روزهای نخست انتشار قابل‌مشاهده بود. گزارش‌های اولیه در تاریخ ۲۹ اکتبر (۷ آبان) از عبور تعداد بازیکنان هم‌زمان از مرز ۷۰۰ هزار نفر خبر می‌دادند؛ رقمی که تا اول نوامبر به ۸۳۳ هزار و ۹۲۱ نفر رسید.

از سوی دیگر، فانتوم بلید پیش از انتشار هم بازخوردهای بسیار مثبتی از منتقدان دریافت کرده بود. این بازی با استقبال مطلوب در وب‌سایت متاکریتیک، به یکی از تحسین‌شده‌ترین بازی‌های چینی تبدیل شد و توانست توجهات را از عناوینی مانند Black Myth: Wukong و Genshin Impact به خود جلب کند.

با این حال، آمار اولیه به‌تنهایی نمی‌تواند میزان فروش یا ماندگاری مخاطبان بازی را مشخص کند. عملکرد بلندمدت، به‌روزرسانی‌های فنی و بازخورد بازیکنان در هفته‌ها و ماه‌های آینده تصویر دقیق‌تری از موفقیت این اثر ارائه خواهند داد.

برای استودیوی S-GAME، این دستاورد نشان می‌دهد که ترکیب مبارزات سریع، باس‌فایت‌های سینمایی و فضای تاریک هنرهای رزمی توانسته است مخاطبان زیادی را به خود جذب کند.

البته آمار منتشرشده توسط ولو تنها بازیکنان نسخه استیم را در بر می‌گیرد و کاربران پلی‌استیشن ۵ یا سایر فروشگاه‌های پی‌سی در آن محاسبه نشده‌اند. بنابراین، این رقم نشان‌دهنده کل مخاطبان بازی در تمام پلتفرم‌ها نیست.

در نهایت، چالش اصلی Phantom Blade Zero پس از پایان هفته نخست انتشار آغاز می‌شود. حفظ بازیکنان، انتشار به‌روزرسانی‌های بهینه‌سازی و بازخورد کاربران در پلتفرم‌های مختلف مشخص خواهند کرد که محصول کونگ‌فوپانک کشور چین ادامه مسیر را چگونه پیش می‌برد

رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی