تیم سویینی سیاست استیم برای توضیح استفاده از هوش مصنوعی را «کارزار تخریب» نامید
مثل این است که رای به جمهوریخواهان یا دموکراتها را زورکی انتخاب کنید
تیم سویینی، بنیانگذار اپیک گیمز، طی دو روز گذشته بار دیگر بهشدت از سیاستهای استیم درباره توضیح استفاده از هوش مصنوعی انتقاد کرده است. او این سیاستها را کارزار تخریب ضد فناوری نامید.
سویینی مدعی است:
رویکرد ولو مانند آن است که توسعهدهندگان را مجبور کند گرایش سیاسی یا رای خود به جمهوریخواهان یا دموکراتها را زورکی انتخاب و اعلام کنند.
سویینی ساعتها در شبکه اجتماعی توییتر به این موضوع پرداخته و مدعی شده است:
موج نفرت کاربران، کسب و کار توسعهدهندگان شایسته را نابود میکند.
او معتقد است این بحث چندان منطقی بهنظر نمیرسد:
افشای استفاده از هوش مصنوعی تفاوت چندانی با اعلام موتور بازیسازی، نرمافزارهای ضدتقلب، منابع دارای حق نشر یا مجوز نرمافزارهای شخص ثالث ندارد. وقتی غذایی سفارش میدهید، انتظار ندارید مواد تشکیلدهنده آن کاملا ناشناخته باشند؛ که میخواهید بدانید دقیقا چه چیزی مصرف میکنید.
سوئینی در مقابل استدلال میکند که هوش مصنوعی به توسعهدهندگان مستقل با بودجه محدود کمک میکند تا پروژههای خود را به پایان برسانند و افشای استفاده از این فناوری صرفاً باعث هجوم انتقادها به آنها میشود:
نمونه این اتفاق را میتوان در رویداد اخیر «استیم گیم فست» مشاهده کرد.
اما مسئله اینجاست که سیاستهای استیم دقیقا به شکلی که سویینی توصیف کرده، عمل نمیکنند. ولو از توسعهدهندگان نمیخواهد استفاده از هوش مصنوعی برای نوشتن یا اشکالزدایی کدها و حتی تولید طرحهای اولیه هنری را اعلام کنند. افزایش بهرهوری ناشی از این فناوری نیز در مرکز توجه این سیاست قرار ندارد.
هدف اصلی این قوانین، مشخص کردن محتوایی است که با هوش مصنوعی تولید شده و مستقیماً در معرض دید بازیکنان قرار میگیرد؛ از جمله آثار هنری، «است»ها، مدلها، دیالوگهای صوتی، موسیقی، گفتوگوها و محتوای تبلیغاتی. این موارد در هر صورت هنگام تجربه بازی قابل مشاهده هستند و کاربران دیر یا زود متوجه آنها میشوند.
برای نمونه، نسخه کامل بازی Total War: Shogun 2 با وجود افشای استفاده از هوش مصنوعی نقشی در ماجرا نداشت، با موج گستردهای از انتقادها مواجه شد.
با وجود این توضیحات، سویینی همچنان اصرار دارد که قوانین افشای استفاده از هوش مصنوعی در استیم ماهیتی جناحی و سیاسی دارند. او این قوانین را به «مقالههای سیاسی» تشبیه کرده که توسعهدهندگان را مجبور میکنند سابقه رأیدادن خود را اعلام کنند تا زمینه برای کارزارهای حذف و محکومیت عمومی آنها فراهم شود.
سویینی همچنین مدعی شده است که ولو با تضعیف کسبوکار توسعهدهندگان از طریق این کارزارهای ضد هوش مصنوعی، حتی بیش از سهم ۳۰ درصدی خود از درآمد بازیها به معیشت آنها آسیب میزند.
این ادعا هم با توضیحات رسمی درباره سیاست استیم همخوانی ندارد. همانطور که گفته شد، ولو از استودیوها نمیخواهد میزان افزایش بهرهوری ناشی از هوش مصنوعی را افشا کنند؛ موضوعی که به گفته خود سوئینی میتواند برای تیمهای کوچک با بودجههای محدود مفید باشد. آنچه باید اعلام شود، محتوای تولیدشده با هوش مصنوعی است، نه صرفاً استفاده از این فناوری در روند توسعه بازی.
این جدال یکطرفه با استیم، علاوه بر عجیب بودن، دلیل دیگری را نیز برجسته میکند که چرا استفاده از فروشگاه اپیک گیمز همچنان برای بسیاری از کاربران تجربهای آزاردهنده است.
به نظر میرسد سوئینی در محیطی محصور از طرفداران متعصب هوش مصنوعی فعالیت میکند و توجه چندانی به نیازهای کاربران عادی ندارد. برای مثال، زمانی یکی از کاربران نوشت:
اگر ولو نتواند این مشکل را حل کند، فرصت بزرگی برای اپیک فراهم میشود
سویینی هم با اشتیاق پاسخ داده بود:
دقیقا!
این واکنش در حالی مطرح شد که بسیاری از کاربران استیم خواستار اضافه شدن فیلترهای بیشتر برای شناسایی و محدود کردن بازیهای دارای محتوای تولیدشده با هوش مصنوعی هستند.
با این شرایط، بعید به نظر میرسد فروشگاه اپیک گیمز بتواند صرفا با انتشار بهروزرسانیهایی که با روش موسوم به «وایبکدینگ» ساخته شدهاند، فاصله خود را با استیم کاهش دهد؛ بهویژه آنکه لانچر اپیک همچنان از برخی قابلیتهای ابتدایی و ضروری محروم است.
از سوی دیگر، مدیرعامل اپیک گیمز مرتبا با اظهارنظرهای بحثبرانگیز در مرکز توجه قرار میگیرد و حتی در شبکه اجتماعی توییتر به دفاع از ایلان ماسک و ابزار هوش مصنوعی Grok در ماجرای دیپفیکها پرداخته است. مجموعه این اتفاقات نشان میدهد که اپیک برای رقابت مؤثرتر با استیم، به چیزی فراتر از دفاع مداوم از هوش مصنوعی نیاز دارد.
برای گفتگو با کاربران ثبت نام کنید یا وارد حساب کاربری خود شوید.