رویکرد بازی Stranger Than Heaven به مراتب از Yakuza جدیتر خواهد بود
ژاپن چند دهه گذشته، آنقدری عجیب غریب هست که ما به طنزش نمیرسیم
بازی Stranger Than Heaven قرار است رویکردی جدیتر از مجموعه Yakuza داشته باشد و با تمرکز بر نزدیک به نیم قرن از تاریخ ژاپن، داستان زندگی ماکوتو دایتو را روایت کند.
به گفته میکینوبو آبه، کارگردان این بازی، برخی از عناصر عجیبوغریب و موقعیتهای کمدی که استودیوی Ryu Ga Gotoku به آنها شهرت دارد، در این پروژه نقش کمرنگتری خواهند داشت. دلیل این تصمیم آن است که سازندگان میخواهند فضای تاریخی بازی و موضوعاتی را که داستان به آنها میپردازد، با جدیت بیشتری به تصویر بکشند.
آبه در گفتوگو با رسانه پالیگان توضیح داده است:
هنگام تحقیق درباره دورههای تاریخی بازی، متوجه شدیم ژاپن در چند دهه یا حتی یک قرن گذشته، بهاندازه کافی ویژگیهای غیرمعمول و شگفتانگیز داشته است.
به باور او:
تفاوت ارزشها و هنجارهای اجتماعی در آن دوران بهخودیخود میتواند برای بازیکنان جالب و غافلگیرکننده باشد؛ بنابراین، ضرورتی ندارد که سازندگان صرف خنداندن مخاطب، موقعیتهای عجیب و غریب خلق کنند.
او در اینباره ادامه میدهد:
تفاوت ارزشها و تصورات مردم از هنجارهای اجتماعی در آن زمان، بهتنهایی شگفتانگیز و جذاب است. به همین دلیل، به این نتیجه رسیدیم که آشنایی بازیکنان با هنجارها و ارزشهای اجتماعی آن دوران، بدون نیاز به خلق موقعیتهای خندهدار، میتواند تجربهای بسیار غافلگیرکننده باشد.
این رویکرد با شروع داستان بازی همخوانی دارد. ماکوتو دایتو در ابتدای ماجرا با کشتی یک قاچاقچی که اسنوپ داگ نقش او را ایفا میکند، مخفیانه به ژاپن میرود و پس از ورود به این کشور، با تبعیض و پیشداوریهای نژادی روبهرو میشود. به نظر میرسد سازندگان قصد دارند بخشی از تجربه او را بهعنوان فردی با پیشینه ژاپنی و آمریکایی و مواجههاش با جامعه ژاپن به تصویر بکشند.
با توجه به این رویکرد، احتمالا Stranger Than Heaven در مقایسه با مجموعه Yakuza فضای واقعگرایانهتر و جدیتری خواهد داشت؛ هرچند هنوز مشخص نیست که بازی تا چه اندازه از لحظات عجیب و طنزآمیز فاصله میگیرد.
بازی Stranger Than Heaven در تاریخ ۱۵ ژانویه ۲۰۲۷ (۲۵ دی ۱۴۰۵) برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس و اس و پیسی منتشر خواهد شد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.