ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

فروش ریمیک بازی Zelda: Ocarina of Time به 5.2 میلیون نسخه رسید
اخبار بازی

فروش بازسازی Zelda: Ocarina of Time در چهار روز از ۵.۲ میلیون نسخه عبور کرد

موفق‌ترین عرضه یک بازی منتشرشده برای کنسول سوییچ ۲

علیرضا طالقانی
نوشته شده توسط علیرضا طالقانی تاریخ انتشار: 20 آبان 1405 | 11:09

نینتندو رسما اعلام کرد که بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time تنها در چهار روز نخست انتشار موفق به فروش بیش از ۵.۲ میلیون نسخه در سراسر جهان شده است. این آمار، بازسازی یکی از محبوب‌ترین بازی‌های تاریخ را به موفق‌ترین عرضه یک بازی منتشرشده توسط نینتندو روی کنسول Switch 2 از نظر فروش جهانی در چهار روز ابتدایی تبدیل می‌کند.

براساس بیانیه رسمی نینتندو، از مجموع فروش این بازی، حدود ۸۱۰ هزار نسخه به بازار ژاپن اختصاص داشته و نزدیک به ۴.۳۹ میلیون نسخه دیگر در سایر مناطق جهان فروخته شده است.

بازسازی Zelda: Ocarina of Time در تاریخ ۱۴ آبان ۱۴۰۵ به‌صورت انحصاری برای نینتندو سوییچ ۲ منتشر شد. این بازی نسخه بازسازی‌شده اثر کلاسیک سال ۱۹۹۸ کنسول Nintendo 64 است که با گرافیک کاملا جدید، کنترل‌های بهبودیافته و تغییرات مختلف در گیم‌پلی، ماجراجویی لینک را برای نسل جدید بازآفرینی می‌کند.

این موفقیت در حالی به دست آمده که گزارش‌های قبلی از عملکرد قدرتمند بازی در بازار بریتانیا خبر داده بودند. بازسازی Ocarina of Time توانست به بزرگ‌ترین عرضه فیزیکی یک بازی در سال ۲۰۲۶ در بریتانیا تبدیل شود و از نظر فروش اولیه، جایگاه دوم تاریخ مجموعه Zelda در این کشور را پس از Tears of the Kingdom به دست آورد.

با ثبت فروش بیش از ۵.۲ میلیون نسخه در چهار روز، بازسازی Ocarina of Time اکنون یکی از پرفروش‌ترین بازی‌های نینتندو سوییچ ۲ محسوب می‌شود. با این حال، Mario Kart World همچنان از نظر مجموع فروش در جایگاه بالاتری قرار دارد.

علیرضا طالقانی
علیرضا طالقانی

بازی‌های ویدیویی تا به امروز عضوی جدایی‌ناپذیر از ماجراجویی من بوده و هست. غرق شدن توی دنیای بازی‌ها و تجربه کردن موقعیت‌های مختلف و البته شنیدن داستان‌های جذاب باعث شد تا نوشتن و تحلیل درباره بازی‌ها و اتفاقات صنعت برام اهمیت خیلی زیادی پیدا کنه. دنیای کد و برنامه‌نویسی، موسیقی و کتاب از سرگرمی‌های محبوب من محسوب می‌شن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی