ثبت بازخورد

لطفا میزان رضایت خود را از ویجیاتو انتخاب کنید.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
اصلا راضی نیستم
واقعا راضی‌ام
چطور میتوانیم تجربه بهتری برای شما بسازیم؟

نظر شما با موفقیت ثبت شد.

از اینکه ما را در توسعه بهتر و هدفمند‌تر ویجیاتو همراهی می‌کنید
از شما سپاسگزاریم.

اخبار بازی

Dawn of War 4 با بیش از ۷۰ ماموریت بزرگ‌ترین کمپین تاریخ RTS را دارد

هر چهار کمپین بازی از کمپین کامل Dawn of War 1 طولانی‌تر هستند

احسان حسین خواه
نوشته شده توسط احسان حسین خواه تاریخ انتشار: 15 مهر 1405 | 20:00

کمپین Warhammer 40,000: Dawn of War 4 چقدر بزرگ است؟ طبق گفته King Art Games، این کمپین به اندازه‌ای گسترده است که تمام نسخه‌های قبلی مجموعه را پشت سر می‌گذارد و حتی ممکن است در زمان عرضه، بیشترین محتوای تک‌نفره را در میان تمام بازی‌های سبک RTS داشته باشد.

Dawn of War 4 در زمان عرضه چهار کمپین کاملاً مستقل خواهد داشت که هرکدام به یکی از چهار جناح بازی اختصاص دارند: Space Marines، Orks، Necrons و Adeptus Mechanicus. در مجموع، بیش از ۷۰ مأموریت کمپین در بازی وجود دارد. برای مقایسه، Dawn of War 1 ساخته Relic Entertainment تنها ۱۱ مأموریت داشت. Dawn of War 2 از ساختاری غیرخطی با مأموریت‌های تکرارشونده استفاده می‌کرد، اما یک دور بازی معمولاً شامل ۲۰ تا ۳۰ مأموریت می‌شد. Dawn of War 3 نیز ۱۷ مأموریت کمپین داشت.

Jan Theysen، کارگردان خلاق Dawn of War 4، در گفت‌وگویی اختصاصی با IGN درباره ابعاد کمپین بازی توضیح داد که هر یک از چهار کمپین به‌تنهایی از کل کمپین Dawn of War 1 بزرگ‌تر است. به گفته او، این برتری فقط به تعداد مأموریت‌ها محدود نمی‌شود و از نظر مدت زمان تجربه نیز صدق می‌کند.

Theysen درباره بخش تک‌نفره بازی گفت: «فکر می‌کنم تجربه بسیار خوبی در انتظارتان است، چون این دقیقاً چیزی بود که تمرکز اصلی ما روی آن قرار داشت. ما از ساخت بازی‌های تک‌نفره می‌آییم و داستان و کمپین را دوست داریم. البته مطرح کردن چنین ادعاهایی همیشه کمی دشوار است، چون ممکن است کسی یک بازی RTS مربوط به سال ۱۹۹۴ پیدا کند که از این نظر بزرگ‌تر باشد. اما فکر می‌کنم احتمالاً در زمان عرضه، محتوای تک‌نفره بیشتری نسبت به هر بازی RTS دیگری داریم. ما چهار کمپین داریم و هرکدام از کمپین Dawn of War 1 بزرگ‌تر هستند.»

Theysen همچنین توضیح داد که هر کمپین دارای داستانی شاخه‌ای است که در نهایت به روایت کلی بازی متصل می‌شود. به همین دلیل، بازیکنان در یک دور بازی تمام مأموریت‌های موجود را تجربه نخواهند کرد.

او درباره کمپین Orks گفت: «دقیقاً یادم نیست، اما فکر می‌کنم اگر همه چیز را بازی کنید حدود ۱۸ مأموریت داشته باشد. با این حال، در هر بار تجربه کمپین همچنان حدود ۱۴ یا ۱۵ مأموریت را بازی می‌کنید. این تعداد در مقایسه با Dawn of War 1 بسیار زیاد است.» او در ادامه افزود: «اگر طرفدار بازی‌های تک‌نفره هستید، فکر می‌کنم این بازی واقعاً برای شما ساخته شده است.»

بخشی از این محتوای کمپین به بخش آموزشی اختصاص دارد که طبق روال معمول، بازیکنان را با اصول اولیه بازی آشنا می‌کند. Dawn of War 4 با دو مأموریت آموزشی آغاز می‌شود که در آن‌ها کنترل Astra Militarum را برعهده خواهید داشت؛ جناحی که طرفداران قدیمی Dawn of War ممکن است آن را با نام Imperial Guard بشناسند.

این دو مأموریت آموزشی اصول اولیه بازی را آموزش می‌دهند، اما کمپین هر جناح در ادامه به سراغ مکانیک‌های منحصربه‌فرد آن می‌رود. نخستین جناح پس از بخش آموزشی Orks است و اولین مأموریت کمپین آن، بازیکنان را با اقتصاد، سیستم ساخت‌وساز، ارتقاها و Stratagemهای این جناح آشنا می‌کند.

در کمپین Adeptus Mechanicus نیز روند مشابهی وجود دارد. برای مثال، یکی از مأموریت‌ها حول Imperial Knight می‌چرخد و ضمن باز کردن امکان استفاده از این واحد، نحوه کار با آن را نیز به بازیکن آموزش می‌دهد.

Theysen گفت: «کمپین‌ها به‌مرور جذاب‌تر می‌شوند، چون بازیکنان دائماً با قابلیت‌ها و امکانات جدید روبه‌رو خواهند شد. همچنین ما همه چیز را در ابتدای بازی در اختیار بازیکن نمی‌گذاریم. اگر بخواهیم همه چیز را در چند مأموریت اول توضیح دهیم، ذهن‌تان منفجر می‌شود.»

King Art Games تاکنون جزئیات زیادی درباره نحوه عملکرد Dawn of War 4 در بخش چندنفره رقابتی ارائه کرده است، اما گروه بزرگی از طرفداران بازی‌های RTS بیشتر به تجربه تک‌نفره علاقه دارند. برای این دسته از بازیکنان، محتوای قابل توجه بازی در زمان عرضه می‌تواند جذابیت زیادی داشته باشد.

البته این پایان کار نیست و پس از انتشار Dawn of War 4 در ماه دسامبر، محتوای تک‌نفره بیشتری نیز به بازی اضافه خواهد شد. حالت Crusade و اولین Map Pack در اوایل سال آینده منتشر می‌شوند و پس از آن، دومین بسته نقشه و Lord Ahmnok Last Stand Crusade در اوایل بهار از راه خواهند رسید.

سپس سومین بسته نقشه و Mission Editor منتشر می‌شوند و چهارمین بسته نقشه نیز در اوایل تابستان، همزمان با Guzcutta Last Stand Crusade در دسترس قرار خواهد گرفت.

علاوه بر این محتوا، دو بسته پولی نیز برای بازی در نظر گرفته شده است. نخستین مورد، داستان Blood Ravens است که در بهار منتشر می‌شود و پس از آن، بسته توسعه‌دهنده Aftermath در تابستان از راه خواهد رسید که یک جناح جدید و کمپین تازه‌ای را به بازی اضافه می‌کند.

احسان حسین خواه
احسان حسین خواه

صنعت بازی‌های ویدئویی همیشه برای من، یه دنیای کشف‌نشدنی بوده و هست. دنیایی که می‌شد انتظارات بالایی ازش داشت و توی اون، غیرممکن‌ها رو تجربه کرد. خوشبختانه من بقدری خوش شانس بودم که بخوام به عنوان یه نویسنده و ژورنالیست، عضو کوچیکی از دنیای بازی‌های ویدئویی باشم. راستی تا یادم نرفته، اینو هم بگم که رانندگی، فیلم‌ دیدن و گوش کردن به موسیقی‌ راک هم جزو سرگرمی‌های من هستن.

دیدگاه‌ها و نظرات خود را بنویسید

مطالب پیشنهادی