ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

فیلمنامه بازی PHYSINT هیدئو کوجیما بیش از ۱۵۰ صفحه دارد

«جنگ سرد بعدی آغاز می‌شود»

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: 17 آبان 1405 | 17:58

جزئیات تازه‌ای از بازی PHYSINT، پروژه جاسوسی جدید هیدئو کوجیما، منتشر شده که اطلاعات بیشتری درباره داستان و روند توسعه این اثر ارائه می‌دهد. ظاهراً کوجیما نسخه اولیه فیلمنامه بازی را با عنوان A New Cold War Begins به معنای «جنگ سرد بعدی آغاز می‌شود» آماده کرده است.

براساس گزارش Twisted Voxel، نسخه ژاپنی این سند بیش از ۱۵۰ صفحه دارد و نسخه انگلیسی آن شامل حدود ۵۰ هزار کلمه است. کوجیما فعلا این متن را تنها در اختیار تعدادی از بازیگران، هنرمندان و اعضای منتخب تیم توسعه قرار داده است.

یکی از نکات جالب فیلمنامه PHYSINT، تمرکز بر سه مفهوم مهم اطلاعاتی و جاسوسی است. نخست HUMINT که به جمع‌آوری اطلاعات از منابع انسانی اشاره دارد، دوم SIGINT که شامل اطلاعات به‌دست‌آمده از سیگنال‌ها و ارتباطات الکترونیکی می‌شود و سوم OSINT که به جمع‌آوری اطلاعات از منابع عمومی و در دسترس مربوط است.

فیلمنامه بازی Physint

این سند همچنین شامل تصاویر مفهومی و طراحی‌های اولیه است که دیدگاه هنری و مسیر داستانی پروژه را مشخص می‌کنند. با این حال، هنوز معلوم نیست این مفاهیم جاسوسی چه تأثیری بر مکانیک‌های گیم‌پلی خواهند داشت.

بازی PHYSINT بازگشت هیدئو کوجیما به سبک اکشن جاسوسی پس از جدایی از مجموعه Metal Gear Solid محسوب می‌شود. او پیش‌تر اعلام کرده بود که قصد دارد با این پروژه مرز میان بازی‌های ویدیویی و سینما را بیش از گذشته کمرنگ کند.

از دیگر اطلاعات تأییدشده بازی می‌توان به حضور بیل اسکارشگورد در نقش شخصیت اصلی اشاره کرد. چارلی فریزر، دان لی و مینامی هامابه نیز در جمع بازیگران پروژه حضور دارند.

همچنین پس از پایان همکاری سونی با کوجیما پروداکشنز در توسعه PHYSINT، شرکت مایکروسافت مسئولیت انتشار این بازی را برعهده گرفته است.

با وجود پیشرفت در نگارش فیلمنامه، PHYSINT همچنان در مراحل اولیه پیش‌تولید قرار دارد و تاریخ انتشار یا پلتفرم‌های نهایی آن هنوز اعلام نشده‌اند.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی