ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

نسخه‌ای غیررسمی از Halo: Combat Evolved برای کنسول Dreamcast منتشر شد

مستر چیف جهان هیلو را از دریم‌کست تجربه می‌کند

رایکا شریفی
نوشته شده توسط رایکا شریفی تاریخ انتشار: 20 آبان 1405 | 12:14

یکی از توسعه‌دهندگان مستقل موفق شده است نسخه‌ای از بازی Halo: Combat Evolved را برای کنسول قدیمی Sega Dreamcast آماده کند. این پروژه غیررسمی که با نام Halo: Dreamcast Evolved شناخته می‌شود، بخش داستانی و چندنفره بازی را روی سخت‌افزار دریم‌کست اجرا می‌کند.

به گزارش رسانه «آی‌جی‌ان» توسعه‌دهنده‌ای با نام کاربری Jilted Valkyrie ویدیویی ۲۸ دقیقه‌ای از اجرای Halo روی کنسول دریم‌کست منتشر کرده است. این ویدیو تنها چند روز پیش از بیست‌ و پنجمین سالگرد عرضه اولین کنسول ایکس‌‌باکس و بازی Halo: Combat Evolved منتشر شد و توجه علاقه‌مندان را جلب کرد.

نکته جالب این است که دریم‌کست نخستین بار در سال ۱۹۹۸ در ژاپن و در سال ۱۹۹۹ در سایر بازارهای اصلی عرضه شد؛ در حالی که «هیلو کمپین» یکی از بازی‌های روز عرضه اولین ایکس‌باکس در سال ۲۰۰۱ بود. به‌همین دلیل، اجرای این بازی روی سخت‌افزار قدیمی‌تر سگا یک دستاورد فنی قابل توجه محسوب می‌شود.

ویدیوی منتشرشده با نمایش منوی اصلی بازی و نام Halo: Dreamcast Evolved آغاز می‌شود و موسیقی معروف مجموعه هیلو نیز در پس‌زمینه پخش می‌شود. در ادامه، بخش چندنفره بازی روی چندین نقشه مختلف از جمله نقشه بزرگ Sidewinder به نمایش درمی‌آید. همچنین قسمت‌هایی از نخستین مرحله بخش داستانی نیز در این ویدیو دیده می‌شود.

البته اجرای بازی هنوز بدون مشکل نیست و نرخ فریم در برخی صحنه‌ها به کمتر از ۳۰ فریم بر ثانیه کاهش پیدا می‌کند. با این حال، توسعه‌دهنده موفق شده است بخش‌های مختلف این شوتر اول‌شخص را بر کنسولی اجرا کند که از نظر قدرت پردازشی نسبت به ایکس باکس اصلی دارد.

Jilted Valkyrie اعلام کرده است که توسعه بخش داستانی بازی در حال حاضر ۷۷ درصد پیشرفت داشته است. او همچنین از Falco Girgis، یکی از توسعه‌دهندگان فعال در زمینه برنامه‌نویسی برای دریم‌کست، به دلیل فعالیت‌هایش روی ابزارهای KOS و SH4ZAM قدردانی کرده است.

به گفته این توسعه‌دهنده، مطالب فنی Girgis درباره اجرای بازی GTA 3 روی دریم‌کست الهام‌بخش آغاز این پروژه بوده‌اند. او توضیح داده که مدت‌ها به اجرای Halo روی کنسول سگا فکر می‌کرده و فعالیت‌های Girgis به او کمک کرده است تا این ایده را عملی کند.

سازنده پروژه همچنین تاکید کرده است که Halo: Dreamcast Evolved قرار نیست یک پورت کاملا مشابه نسخه اصلی باشد. به گفته او، این نسخه تغییرات و ویژگی‌های جدیدی خواهد داشت که در دیگر نسخه‌های Halo وجود ندارند. حتی یک حالت کاملا جدید نیز برای بازی در نظر گرفته شده، اما هنوز جزئیاتی درباره ماهیت آن منتشر نشده است.

یکی دیگر از اهداف این پروژه، فراهم کردن امکان تجربه آنلاین Halo روی دریم‌کست است. سازنده همچنین ابراز امیدواری کرده که بتواند نسخه قابل انتشار این پروژه را تا پایان سال ۲۰۲۶ در دسترس قرار دهد. با این حال، هنوز تاریخ دقیق انتشار مشخص نشده و بخش‌هایی از بازی همچنان در دست توسعه قرار دارند.

پروژه Halo: Dreamcast Evolved یک تلاش مستقل و غیررسمی است و ارتباطی با انتشار رسمی بازی‌های Halo توسط مایکروسافت ندارد.

IGN
رایکا شریفی
رایکا شریفی

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی