ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

بازی Stronghold 4 تا 2027 تاخیر خورد
اخبار بازی

انتشار Stronghold 4 تا سال ۲۰۲۷ به تعویق افتاد

شلوغی تقویم انتشار بازی‌ها در ماه‌های پایانی سال ۲۰۲۶ یکی از دلایل این تصمیم است

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: 13 آبان 1405 | 12:03

استودیوی فایرفلای رسما اعلام کرد که انتشار نسخه دسترسی زودهنگام بازی Stronghold 4 با تأخیری بیش از چهار ماه مواجه شده است. این بازی استراتژیک که پیش‌تر قرار بود در تاریخ ۱۶ آذر ۱۴۰۵ منتشر شود، اکنون برای عرضه در ۳۱ فروردین ۱۴۰۶ برنامه‌ریزی شده است.

نیک تانهیل، مدیر استودیوی فایرفلای، در پیامی ویدیویی توضیح داد که این تصمیم با هدف بهبود کیفیت نهایی بازی و اعمال بازخوردهای بازیکنان گرفته شده است. به گفته او، تیم سازنده پس از بررسی نظرات کاربران درباره نسخه آزمایشی منتشرشده در رویداد Steam Next Fest، به زمان بیشتری برای اصلاح بخش‌های مختلف بازی نیاز دارد.

یکی دیگر از دلایل این تأخیر، شلوغی تقویم انتشار بازی‌ها در ماه‌های پایانی سال ۲۰۲۶ عنوان شده است. سازندگان همچنین تأیید کردند که توسعه برخی مکانیک‌ها و ویژگی‌های Stronghold 4 بیشتر از پیش‌بینی اولیه زمان برده است.

با این حال، تأخیر بازی یک مزیت مهم نیز خواهد داشت. بخش کمپین اقتصادی که قرار بود پس از انتشار اولیه و در قالب یک به‌روزرسانی اضافه شود، اکنون از همان روز نخست در دسترس بازیکنان قرار می‌گیرد.

نسخه دسترسی زودهنگام Stronghold 4 علاوه بر کمپین اقتصادی، شامل کمپین کامل داستانی، حالت Custom Skirmish، بخش Skirmish Trail و حالت ساخت‌وساز آزاد Free Build خواهد بود.

این بازی با استفاده از موتور Unreal Engine 5 ساخته می‌شود و تلاش دارد ضمن حفظ ویژگی‌های کلاسیک مجموعه، سیستم‌های پیشرفته‌تری برای مدیریت قلعه، اقتصاد، محاصره و شرایط آب‌وهوایی ارائه دهد.

Stronghold 4 در تاریخ جدید اعلام‌شده از طریق استیم برای رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. نسخه آزمایشی رایگان بازی نیز هم‌اکنون در این فروشگاه در دسترس است.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی