ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

بررسی بازی Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2

بررسی بازی Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2

انتشار در ۴ آبان ۱۴۰۴ 30 درصد پیشنهاد کاربران
محسن وفانژاد
نوشته شده توسط محسن وفانژاد | ۴ آبان ۱۴۰۴ | ۱۸:۰۰
ناشر بازی: نینتندو مدت زمان بازی: 25 ساعت
سازنده بازی: نینتندو کامل کردن بازی: 80 ساعت
محسن وفانژاد
محسن وفانژاد

منتشر‌ شده در 6 ساعت قبل
اشتراک گذاری:

سوپر ماریو گلکسی سال ۲۰۰۷ عرضه شد، زمانی که من ۱۳ سال داشتم و یک سال از عرضه پلی استیشن ۳ گذشته بود. سه سال بعد نسخه‌ی بعدی یعنی سوپر ماریو گلکسی ۲ عرضه شد. هر دو در دورانی عرضه شدند که کنسول Wii در اقیانوسی آبی، تک و تنها سیر می‌کرد و کمی آن طرف‌تر دو کنسول پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ بر سر همه چیز می‌جنگیدند و خون می‌ریختند تا رقابت کنسول‌ها را از آن خود کنند. پی سی هم تقریبا یک پلتفرم رو به مرگ تلقی می‌شد. نتیجه هم شفاف بود؛ Wii با فاصله‌ای قابل توجه پرفروش‌ترین کنسول آن نسل شد چون نه‌تنها گیمرها، بلکه خانواده‌ها را هم در مرکز توجه خودش قرار داده بود. این دو بازی که به ترتیب سومین و چهارمین ورود ماریو به سرزمین سه بعدی بودند، هر دو با میانگین امتیازات ۹۷ در تاریخ ویدیوگیم جاودان شدند و جوایز سال متعددی را به کیوتو بردند. اما حالا بعد از نزدیک به دو دهه، نینتندو تصمیم گرفته این بازی‌ها را در اختیار نسل جدید گیمرها هم قرار دهد ولی با قیمتی بسیار بالا! در ادامه با ویجیاتو همراه باشید.

بررسی بازی Super Mario Galaxy Bundle
امتیاز متاکریتیک: 88 امتیاز
امتیاز دهید:
  • عالی
  • خوب
  • متوسط
  • خوب نیست!
  • ضعیف!
میانگین امتیاز کاربران 3
در دسترس برای:
بیشتر
ناشر بازی: نینتندو
مدت زمان بازی:25 ساعت
سازنده بازی: نینتندو
کامل کردن بازی:80 ساعت

شیگرو میاموتو که خالق ماریو و پدرخوانده ویدیوگیم لقب گرفته، بعد از سوپر ماریو ۶۴ که انقلابی در بازی‌های ویدیویی محسوب می‌شد، توسعه و کارگردانی بازی‌های بعدی را به کارگردان‌های جوان‌تر سپرد. یوشیاکی کویزومی سکان‌دار توسعه‌ی بازی بعدی سری برای گیم کیوب شد و Super Mario Sunshine خلق شد. تجربه‌ای که به اندازه سوپر ماریو ۶۴ جاودانه نشد اما چراغ سبزی بود برای این کارگردان ۳۲-۳۳ ساله و نتیجه‌ی این اعتماد دو بازی موفق بعد بودند که حالا نسخه‌ای ۷۰ دلاری و ریمستر شده از آن را برای نینتندو سوییچ در دست داریم.

این نسخه‌ی جدید به شکلی ریمستر شده که هم دارندگان سوییچ ۱ و هم سوییچ ۲ بتوانند از آن لذت ببرند. البته این بازی روی سوییچ ۱ روی تلویزیون با وضوح تصویر 1080p (یا HD) اجرا می‌شود و روی سوییچ ۲ با رزولوشن 4K (یا UHD). در حالت دستی هم کیفیت تصویر با نمایشگر کنسول که 1080p باشد برابری می‌کند و نرخ فریم پایداری در تمامی مراحل به نمایش می‌گذارد. برای مقایسه، آنچه روی نینتندو Wii سال‌ها پیش تجربه کرده بودیم وضوح تصویر 480p (یا SD) داشت. بنابراین اگر تلویزیون 4K دارید، بهتر است بازی را روی کنسول جدیدتر نینتندو تجربه کنید. اما جز وضوح تصویر تفاوت چندان زیادی بین دو نسخه سوییچ ۱ و سوییچ ۲ دیده نمی‌شود.

باید توجه داشته باشید که این نسخه‌ی جدید یک ریمیک یا بازسازی کامل تمام بازی نیست. در واقع بازی نیازی به ریمیک ندارد و همچنان بعد از نزدیک به دو دهه، در قله‌ی استاندارد کیفی بازی‌های پلتفرمر ایستاده. هر دو بازی فقط به لحاظ بصری کمی بهبود پیدا کرده‌اند، رزولوشن تصویر افزایش پیدا کرده، برخی بافت‌ها از نو طراحی شده‌اند تا در حالت 1080p و 4K زیبا به نظر برسند و نرخ فریم روی ۶۰ پایدار شده تا سوییچ ۲ بهترین و باکیفیت‌ترین تجربه‌ی این بازی باشد. نحوه‌ی خاص کنترل بازی روی کنسول Wii نیز روی کنسول‌های سوییچ به شکل کاملی شبیه‌سازی شده تا کاربر بتواند به چندین روش بازی را تجربه کند. برای مثال می‌توانید ترکیبی از کنترل سنتی، استفاده از ژیروسکوپ جوی کان و استفاده از صفحه لمسی را به صورت همزمان داشته باشید که کامل‌ترین تجربه بازی را هم ارائه می‌دهد. گرچه حس و حال تجربه‌ی بازی روی Wii نوستالژیک باقی می‌ماند ولی اینجا روش کامل‌تر با گزینه‌های انتخابی در اختیار دارید.

کمی هم در مورد بازی‌ها بگوییم. روزالینا اولین بار در سوپر ماریو گلکسی معرفی می‌شود. او محافظ Comet Observatory است و همراه ستاره‌هایی که Luma نام دارند زندگی می‌کند. پس از ربوده شدن پرنسس پیچ توسط باوزر (چه اتفاق تازه‌ای!)، روزالینا به ماریو کمک می‌کند تا با پیدا کردن ستاره‌های مختلف، راهش را در کهکشان پیدا کرده و پرنسس پیچ را نجات دهد. در سوپر ماریو گلکسی ۱ تعداد ۱۲۱ ستاره وجود دارد که به همین تعداد مرحله در بازی طراحی شده. هیچ دو مرحله‌ای در این بازی تکراری نیستند و این دقیقا دلیلی است که بازی تا ابد در ذهن بازیکن ماندگار می‌شود. هر مرحله ویژگی جدیدی ارائه می‌دهد و زمانی که فکر می‌کنید دیگر همه چیز را دیده‌اید سوپر ماریو گلکسی ۲ شروع می‌شود.

وقتی سوپر ماریو گلکسی ۲ را آغاز می‌کنید اینجا با ۲۴۲ ستاره طرف هستید. دوباره ۱۲۱ ستاره برای اتمام مراحل اصلی فاصله دارید و ۱۲۱ ستاره‌ی سبز دیگر برای مراحل مخفی هستند که نمونه‌هایی از آن را در گلکسی ۱ دیده بودید. طبیعتا جمع کردن تمام این ۳۶۳ ستاره زمان زیادی از شما خواهد گرفت و بعضی مراحل به سطح بالایی از مهارت نیاز دارند اما بازی‌ها به نحوی طراحی شده‌اند که حتی اگر حوصله ندارید تمام کهکشان‌ها را بگردید، با ۴۰-۵۰ ستاره هم بتوانید پایان بازی را ببینید و پرنسس پیج را نجات دهید.

