قابلیت آپاسکیلینگ هوش مصنوعی QSSR به PS5 استاندارد اضافه شد
ولورین و گوست آو یوتی اولین عناوینی هستند که از این ویژگی استفاده میکنند
سونی فناوری جدید آپاسکیلینگ مبتنی بر هوش مصنوعی با نام QSSR یا Quick Spectral Super Resolution را برای پلیاستیشن ۵ عرضه کرده است. این فناوری نسخهای سبکتر و سریعتر از PSSR محسوب میشود که پیشتر بهعنوان فناوری آپاسکیلینگ هوش مصنوعی اختصاصی PS5 Pro معرفی شده بود. QSSR با هدف افزایش کیفیت تصویر و پایداری جزئیات، بدون نیاز به توان پردازشی PS5 Pro طراحی شده است.
این فناوری در قالب همکاری Project Amethyst میان PlayStation و AMD توسعه پیدا کرده و از دو نوآوری اصلی بهره میبرد؛ معماری سادهتر شبکه عصبی و پیادهسازی اختصاصی و بهینهشده برای حداکثر عملکرد روی سختافزار PS5. به این ترتیب، QSSR یک سطح جدید از آپاسکیلینگ مبتنی بر هوش مصنوعی را در اختیار کنسول استاندارد پلیاستیشن ۵ قرار میدهد.

بازی Marvel’s Wolverine نخستین عناوینی است که QSSR را دریافت کرده است. در حالت Fidelity با فعالسازی این فناوری، جزئیات ساختمانهای دوردست، برجها و خانههای اطراف با وضوح و پایداری بیشتری نمایش داده میشوند. مایک فیتزجرالد، مدیر فناوری اینسامنیاک، گفته است QSSR امکان دستیابی به وضوح و ثبات در سطح پیکسل را فراهم میکند و در نتیجه کیفیت بصری بازی در شرایط مختلف افزایش مییابد.
بازی Ghost of Yōtei نیز امروز آپدیتی دریافت کرده که QSSR را به گزینههای گرافیکی آن اضافه میکند. به گفته تیم فنی ساکرپانچ، این فناوری جزئیات شخصیتها و محیطها را افزایش داده و پایداری زمانی تصویر را به سطحی میرساند که پیش از این روی PS5 امکانپذیر نبوده است. در حالت Ray Tracing، جزئیاتی مانند پوشش گیاهی، لباس Atsu، ساز شامیسن و زین اسب با فعالسازی QSSR واضحتر دیده میشوند.
در نتیجه، QSSR قرار است بخشی از مزایای آپاسکیلینگ هوش مصنوعی را بدون نیاز به ارتقا به PS5 Pro در اختیار دارندگان PS5 قرار دهد و کیفیت تصویر بازیهای سازگار را بهبود ببخشد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.