ریاست استودیو PlatinumGames به ساخت Bayonetta 4 رغبت نشان داده است
اینابا کار فرنچایز را پایانیافته نمیبیند
آتسوشی اینابا، ریاست استودیوی PlatinumGames در اظهاراتی جدید از علاقه این شرکت به ادامه مجموعه Bayonetta خبر داده است؛ هرچند هنوز ساخت عنوانی با نام Bayonetta 4 بهطور رسمی تایید نشده است.
این صحبتها در شرایطی مطرح شده که طی سالهای اخیر تعدادی از اعضای کلیدی تیم سازنده مجموعه PlatinumGames را ترک کردهاند. مهمترین آنها هیدکی کامیا، خالق «بایونتا» و یکی از بنیانگذاران استودیو است که پس از جدایی از «پلاتینیوم گیمز» استودیوی جدیدی تاسیس کرد و اکنون بر پروژههایی مانند دنباله Okami فعال است.
آخرین بازی اصلی این مجموعه یا بایونتا ۳، در سال ۲۰۲۲ منتشر شد و پس از آن هم بازی فرعی Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon در سال ۲۰۲۳ به دست طرفداران رسید. از آن زمان تاکنون، از نسخه جدید این مجموعه خبری منتشر نشده بود.
با این حال، بهنظر میرسد «پلاتینیومگیمز» همچنان آیندهای برای این شخصیت و دنیای او متصور است. اینابا پیشتر هم درباره تمایل استودیو برای ادامه دادن مجموعه و اخیرا با اشاره به آینده بایونتا صحبت کرده بود:
این فرنچایز هنوز از برنامههای شرکت خارج نشده است.
البته حقوق مالکیت معنوی بایونتا در اختیار PlatinumGames نیست و بین سگا و نینتندو تقسیم شده است. از زمان انتشار بایونتا ۲، این دو شرکت در انتشار نسخههای بعدی مجموعه نقش داشتهاند و بازیهای این سری هم بهصورت انحصاری بر کنسولهای نینتندو عرضه شدهاند.
در حال حاضر هیچ اطلاعات رسمی درباره تاریخ عرضه، پلتفرمها یا وضعیت تولید بایونتا ۴ وجود ندارد پس بنابراین، به صحبتهای اخیر PlatinumGames به دیده تردید بنگریم.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.