ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

۵ بازی شوتر سوم شخص شاهکاری که تاکنون چیزی درباره‌شان نشنیده‌اید

اکنون فرصت خوبی برای تجربه این عناوین است!

احسان حسین خواه
نوشته شده توسط احسان حسین خواه تاریخ انتشار: 12 مهر 1405 | 14:00

در دنیای بازی‌های شوتر سوم شخص، همیشه عناوین بزرگی مثل Gears of War، Uncharted و Resident Evil 4 در مرکز توجه بوده‌اند و میلیون‌ها بازیکن را به خود جذب کرده‌اند. اما در سایه‌ی این غول‌ها، بازی‌هایی هستند که با وجود کیفیت استثنایی، طراحی هوشمندانه و مکانیک‌های نوآورانه، هرگز به شهرت شایسته‌ی خود دست پیدا نکردند. این آثار که اغلب توسط استودیوهای کوچک یا در زمان‌های نامناسب منتشر شده‌اند، تجربه‌هایی منحصربه‌فرد را ارائه می‌دهند که در کمتر بازی‌ای می‌توان یافت. در ویجیاتو، این بار سراغ پنج بازی شوتر سوم شخص شاهکار رفته‌ایم که تاکنون چیزی درباره‌شان نشنیده‌اید. همراه ما باشید.

Binary Domain


Binary Domain که توسط استودیوی Ryu Ga Gotoku Studio، خالق سری Yakuza، ساخته شده، یکی از بهترین و در عین حال نادیده‌ترین شوترهای سوم شخص تاریخ است. این بازی که در سال ۲۰۱۲ منتشر شد، در توکیوی آینده‌ای جریان دارد که در آن ربات‌ها و انسان‌ها در کنار هم زندگی می‌کنند. شما در نقش دن مارشال، یکی از اعضای یک تیم نظامی، باید به ژاپن سفر کنید و جلوی یک تهاجم رباتیکی را بگیرید. آنچه Binary Domain را خاص می‌کند، سیستم تخریب ربات‌هاست. شما می‌توانید بخش‌های مختلف بدن ربات‌ها را هدف بگیرید و آنها را از کار بیندازید. همچنین سیستم دیالوگ و اعتماد تیم، به شما اجازه می‌دهد تا با هم‌تیمی‌های خود رابطه برقرار کنید و سرنوشت داستان را تغییر دهید.

بازی با وجود گیم‌پلی سریع و داستانی جذاب، در زمان انتشار با استقبال متوسطی روبرو شد و هرگز به شهرت شایسته‌ی خود دست پیدا نکرد. اما امروز، Binary Domain به عنوان یکی از بهترین شوترهای سوم شخص تاریخ شناخته می‌شود و بسیاری از منتقدان آن را یکی از خلاقانه‌ترین بازی‌های استودیوی Ryu Ga Gotoku می‌دانند. اگر به دنبال یک شوتر سوم شخص با مکانیک‌های نوآورانه و داستانی جذاب هستید، Binary Domain یکی از بهترین گزینه‌هایی است که می‌توانید پیدا کنید.

Shadows of the Damned


Shadows of the Damned که با همکاری استودیوی Grasshopper Manufacture و کارگردانی سودا۵۱ و شینجی میکامی ساخته شده، یکی از عجیب‌ترین و در عین حال نادیده‌ترین بازی‌های شوتر سوم شخص تاریخ است. این بازی که در سال ۲۰۱۱ منتشر شد، شما را در نقش گارسیا هات‌اسپور، یک شکارچی شیاطین، قرار می‌دهد که برای نجات معشوقه‌اش پائولا، به جهنم سفر می‌کند. آنچه Shadows of the Damned را خاص می‌کند، فضای منحصربه‌فرد و طنز سیاه آن است. بازی پر از ارجاعات به فیلم‌های ترسناک و بازی‌های کلاسیک است و شخصیت‌های عجیب و غریب آن، هر لحظه شما را غافلگیر می‌کنند.

سیستم مبارزه‌ی بازی که ترکیبی از تیراندازی، مبارزات تن‌به‌تن و استفاده از سلاح‌های خلاقانه است، هر نبرد را به یک تجربه‌ی پویا و نفس‌گیر تبدیل می‌کند. Shadows of the Damned اگرچه در زمان انتشار با استقبال متوسطی روبرو شد، اما امروز به عنوان یکی از خلاقانه‌ترین و منحصربه‌فردترین بازی‌های تاریخ شناخته می‌شود. اگر به دنبال یک شوتر سوم شخص با فضایی متفاوت و طنزآمیز هستید، Shadows of the Damned یکی از بهترین گزینه‌هایی است که می‌توانید پیدا کنید.

Spec Ops: The Line


Spec Ops: The Line در ظاهر یک شوتر سوم شخص نظامی معمولی است که در دبی ویران‌شده جریان دارد. شما در نقش کاپیتان مارتین واکر، یکی از اعضای نیروهای دلتا، قرار می‌گیرید که برای پیدا کردن یک سرهنگ گمشده به این شهر سفر می‌کند. اما خیلی زود متوجه می‌شوید که این بازی درباره جنگ نیست؛ درباره وحشت و جنون است. بازی شما را در موقعیت‌هایی قرار می‌دهد که هیچ انتخاب درستی وجود ندارد و هر تصمیم شما، به قیمت جان انسان‌های بی‌گناه تمام می‌شود. معروف‌ترین صحنه بازی، جایی که مجبور می‌شوید روی یک جمعیت غیرنظامی فسفر سفید بریزید، یکی از تکان‌دهنده‌ترین لحظات تاریخ بازی‌های ویدیویی است.

آنچه بازی Spec Ops: The Line را به یک شاهکار تبدیل می‌کند، نگاه بی‌رحمانه آن به خشونت و مسئولیت اخلاقی بازیکن است. بازی مدام شما را با این سوال روبرو می‌کند که چرا همچنان به جلو می‌روید، با وجودی که می‌دانید هر قدمتان خشونت بیشتری به بار می‌آورد. پایان بازی، که تقصیر را به گردن خود بازیکن می‌اندازد، یکی از بحث‌برانگیزترین پایان‌های تاریخ بازی‌هاست. اگر به دنبال یک شوتر سوم شخص با داستانی عمیق و تأثیرگذار هستید، Spec Ops: The Line یکی از بهترین گزینه‌هایی است که می‌توانید پیدا کنید.

Vanquish


Vanquish که توسط استودیوی PlatinumGames، خالق Bayonetta و Nier: Automata، ساخته شده، یکی از سریع‌ترین و پرشتاب‌ترین شوترهای سوم شخص تاریخ است. شما در نقش سام گیدئون، یک سرباز نخبه با لباس‌های جنگی پیشرفته، باید در یک ایستگاه فضایی عظیم با انبوهی از ربات‌های بیگانه مبارزه کنید. آنچه Vanquish را خاص می‌کند، سیستم مبارزه‌ی منحصربه‌فرد آن است. شما می‌توانید با استفاده از بوست‌های راکتی، با سرعت سرسام‌آوری در میدان نبرد سُر بخورید، از میان دشمنان عبور کنید و در حالی که زمان آهسته شده، به آنها شلیک کنید. این سیستم، هر نبرد را به یک رقص مرگبار و نفس‌گیر تبدیل می‌کند.

بازی با وجود گیم‌پلی سریع و هیجان‌انگیز، در زمان انتشار با استقبال متوسطی روبرو شد و هرگز به شهرت شایسته‌ی خود دست پیدا نکرد. اما امروز، Vanquish به عنوان یکی از بهترین شوترهای سوم شخص تاریخ شناخته می‌شود و بسیاری از منتقدان آن را یکی از خلاقانه‌ترین بازی‌های پلاتینیوم گیمز می‌دانند. اگر به دنبال یک شوتر سوم شخص سریع، پرهیجان و بی‌نقص هستید، Vanquish یکی از بهترین گزینه‌هایی است که می‌توانید پیدا کنید.

P.N.03


P.N.03 که توسط استودیوی Capcom ساخته شده، یکی از عجیب‌ترین و در عین حال نادیده‌ترین بازی‌های شوتر سوم شخص تاریخ است. این بازی که در سال ۲۰۰۳ برای نینتندو گیم‌کیوب منتشر شد، شما را در نقش ونسا زد. اشنایدر، یک مأمور زن با لباس‌های جنگی پیشرفته، قرار می‌دهد که باید در یک ایستگاه فضایی، با انبوهی از ربات‌های قاتل مبارزه کند. آنچه P.N.03 را خاص می‌کند، سیستم مبارزه‌ی منحصربه‌فرد آن است. ونسا به جای پنهان شدن و شلیک کردن، باید با حرکات موزون و رقص‌گونه، از گلوله‌های دشمنان جاخالی دهد و در همان حال، به آنها شلیک کند.

این سیستم، هر نبرد را به یک رقص باله‌ی مرگبار تبدیل می‌کند که در کمتر بازی‌ای می‌توان یافت. بازی دوست داشتنی P.N.03 اگرچه در زمان انتشار با نقدهای متوسطی روبرو شد، اما امروز به عنوان یکی از خلاقانه‌ترین و منحصربه‌فردترین بازی‌های تاریخ شناخته می‌شود. اگر به دنبال یک شوتر سوم شخص با مکانیک‌های نوآورانه و فضایی متفاوت هستید، P.N.03 یکی از بهترین گزینه‌هایی است که می‌توانید پیدا کنید.

احسان حسین خواه
احسان حسین خواه

صنعت بازی‌های ویدئویی همیشه برای من، یه دنیای کشف‌نشدنی بوده و هست. دنیایی که می‌شد انتظارات بالایی ازش داشت و توی اون، غیرممکن‌ها رو تجربه کرد. خوشبختانه من بقدری خوش شانس بودم که بخوام به عنوان یه نویسنده و ژورنالیست، عضو کوچیکی از دنیای بازی‌های ویدئویی باشم. راستی تا یادم نرفته، اینو هم بگم که رانندگی، فیلم‌ دیدن و گوش کردن به موسیقی‌ راک هم جزو سرگرمی‌های من هستن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی