ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار و مقالات

بازی RuneScape Reignited تنها ۱۲ روز پس از معرفی لغو شد

بعد از بازخورد منفی بازیکنان قدیمی

رایان زجاجی
نوشته شده توسط رایان زجاجی تاریخ انتشار: 25 مهر 1405 | 11:43

شرکت Jagex پروژه RuneScape Reignited را تنها ۱۲ روز پس از معرفی آن در رویداد RuneFest 2026 لغو کرد. این تجربه جدید که قرار بود بازیکنان تازه‌وارد و قدیمی را به این بازی MMORPG با قدمت ۲۵ سال جذب کند، به‌جای استقبال گسترده، با واکنش منفی جامعه فعلی بازی مواجه شد. در نهایت، سازندگان تصمیم گرفتند پروژه را پیش از عرضه برنامه‌ریزی‌شده آن در تاریخ ۲ دسامبر کنار بگذارند.

لغو این پروژه در تاریخ ۱۵ اکتبر از سوی رایان فیلپات، مدیر خلاقیت RuneScape که بیشتر با نام Mod Ryan شناخته می‌شود، تایید شد. Jagex نزدیک به دو هفته را صرف پاسخ‌گویی به انتقادهای مربوط به اقتصاد جداگانه Reignited، سیستم پیشرفت شخصیت‌ها و محدودیت‌هایی کرده بود که بازیکنان قدیمی را تحت تاثیر قرار می‌داد. با وجود پیشنهاد تغییرات گسترده، استودیو در نهایت تصمیم گرفت پروژه را ادامه ندهد.

فیلپات در اطلاعیه رسمی خود گفت:

مشخص است که در این مورد نتوانستیم به هدف موردنظرمان برسیم؛ بنابراین، این پروژه را ادامه نخواهیم داد.

پروژه RuneScape Reignited با هدف فراهم کردن فرصتی برای شروعی تازه طراحی شده بود. بازیکنان می‌توانستند شخصیت‌های جدیدی بسازند، در جدول رتبه‌بندی جداگانه‌ای به نام HiScores رقابت کنند و در اقتصادی فعالیت داشته باشند که تحت تاثیر سال‌ها انباشت ثروت و ریزتراکنش‌های گذشته قرار نگرفته باشد. بااین‌حال، این پیشنهاد نگرانی‌هایی را به وجود آورد؛ از جمله اینکه چنین تغییری می‌تواند جامعه بازیکنان RuneScape را دوپاره کند و ارزش پیشرفت شخصیت‌های فعلی را زیر سوال ببرد.

طبق طرح اولیه، شخصیت‌های Reignited و شخصیت‌های بازیکنان قدیمی می‌توانستند در برخی دنیاهای بازی در کنار یکدیگر حضور داشته باشند، اما امکان معامله و شرکت در بعضی فعالیت‌های گروهی میان آن‌ها محدود می‌شد. بازیکنان همچنین درباره ضرورت پرداخت هزینه اشتراک جداگانه برای دسترسی به این تجربه پرسش‌هایی مطرح کردند.

این واکنش منفی در مقطع نامناسبی برای Jagex رخ داد. این توسعه‌دهنده در طول سال ۲۰۲۶ تلاش کرده بود از طریق ابتکار عمل Road to Restoration اعتماد بازیکنان را دوباره به دست آورد. این برنامه شامل حذف قابلیت Treasure Hunter و رسیدگی به انتقادهای قدیمی درباره شیوه‌های درآمدزایی بازی بود.

کمپانی در ابتدا تلاش کرد به انتقادها پاسخ دهد. این استودیو در تاریخ ۶ اکتبر از بازیکنان قدیمی‌ای که احساس می‌کردند در جریان معرفی Reignited نادیده گرفته شده‌اند، عذرخواهی کرد. تا ۹ اکتبر نیز سازندگان در حال بررسی اصلاحات مهمی بودند که از جمله آن‌ها می‌توان به تغییر شرایط اشتراک و محدودیت‌های میان شخصیت‌های Reignited و شخصیت‌های فعلی اشاره کرد. بااین‌حال، هیچ‌یک از این پیشنهادها به مرحله اجرا نرسیدند.

فیلپات در بیانیه مربوط به لغو پروژه به به‌روزرسانی بحث‌برانگیز Evolution of Combat در سال ۲۰۱۲ اشاره کرد. او پذیرفت که بی‌توجهی توسعه‌دهندگان به خواسته‌های بازیکنان در آن زمان، پیامدهایی به دنبال داشت که برطرف کردنشان بیش از یک دهه طول کشید. Jagex برای جلوگیری از تکرار تغییرات اختلاف‌برانگیز مشابه، تصمیم گرفت Reignited را به‌طور کامل لغو کند.

اگرچه بسیاری از بازیکنان قدیمی از تصمیم Jagex برای لغو پروژه استقبال کردند، Reignited طرفدارانی هم داشت که مشتاق شروع دوباره بودند.

برخی از بازیکنانی که قصد بازگشت به بازی را داشتند، اقتصاد تازه را فرصتی می‌دیدند تا RuneScape را بدون تاثیرات سال‌ها تورم، ثروت انباشته‌شده و سیستم‌های درآمدزایی پیشین تجربه کنند. عده‌ای دیگر نیز می‌خواستند در کنار موج جدیدی از بازیکنان، مسیر پیشرفت در بازی را از ابتدا طی کنند.

بنابراین، لغو پروژه هزینه‌هایی نیز به همراه دارد. Jagex یکی از فرصت‌های بالقوه خود برای جذب بازیکنان تازه‌وارد و بازگشته را کنار گذاشته است؛ آن هم در شرایطی که خود شرکت می‌پذیرد RuneScape برای جذب مخاطبان گسترده‌تر به تلاش بیشتری نیاز دارد.

در حال حاضر، توسعه‌دهندگان به‌جای معرفی تجربه‌ای جداگانه با سیستم پیشرفت مستقل، تمرکز خود را بر بهبود نسخه فعلی بازی قرار داده‌اند.

با وجود لغو Reignited، شرکت Jagex تأیید کرده است که سایر بهبودهای برنامه‌ریزی‌شده برای ۲ دسامبر طبق برنامه پیش خواهند رفت. این تغییرات شامل Adventure Guide می‌شود که هدف آن کمک به بازیکنان برای آشنایی با محتوای گسترده RuneScape است. همچنین نخستین بخش از پروژه Remastered Journey در همین تاریخ منتشر خواهد شد؛ پروژه‌ای که با هدف بهبود تجربه مراحل ابتدایی بازی طراحی شده است.

طرح آزمایشی اشتراک رایگان ۱۰روزه از ۲ تا ۱۲ دسامبر ۲۰۲۶ نیز همچنان اجرا خواهد شد. این فرصت در اختیار شخصیت‌هایی قرار می‌گیرد که به‌تازگی ساخته شده‌اند یا به بازی بازگشته‌اند و از تاریخ ۲ ژوئن ۲۰۲۶ به بعد اشتراک فعال نداشته‌اند.

بازیکنان واجد شرایط می‌توانند در طول این دوره تبلیغاتی، بدون خرید اشتراک، به محتوای ویژه اعضای RuneScape دسترسی داشته باشند. بااین‌حال، این طرح شامل Old School RuneScape نمی‌شود و بازیکنانی که در حال حاضر اشتراک دارند اما شرایط لازم برای شرکت در این طرح را برآورده نمی‌کنند، مبلغی را به‌عنوان بازپرداخت دریافت نخواهند کرد. ساعت دقیق آغاز و پایان این دوره هنوز اعلام نشده است.

شرکت Jagex همچنین به اجرای نقشه راه سال ۲۰۲۷ ادامه می‌دهد. این برنامه شامل بازطراحی مهارت Agility، ماموریت‌های بیشتر و بهبودهای تکمیلی در چارچوب طرح Road to Restoration خواهد بود. پشتیبانی رسمی از افزونه‌ها نیز برای ۱۹ اکتبر برنامه‌ریزی شده است. افزون بر این، چهارمین بازی MMO از مجموعه RuneScape که در رویداد RuneFest معرفی شد، تحت تاثیر تصمیم اخیر قرار نمی‌گیرد.

لغو Reignited به این معناست که Jagex دیگر تجربه شروع تازه‌ای را که برای ماه دسامبر برنامه‌ریزی کرده بود، در اختیار بازیکنان قرار نخواهد داد. اکنون این استودیو باید از طریق بهبود بازی فعلی، بازیکنان قدیمی را به بازگشت ترغیب کند و در عین حال، از بروز جنجال دیگری که می‌تواند تلاش‌هایش برای بازسازی اعتماد جامعه بازیکنان را تضعیف کند، جلوگیری کند.

رایان زجاجی
رایان زجاجی

روزی روزگاری، یه پسربچه ۵ ساله برای اولین بار کنترلر پلی استیشن رو در دست گرفت و از اون روز زندگیش برای همیشه عوض شد. اون کودک یکم بزرگ شد و چندین سال بعد روی ایکس باکسش برای اولین بار اسکایریم رو تجربه کرد و فهمید که انگار می‌شه توی ویدیو گیم زندگی هم کرد. نوجوان قصه ما حالا بزرگ شده و دوست داره از زندگی‌اش توی دنیای رنگارنگ بازی‌ها براتون تعریف کنه.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی