زلنیک: رمز موفقیت راکستار و تیک-تو آن است که هیچزمان به موفقیت خود غره نمیشویم
غرور دشمن همیشگی موفقیت است
استراوس زلنیک، مدیرعامل شرکت Take-Two Interactive، در مصاحبه جدیدی درباره اهمیت سرمایهگذاری روی مجموعههای تازه و خطرات اعتمادبهنفس بیش از اندازه صحبت کرد. او معتقد است که حتی شرکتهای موفق هم نباید دستاوردهای گذشته خود را تضمینی برای موفقیت پروژههای آینده بدانند.
زلنیک در گفتوگو با کریستوفر درینگ از رسانه The Game Business درباره برنامههای Take-Two برای توسعه مجموعههای جدید صحبت کرد. این اظهارات پس از معرفی استودیوی Small Axe Studios توسط شرکت 2K مطرح شدهاند؛ استودیویی که تعدادی از سازندگان سابق EA Sports را در اختیار دارد و قرار است روی یک مجموعه ورزشی بزرگ کار کند.
حضور توسعهدهندگان باسابقه مجموعههای FIFA و EA Sports FC در این استودیو باعث شده برخی طرفداران احتمال ساخت یک رقیب جدید برای بازیهای فوتبال الکترونیک آرتز را مطرح کنند. با این حال، هنوز مشخص نیست پروژه جدید Small Axe Studios دقیقا چه عنوانی خواهد بود.
زلنیک با اشاره به دشواری ورود به بازارهایی که مجموعههای قدیمی طرفداران وفاداری دارند، تاکید کرد که سرمایهگذاری روی آثار جدید همواره با ریسک همراه است. او در این رابطه گفت:
من همیشه نگران آینده هستم و هیچوقت پیش از دستیابی به موفقیت، ادعای پیروزی نمیکنم. عمیقا معتقدم که غرور دشمن همیشگی موفقیت است.
مدیرعامل Take-Two همچنین توضیح داد که این شرکت در حال حاضر ۱۵ مجموعه بزرگ در بازار کامپیوتر و کنسول دارد که هرکدام حداقل پنج میلیون نسخه فروش داشتهاند. به گفته او، دستیابی به چنین جایگاهی تنها به دلیل سرمایهگذاری روی مجموعههای جدید در سالهای گذشته امکانپذیر شده است.
زلنیک در ادامه اعتراف کرد که سابقه Take-Two در خلق مجموعههای جدید بینقص نبوده، اما عملکرد کلی شرکت را مثبت ارزیابی میکند. او نسبت به تداوم این موفقیتها خوشبین است، هرچند تاکید دارد که تمام سرمایهگذاریهای آینده لزوما به نتیجه مطلوب نخواهند رسید.
این صحبتها در حالی مطرح میشوند که Take-Two خود را برای انتشار جیتیای ۶ آماده میکند. این شرکت پیشتر نیز اعلام کرده بود که هیجان و پیشخرید گسترده جیتیای احتمالا بر عملکرد فروش NBA 2K27 تاثیر گذاشته است.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.