در سالگرد ۴۰ سالگی ماریو یک نسخه‌ی جدید سه بعدی نصیبمان نشد ولی این ریمستر با گیم‌پلی بازتعریف شده برای جویکان‌های سوییچ دوباره حال و هوای دوران کنسول بی‌نظیر Wii را زنده می‌کنند و حالا باید منتظر بمانیم تا شاید سال آینده نسخه‌ی جدید سوپر ماریو تعریف دوباره‌ای از استانداردهای ژانر ارائه دهد؛ کاری که نینتندو چندین دهه بدون اشتباه انجام داده و بسیاری دیگر از بازی‌سازها را تشویق کرده در این مسیر قدم بردارند.

با تمامی تعاریف مثبت و نقاط ضعف باید در نظر گرفت که این دو بازی با برچسب قیمت یک بازی مدرن و پرهزینه‌ی امروزی عرضه شده‌اند: ۷۰ دلار! در حالی که اگر تصمیم بگیرید این دو بازی را جداگانه تهیه کنید باید ۸۰ دلار پرداخت کنید که چه بدتر. نینتندو و سیاست قیمت‌گذاری مشتری‌ستیزی که این روزها به کار گرفته، متاسفانه از ارزش تجربه بازی‌ها هم کاسته و نه بالعکس، آنطور که نینتندو تصور می‌کند.

برای خرید کنسول‌ها، بازی‌ها و لوازم جانبی نینتندو، پلی استیشن و ایکس باکس می‌توانید به تلگرام و اینستاگرام فروشگاه دنیای نو سر بزنید!

می‌خرمش...

تجربه‌ی این بازی برای هر گیمری یک «باید» محسوب می‌شود. اگر می‌خواهید بدانید چرا بازی‌سازهای بسیاری موفقیت خودشان را مدیون نینتندو و سری سوپر ماریو می‌دانند بهتر است هر چه زودتر و به هر روشی که شده این دو بازی را تجربه کنید. هر دو بازی مجموعا حدود ۷۰ الی ۸۰ ساعت گیم‌پلی پرتنوع ارائه می‌دهند که اگرچه مدت زمان زیادی به نظر می‌رسد اما خلاقیت در تک به تک مراحل چنان بالاست که مثل یک کپسول درون یک کارتریج نینتندو سوییچ جمع شده‌اند.

نمی‌خرمش...

قیمت ۷۰ دلاری برای دو بازی که بیش از ۱۵ سال پیش عرضه شده‌اند و حالا با کمترین تغییرات دوباره برای کنسول جدید نینتندو در دسترس هستند کمی غیرمنصفانه است. با تصور اینکه این دو بازی قرار نیست به این زودی تخفیف قابل توجهی هم دریافت کنند و اگر هم تخفیف بخورند، قیمتشان کاهش زیادی نخواهد داشت، خریدن بازی در صورتی که نسخه‌ی Wii را در اختیار دارید چندان عاقلانه نیست مگر اینکه دیوانه‌وار عاشق ماریو گلکسی باشید.

90
امتیاز ویجیاتو

با تمامی تعاریف مثبت و نقاط ضعف باید در نظر گرفت که این دو بازی با برچسب قیمت یک بازی مدرن و پرهزینه‌ی امروزی عرضه شده‌اند: ۷۰ دلار! در حالی که اگر تصمیم بگیرید این دو بازی را جداگانه تهیه کنید باید ۸۰ دلار پرداخت کنید که چه بدتر. نینتندو و سیاست قیمت‌گذاری مشتری‌ستیزی که این روزها به کار گرفته، متاسفانه از ارزش تجربه بازی‌ها هم کاسته و نه بالعکس، آنطور که نینتندو تصور می‌کند.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی