ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

تاریخ انتشار بازی Stronghold 4 مشخص شد

آذرماه، خود را برای ماجراجویی جدید در جنگ‌های صلیبی آماده کنید

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: 16 مهر 1405 | 21:53

بازی Stronghold 4، جدیدترین قسمت از مجموعه محبوب استراتژی و شهرسازی Firefly Studios، در تاریخ ۱۶ آذر ۱۴۰۵ برای پی‌سی و از طریق استیم وارد مرحله ارلی اکسس خواهد شد. هم‌زمان با اعلام تاریخ انتشار، نسخه دموی به‌روزشده بازی نیز در دسترس قرار گرفته است.

داستان بازی سال‌ها پیش از اتفاقات نسخه اول جنگ‌های صلیبی جریان دارد و بازیکنان در نقش Penryn، یک چوپان ساده، قرار می‌گیرند که پس از اتفاقاتی ناگوار وارد مسیری برای تبدیل شدن به یک رهبر و شوالیه می‌شود. نسخه دسترسی زودهنگام در زمان عرضه شامل کمپین داستانی ۲۲ مرحله‌ای، بخش Skirmish Trail، حالت Free Build و Custom Skirmish با امکان مقابله با ۸ حریف هوش مصنوعی خواهد بود. بخش چندنفره آنلاین، کمپین اقتصادی و Co-op Trail نیز در ادامه به بازی اضافه می‌شوند.

از مهم‌ترین تغییرات Stronghold 4 استفاده از Unreal Engine 5 است؛ موتور جدید به Firefly اجازه داده جزئیات قلعه‌ها، محیط و شبیه‌سازی زندگی قرون وسطایی را بسیار گسترده‌تر کند. شرایط آب‌وهوایی نیز مستقیما روی گیم‌پلی تأثیر می‌گذارند؛ برای مثال برف می‌تواند رشد محصولات کشاورزی را کاهش دهد و باران شدید برد تیراندازی با کمان را کم کند. بازی همچنین نقشه‌هایی بزرگ‌تر، مکانیک‌های جدید محاصره، مدیریت اقتصادی عمیق‌تر و رویدادهای تازه را ارائه می‌دهد.

دموی جدید نیز اکنون قابل بازی است و شامل حالت Free Build روی بزرگ‌ترین نقشه بازی، واحد قدرتمند جدید The Captain، سیستم دفاعی خندق‌ها و زنجیره تولید پشم و پارچه می‌شود. بخش Skirmish این دمو نیز قرار است در جریان Steam Next Fest در ۲۸ مهر در دسترس قرار بگیرد.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی